• 微课视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
微课江湖
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 微课视频
  • 单机游戏
  • 网络游戏
  • 手机游戏
  • 街机游戏
  • 游戏视频
  • 街机出招表
  • 其它游戏
您的位置:首页 > 游戏攻略 >街机出招表 > 拳皇97猴子之王道

拳皇97猴子之王道

作者:秩名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-10-18

本文介绍了等相关游戏攻略要点,刚上手的玩家一起过来看看吧

首先说明下猴子这个角色.在97里是最不好操作的角色,难就难在在空中的控制的精确度不好掌握.而且猴子无对空的普通技,也没有升龙,也没有投技.猴子攻击高的同时防御也低.以下说明包括猴子的战术讲解以及猴子的几种终极实战多择打法<猴子实战最强的打法>,本帖中包括,"头顶多择"<对付无空背,无对空手的人.不用担心升龙,裸杀>,"跳C多择"<适用所有人>,"上下多择"<蹲下后身位不太低的人>.帖子的最后会把我知道所知道的猴子的杀伤力强的一击晕,一招杀,无限等招列举. 这其中我看过K3站队的97MV里猴子的连续技对我帮助很大.

首先具体说猴子的打法.猴子的优势尽在空中.主要就是靠4<蓄>6D跟2<蓄>8D这两招来进攻.一般原则就是:第一段别进攻<至少不能经常的进攻>,最后一段别直接往后飞,至少也要1D,以便于再次调整好下次起飞的高度.这两招攒气也快.但是我现在要说的并不是要经常的靠这两招去进攻,而是以攒气为主.经常的去诱惑别人露出破绽然后进攻<比如说小草心急了就小升龙了,然后你可以马上飞过去攻击>,当然,这要靠相当的经验跟反映.或者在别人头顶飞却不碰到别人,等别人反击打空,留下收招空挡,然后猴子马上3D,落地接超必杀.打八神,红丸,大门等. 玩猴子最重要的也是最基本的就是要保证"不落地".其实不落地并不是说完全不碰到地面,只不过是轻轻点下地马上就飞起来了.所以说白了就是个"蓄"的问题.
在97对战中,战略主动的关键性,高手们都会认识得到.对于猴子,可以这样说,只要在空中飞,那么就是占据了主动地位,如果能在空中飞得得心应手,那么对于猴子也就掌握了绝大部分,一般来说,对战中还是以2<蓄>8进攻为主.一般2<蓄>8后的第一段是很重要的.玩猴子最忌讳飞第一段就打到对方.对于有飞行道具的人来讲,猴子最好不要低飞,这就要求在起飞前,猴子不能在自己版边,比如说打八神,包子,麻宫等人.以上也强调过了,猴子在空中飞的过程中不要轻易攻击对方,因为别人很容易挡住后CD反,那么猴子就立刻化主动为被动了.以上也说了,猴子无对空的普通技,无升龙无投技.所以当猴子陷入被动那就难办了,一般也只能再次靠自己的CD反来扭转局势.所以猴子一般别排第一位,.97里面,神乐跟猴子是最善于打没气的人的.但是猴子本身却也是万万不能没有气的,就因为防守差,无升龙,无对空普通技,无投技.所以在猴子之前,攒气也是很重要的一环.象八神,国汉还可以多留猴子一个气.玩猴子的人,跟这两个人一般都有联系的吧!?

好了,现在说说猴子跟具体一些人的实战.只讲一些常用的角色,其余的原理相通.猴子对战时一般都还是要攻心为上,尽量让对方烦躁起来,当然是利用4<蓄>6,2<蓄>8D了.

<小草>.小草本身是不能龟的,所以一般都在进攻,好在小草的荒咬判定强,一般用荒咬感觉很好的人,经常都能跟猴子在空中的攻击拼下来,而且结合小升龙,少量的2C,或者升龙,应该说对猴子有一定的威胁,能够让猴子讨不到什么好处.然而小草对猴子乃至其他所有人的终极威胁是小跳打背.小跳打背其实是一种人为的配合,因为打电脑是很少能打得出的.小跳打背一般是自己开始处于蹲防的位置,对方突然起跳,当对方跳到自己头顶的一刹那,自己意识到要站挡<这个配合是一种经典>,小草一般要别人有一个起身的配合动作才能打出小跳打背,<在98里面小草的小跳耐落落可以不要求对方配合,特定情况下还可以防御不能>红丸只要把距离控制好可以打正头顶,不一定要对方起身的配合动作.为了不做这个配合,当他跳到你头上时,可以6AB过去,这样没什么破绽.当然,如果很明显的跳过来是打正,你就挡好了.所以要求玩猴子的人要有相当的反映.关于小草其他的招数,只要猴子发挥正常,打得小草比较着急了,破绽就自然出来了.有时候不妨用用飞翔脚.即使对方不着急,你也不用急,因为只要对解背包很熟练的话,打小草龟也没问题.打小草还可以用跳C打背,如果能够跳到草的正头上的话他的2C是没用的.如果小草很喜欢用荒咬进攻,猴子可以用9C打,打高位,不求连招.

