本文介绍了拳皇98,拳皇等相关游戏攻略要点,刚上手的玩家一起过来看看吧
  
  
		         
拳皇98出招表图
 
基本操作
 
ADVANCED、EXTRA模式共通操作
 
	
 
	
 
ADVANCED模式专用操作
 
	
 
	
 
EXTRA模式专用操作
 
	
| 轻拳 | A键 | 
| 轻脚 | B键 | 
| 重拳 | C键 | 
| 重脚 | D键 | 
| 后跃 | 
	![]()  
	 | 
	
| 挑衅 | START键 | 
| 超重击 | C+D(空中可) | 
| 倒地回避 | 倒地瞬间输入A+B,角色就会向后滚,不会倒在地上。 | 
| 空中防御 | 垂直跳跃或后方跳跃中, or or![]()  | 
	
| 援护攻击 | 
| 1.昏迷 or 受到对手的擒拿攻击 2.在画面中看到尚未败阵的同伴,且尚未败阵的同伴的相性与自己的相性不相克。(角色间存在三种相性,分别为:1.良好 - 必定会出手相助。 2.普通 - 只有一半机会出手相助。 3.恶劣 - 一定不会出手相助。详见“相关资料”的“援护攻击角色相性表”。 ) 满足以上条件的情况下,同时按A+B+C | 
| 防御破坏 | 
| 和气绝十分相似,每个角色都有一定的防御耐久值,受对手连续攻击时防御耐久值便会减低,当超过极限后,就出现角色防御不能状态。而当出现防御破坏时,不仅防御状态被强制解除,原来若具有MAX状态的能量也要被解除。但由于持续时间极短,所以除非在版边,要不然都不容易形成追打。 | 
| COUNTER HIT*CRITICAL HIT | 
| COUNTER HIT是击溃对手特殊技、必杀技、超必杀技、MAXIMUM状态下的通常技和奔跑(ADVANCED模式),除攻击力加强之外,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,此时能以任何方法作空中追打攻击。而以特定必杀技、其特定的动作击中对手及随机的情况下便会出现CRITICAL HIT,它除了将必杀技的攻击力加强之外,更会令对手出现瞬间硬直状态和被攻击判定,能于此时出招作追打攻击。 | 
| ADVANTAGE SYSTEM | 
| ADVANCED模式下为第一个人最多可以储三个能量珠,第二位出场角色可储四个能量珠,第三位则可以储五个能量珠。 EXTRA模式下为越后出场角色的能量棒会越短,换言之也就是储气的时间大大缩短了。 | 
| FEELING VARIATION SYSTEM | 
| 游戏中每一位角色,在每一天也会有不同的心情(选人后在决定出场次序时可按住START键查看角色心情)。 微笑(黄色):除了可将能量珠传给后一角色之外,后一角色还会额外得到一个能量珠。 普通(白色):可将能量珠传给后一角色。 生气(红色):虽然也可将能量珠传给后一角色,不过就会被扣去一个。 | 
| 奔跑 | 
	![]()  ·按住 不放
	 | 
	
| 前紧急回避 | N or  +A+B | 
	
| 后紧急回避 |  +A+B | 
	
| GUARD CANCEL前紧急回避 | 防御中,N or  +A+B(消耗一个能量珠) | 
	
| GUARD CANCEL后紧急回避 | 防御中, +A+B(消耗一个能量珠) | 
	
| GUARD CANCEL吹飞攻击 | 防御中,C+D(消耗一个能量珠) | 
| 小跳跃 | 瞬间输入 or or![]()  | 
	
| 中跳跃 | 瞬间输入 or or 或奔跑中,再瞬间输入 or or![]()  | 
	
| 大跳跃 | 瞬间输入 or or 或奔跑中,再持续输入 or or![]()  | 
	
| 解拆投技 | 普通投技判定成立瞬间,同时按A+B /  +A or B or C or D | 
	
| POWER MAXIMUM发动 | 
| 同时按A+B+C,消耗一个能量珠。 | 
| 超必杀技 | 
| 消耗一个能量珠 | 
| MAXIMUM超必杀技 | 
| POWER MAXIMUM发动状态,再消耗一个能量珠,发动后POWER MAXIMUM状态强制终结。 | 
| 前冲 | 
	![]()  
	 | 
	
| 小跳跃 | 瞬间输入 or or![]()  | 
	
| 中跳跃 | 瞬间输入 or or ,再瞬间输入 or or![]()  | 
	
| 大跳跃 | 瞬间输入 or or ,再持续输入 or 
 
  
   
 
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or
or
或奔跑中,再瞬间输入