本文介绍了拳皇98,拳皇等相关游戏攻略要点,刚上手的玩家一起过来看看吧
拳皇98出招表图
基本操作
ADVANCED、EXTRA模式共通操作
ADVANCED模式专用操作
EXTRA模式专用操作
轻拳 | A键 |
轻脚 | B键 |
重拳 | C键 |
重脚 | D键 |
后跃 |
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挑衅 | START键 |
超重击 | C+D(空中可) |
倒地回避 | 倒地瞬间输入A+B,角色就会向后滚,不会倒在地上。 |
空中防御 | 垂直跳跃或后方跳跃中,![]() ![]() ![]() |
援护攻击 |
1.昏迷 or 受到对手的擒拿攻击 2.在画面中看到尚未败阵的同伴,且尚未败阵的同伴的相性与自己的相性不相克。(角色间存在三种相性,分别为:1.良好 - 必定会出手相助。 2.普通 - 只有一半机会出手相助。 3.恶劣 - 一定不会出手相助。详见“相关资料”的“援护攻击角色相性表”。 ) 满足以上条件的情况下,同时按A+B+C |
防御破坏 |
和气绝十分相似,每个角色都有一定的防御耐久值,受对手连续攻击时防御耐久值便会减低,当超过极限后,就出现角色防御不能状态。而当出现防御破坏时,不仅防御状态被强制解除,原来若具有MAX状态的能量也要被解除。但由于持续时间极短,所以除非在版边,要不然都不容易形成追打。 |
COUNTER HIT*CRITICAL HIT |
COUNTER HIT是击溃对手特殊技、必杀技、超必杀技、MAXIMUM状态下的通常技和奔跑(ADVANCED模式),除攻击力加强之外,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,此时能以任何方法作空中追打攻击。而以特定必杀技、其特定的动作击中对手及随机的情况下便会出现CRITICAL HIT,它除了将必杀技的攻击力加强之外,更会令对手出现瞬间硬直状态和被攻击判定,能于此时出招作追打攻击。 |
ADVANTAGE SYSTEM |
ADVANCED模式下为第一个人最多可以储三个能量珠,第二位出场角色可储四个能量珠,第三位则可以储五个能量珠。 EXTRA模式下为越后出场角色的能量棒会越短,换言之也就是储气的时间大大缩短了。 |
FEELING VARIATION SYSTEM |
游戏中每一位角色,在每一天也会有不同的心情(选人后在决定出场次序时可按住START键查看角色心情)。 微笑(黄色):除了可将能量珠传给后一角色之外,后一角色还会额外得到一个能量珠。 普通(白色):可将能量珠传给后一角色。 生气(红色):虽然也可将能量珠传给后一角色,不过就会被扣去一个。 |
奔跑 |
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前紧急回避 | N or ![]() |
后紧急回避 | ![]() |
GUARD CANCEL前紧急回避 | 防御中,N or ![]() |
GUARD CANCEL后紧急回避 | 防御中,![]() |
GUARD CANCEL吹飞攻击 | 防御中,C+D(消耗一个能量珠) |
小跳跃 | 瞬间输入![]() ![]() ![]() |
中跳跃 | 瞬间输入![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
大跳跃 | 瞬间输入![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
解拆投技 | 普通投技判定成立瞬间,同时按A+B / ![]() |
POWER MAXIMUM发动 |
同时按A+B+C,消耗一个能量珠。 |
超必杀技 |
消耗一个能量珠 |
MAXIMUM超必杀技 |
POWER MAXIMUM发动状态,再消耗一个能量珠,发动后POWER MAXIMUM状态强制终结。 |
前冲 |
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小跳跃 | 瞬间输入![]() ![]() ![]() |
中跳跃 | 瞬间输入![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
大跳跃 | 瞬间输入![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 您可能想查找下面的文章: |