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PS打造飘起来的房子‘飞屋环游记’合成教程

作者:站长图库 字体:[增加 减小] 来源:互联网

站长图库向大家介绍了等相关知识,希望对您有所帮助

简介:变换工具在PS中是一组相当重要的工具,大部分的例子或多或少都会用到一些,如自由变换、扭曲、变形等,本次实例以图像合成"飞屋环游记"来进行讲述演示,着重应用PS当中的变换工具来完成屋子的变形,另外涉及到较多的就是抠图,当然最重要的还是创意。

效果图:

 PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

原图一,用于变换的原始"飞屋"

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

原图二,环境场景

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

原图三,带动飞屋的热气球

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

原图四,用于绑住飞屋的绳索

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

 

1、本教程同样采用photoshop CS5制作,其它版本通用,首先我们要做的就是处理"飞屋",先打开原图一,如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

2、原图一中的屋子是处于平视侧拍,本例中的"飞屋"是用绳索绑住悬浮于空中,所以看飞屋时应该是带有点仰视角度,接下来我们重点对屋子进行处理,

使其呈现仰视状态,屋子可以分成三部分:带窗户的侧面、带门的侧面和屋顶,首先我们先将带窗户的侧面选中(不包含边角),方法不限,效果如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

3、按Ctrl+J键将选区生成图层1,将背景图层的眼睛暂时点掉可以看到效果,如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

4、利用常用工具栏中的"仿制图章工具"将多余出来的边角处理掉,效果如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

 

5、利用多边形套索工具将右边缘区域选中,然后按Del删除键,本操作主要是将仿制图章处理后多余的一些边角删除,效果如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

6、重新点亮背景图层并单击选中,用多边形套索工具将带门的侧面选中,效果如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

7、一样按Ctrl+J键将选区生成图层2,点掉背景图层眼睛可看到效果,如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

8、同样的方法将屋顶部分也选中,如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

 

9、按Ctrl+J键将屋顶选区生成图层3,点掉背景图层的眼睛,效果如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

10、同样可以利用仿制图章工具对屋顶的一些边角进行处理,效果如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

11、接下来我们就要开始对房屋进行变换,单击选中图层1,将其它图层的眼睛都点掉,选择菜单"编辑->变换->扭曲",按住左边中间的控制点,

适当的向上拖动,效果如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

12、回车应用扭曲变换,接着单击选中图层2,一样利用扭曲进行相应的变换,效果如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

 

13、同样的方法处理图层3屋顶部分,这里要特别细心,与带窗户的侧面墙的屋檐要处理平行状态,另外与带门的侧面墙的屋檐部分也要保持自然,

总之多花点时间,反复调整,一般都能调到较好状态,具体效果如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

14、接下来处理屋底部分,因为飞屋是悬浮于空中,所以仰视是可以看到一部分的屋底,这只能我们自己来构造了,

新建一个图层4,利用多边形套索工具在屋底的位置框出一个平行四边形,这里要特别注意与两个墙面的底边相重合,具体如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

15、利用油漆桶工具将选区填充成灰白色,如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

16、接着我们来处理屋底的材质,将图层1、2、3、4的眼睛暂时点掉,单击选中背景图层,利用多边形套索工具将部分墙面选中,如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

 

17、按Ctrl+J键将选区生成图层5,然后重新将背景图层的眼睛点掉,其它图层的眼睛点亮,利用自由变换及扭曲变换将图层5进行变换,

得到如下图所示效果:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

18、回车应用变换后,对图层5再次进行扭曲变换操作,对齐图层4中屋底的形状进行扭曲变换,具体如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

19、将图层5复制生成两个副本,并利用移动工具将两个副本平铺于屋底,效果如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环游记'合成教程

20、按Ctrl键同时将图层5和其两个副本一起选中,然后单击右键选择合并图层,并将合并后的图层重命名为图层5。

接下来我们要处理屋底的阴影,选择常用工具栏中的椭圆选区工具,在屋底的右边区域拉出一个椭圆选区,单击右键选择羽化,

设置羽化半径为20,如下图所示:

PS打造飘起来的房子'飞屋环
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