<红丸>.红丸对猴子的威胁还比较多,小跳逆向,裸杀,空背等.小跳逆向上面已经说过了.关于裸杀,去看我以前发的有关裸杀的帖子吧.不过其实猴子也可以用2<蓄>8D来对付裸杀.跟红丸保持半个屏幕的距离左右,然后飞高位,这样就可以很容易飞过红丸头顶了.我把它称为猴子的"头顶多择打法"一般猴子打红丸还是要耐心的飞吧,等他过来.因为你在攒气,他在郁闷.猴子打红丸一般只有两种情况才跳:第一种就是在半屏幕开外起跳到最高点前就出C,预度对方跳,对方空背不到的。如果习惯了用大跳C打低位两段,2B,2A5A连必杀的套路,对于红丸高手就是废招了,因为只要你在他正上方,他就可以马上起跳空背包<打利安那,火舞等有空背包的人都不能用此招,千万不要用自己的任性去赌对方的空背能力>如果要跳也只能在空中飞的过程中调整好自己跟对方的距离后,马上往前小跳打背.一般都是猴子在空中飞的时突然2D或者3D<试距离而定>到对方面前却不碰对方,马上小跳打背<这招是猴子最终极的多择,留到最后说明>跳C多择.另外,猴子打红丸还有个骗反击的好招,前面也说过了,就是2<蓄>8D飞到红丸眼前<注意别碰到>,然后3D,这个3D也别碰到他<总之就是要少碰到人,猴子多用虚招才行>,红丸一般要反击,但是由于没有碰到,所以反击打空,这个时候红丸的CD已出了起式,猴子快点继续一个3D<红丸必中>,在落地过程中确认,然后接超杀.这招使用性强,不过也是很难得操作的.总的来说,打红丸要飞高位<如果开始位置比较低,就可以来个9D调整高度>,高度要过红丸头顶然后用虚招试探他,调整好距离,,即使红丸出升龙脚也打不到的哪个距离,红丸出2626A也打不到<因为猴子飞得高>,2626C也打不到,.因为距离不够近,所以打红丸有个最佳坐标<高度以及距离>.

首先说明下猴子这个角色.在97里是最不好操作的角色,难就难在在空中的控制的精确度不好掌握.而且猴子无对空的普通技,也没有升龙,也没有投技.猴子攻击高的同时防御也低.以下说明包括猴子的战术讲解以及猴子的几种终极实战多择打法<猴子实战最强的打法>,本帖中包括,"头顶多择"<对付无空背,无对空手的人.不用担心升龙,裸杀>,"跳C多择"<适用所有人>,"上下多择"<蹲下后身位不太低的人>.帖子的最后会把我知道所知道的猴子的杀伤力强的一击晕,一招杀,无限等招列举. 这其中我看过K3站队的97MV里猴子的连续技对我帮助很大.

首先具体说猴子的打法.猴子的优势尽在空中.主要就是靠4<蓄>6D跟2<蓄>8D这两招来进攻.一般原则就是:第一段别进攻<至少不能经常的进攻>,最后一段别直接往后飞,至少也要1D,以便于再次调整好下次起飞的高度.这两招攒气也快.但是我现在要说的并不是要经常的靠这两招去进攻,而是以攒气为主.经常的去诱惑别人露出破绽然后进攻<比如说小草心急了就小升龙了,然后你可以马上飞过去攻击>,当然,这要靠相当的经验跟反映.或者在别人头顶飞却不碰到别人,等别人反击打空,留下收招空挡,然后猴子马上3D,落地接超必杀.打八神,红丸,大门等. 玩猴子最重要的也是最基本的就是要保证"不落地".其实不落地并不是说完全不碰到地面,只不过是轻轻点下地马上就飞起来了.所以说白了就是个"蓄"的问题.
在97对战中,战略主动的关键性,高手们都会认识得到.对于猴子,可以这样说,只要在空中飞,那么就是占据了主动地位,如果能在空中飞得得心应手,那么对于猴子也就掌握了绝大部分,一般来说,对战中还是以2<蓄>8进攻为主.一般2<蓄>8后的第一段是很重要的.玩猴子最忌讳飞第一段就打到对方.对于有飞行道具的人来讲,猴子最好不要低飞,这就要求在起飞前,猴子不能在自己版边,比如说打八神,包子,麻宫等人.以上也强调过了,猴子在空中飞的过程中不要轻易攻击对方,因为别人很容易挡住后CD反,那么猴子就立刻化主动为被动了.以上也说了,猴子无对空的普通技,无升龙无投技.所以当猴子陷入被动那就难办了,一般也只能再次靠自己的CD反来扭转局势.所以猴子一般别排第一位,.97里面,神乐跟猴子是最善于打没气的人的.但是猴子本身却也是万万不能没有气的,就因为防守差,无升龙,无对空普通技,无投技.所以在猴子之前,攒气也是很重要的一环.象八神,国汉还可以多留猴子一个气.玩猴子的人,跟这两个人一般都有联系的吧!?

好了,现在说说猴子跟具体一些人的实战.只讲一些常用的角色,其余的原理相通.猴子对战时一般都还是要攻心为上,尽量让对方烦躁起来,当然是利用4<蓄>6,2<蓄>8D了.

<小草>.小草本身是不能龟的,所以一般都在进攻,好在小草的荒咬判定强,一般用荒咬感觉很好的人,经常都能跟猴子在空中的攻击拼下来,而且结合小升龙,少量的2C,或者升龙,应该说对猴子有一定的威胁,能够让猴子讨不到什么好处.然而小草对猴子乃至其他所有人的终极威胁是小跳打背.小跳打背其实是一种人为的配合,因为打电脑是很少能打得出的.小跳打背一般是自己开始处于蹲防的位置,对方突然起跳,当对方跳到自己头顶的一刹那,自己意识到要站挡<这个配合是一种经典>,小草一般要别人有一个起身的配合动作才能打出小跳打背,<在98里面小草的小跳耐落落可以不要求对方配合,特定情况下还可以防御不能>红丸只要把距离控制好可以打正头顶,不一定要对方起身的配合动作.为了不做这个配合,当他跳到你头上时,可以6AB过去,这样没什么破绽.当然,如果很明显的跳过来是打正,你就挡好了.所以要求玩猴子的人要有相当的反映.关于小草其他的招数,只要猴子发挥正常,打得小草比较着急了,破绽就自然出来了.有时候不妨用用飞翔脚.即使对方不着急,你也不用急,因为只要对解背包很熟练的话,打小草龟也没问题.打小草还可以用跳C打背,如果能够跳到草的正头上的话他的2C是没用的.如果小草很喜欢用荒咬进攻,猴子可以用9C打,打高位,不求连招.

<红丸>.红丸对猴子的威胁还比较多,小跳逆向,裸杀,空背等.小跳逆向上面已经说过了.关于裸杀,去看我以前发的有关裸杀的帖子吧.不过其实猴子也可以用2<蓄>8D来对付裸杀.跟红丸保持半个屏幕的距离左右,然后飞高位,这样就可以很容易飞过红丸头顶了.我把它称为猴子的"头顶多择打法"一般猴子打红丸还是要耐心的飞吧,等他过来.因为你在攒气,他在郁闷.猴子打红丸一般只

分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

相关文章

  • 2018-10-18拳皇99千年之战
  • 2018-10-18GBA宝贝龙-冰之季节金手指
  • 2018-10-18模拟人生-上流社会金手指
  • 2018-10-18拳皇95大门五郎出招表图
  • 2018-10-18TOCA世界巡回赛车金手指
  • 2018-10-18GBA死寂之城金手指
  • 2018-10-18侍魂黑子出招表
  • 2018-10-18GBA击倒王金手指
  • 2018-10-18高级战争1+2金手指
  • 2018-09-03拳皇95女子格斗家队出招表

文章分类

  • 单机游戏
  • 网络游戏
  • 手机游戏
  • 街机游戏
  • 游戏视频
  • 街机出招表
  • 其它游戏

最近更新的内容

    • 拳皇98新面孔队出招表
    • 拳皇94金甲唤出招表
    • 忍者神龟对打出招表
    • 爆裂人出招表(爆裂人复仇出招表)
    • GBA超级瓦丽奥4金手指
    • 拳皇96BOSS队出招表
    • GBA魔法气泡大会战金手指
    • GBA街霸Alpha3金手指
    • 拳皇95卢卡尔出招表图
    • 拳皇97十强人物对照天龙八部十大门娱乐篇

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2015-2018 All Rights Reserved. 微课江湖 版权所有 豫ICP备12007166号