本文介绍了等相关游戏攻略要点,刚上手的玩家一起过来看看吧
对付大门之葵花宝典
先说说人们是怎么样用大门的。用大门的人没用八神的人那么的花俏,一般来说只有3种人。
1,牵制型。
这类人用大门就是靠大门的普通技吃饭。远距离用站立B,站立C来跟你打,打的你心类心燥的时候用投技捉你。这种类型的人有高手也有低手,那么怎么区分呢?很简单,你跳起来试试,看他怎么对付你。假若他用头上拂来对空,那么他就是高手。假若他是靠大门的站立D,那他就是低手。原因很简单,大门的站立D并没有百分之百的对空效果,而且威力不大。而头上拂就不同,它有无敌时间,出招快,而且因为可以连续攻击所以威 力巨大,你一不小心被打到了就等着哭吧。
然后你要看他捉你的方式。假若他就是用天地返捉你,那么他就是高手。假若他用超大外刹(不好意思,这个字是日文版假名,我用中文代替了),那么他就是低手。原因一样的简单,因为超大外刹虽然拥有能和八稚女相类似的无敌时间,但是出招比较慢(其实在投技里这也不算慢,只是相对于天地返来说),因为很容易被对手看破意图跳开。而天地返不同,它虽然没那么长的无敌时间,不过出招极快,只要你在它的攻击内你就逃不了。不过靠它来捉需要眼力,心理素质和技术,因此就是高手用的。用天地返还有一个好处,那就是你可以靠它来打击对手的心理,这样间中你可以冲过去使用头上拂这样的对空技来攻击有防备的对手。没中的话没关系,头上拂没有硬直的;假若中了,哈哈,还要我说吗?
当然,以上只是一般的情况,并不能一律的说怎么样就是高手怎么说的就是低手,这样只是为了方便写作。
2,压制类。
大家都知道大门的跳D拥有最强的对地性,同时它的对空性很比较理想;而大门的跳C对空则是一流,所以就有了这样的一种战法:靠大门的跳D和跳C来压制你的空中攻击和地上攻击,间中使用站立B来对付你,一但你挡成了性的话就是超大外刹或是天地返来捉你。
这样的战法和第一种战法有什么不同呢?其实说起来也没有什么,就是第一种人用大门用的是地对空,而第二种人用大门用的是空对空。这两种方法各有优劣,有的人也不在少数。
3,综合型
这种人简单的说就是把前面两者结合起来的,看心情而决定自己怎么用。(我就是这种人)一般来说我心情好时会地对空,心情不好时用空对空,捉的时候用超大外刹比较常见。我一般不用天地返因为我觉得那样没境界。扯远一点吧,我玩格斗的时候很看重自己的心情的,由心情来决定自己应该怎么做。
好了,三种人都说完了,说说对付的方法吧。打大门比较特殊一点,你要选几个特定的人才能的他。比较像RALF,YASHIRO,IORI,TERRY等人是被公认的大门的克星。为什么?我们来研究一下。
之所以说他们能有效的克制住大门的站立B,这样便使大门的实用性降了一半,比较像RALF的站立C,YASHIRO的站立B,IORI的站立D,TERRY 的站立B等。这样便使使用大门的人攻击你的时候只能使用指令投,而又因为大门的速度慢,所以指令投的成功率就会大大的下降,这样大门就没什么危胁了。
说到这里大家可能都明白了吧,打大门的关键的是要克制住他的站立B。(你千万不要想跳跃攻击来破他的指令投,他的头上拂可是真真正正的对空无敌的)所以说这还是要靠你平时的基本功,你要能在最短的时间内找出他是怎么使用站立B的,比如像直接冲过来点B还是慢慢的靠近你点B,然后再根据不同的情况制定不同的破法吧。
还有一点要注意,假若你是用轻脚来克制的时候要千万小心他的玉溃,这是大门的法宝之一,专破飞行道具和轻手脚,万一你和他对一下你就会明白大门的野蛮表现在哪些方面了。还有一点就是你死守他的站立B时,他冲过来并不是一定要捉你天地返或是超大外刹,他也有可能是算到你要跳然后冲过来头上拂接地雷震。这个我就没办法说了,大家自己看着办吧。
以上都是97,98通用的人。
我还是写写关于97中的大门对付的方法吧。就以八神为例吧。
比如你被大门逼在角落中了,对手一定会出站B....突然
前冲然后判断你是否跳还是出其他招数而选择用指令投还是用斜下C来对付你,这是个选择题
很不好做答案的啊~~这个时候为了让对方不给你出选择题,你在发觉对手有前冲的意图后
立刻下D。需要说明的是,最好在对手(尤其是大门)没有气的情况下出下D,因为一旦你的
下D被对手防御对手(大门)一般四种选择:
1:前冲指令投
2:前冲超必杀
3:爆气闪避...
4:站B+超必杀
这上面第 1 个很好对付,而 2 是必定被抓到 3我就不多说了(一定收受伤) 4受伤....
所以最好在对手没有气的情况下出下D。是不是觉得我说 1 很好对付 你觉得很奇怪?
你可以试试,在下D(远身)对方防御后,对手上来指令投,而你则用屑风(用简化的)对付。你看看
到底是谁抓到谁。,还有就是一旦对手前冲而突然跳了起来,八神也会出个站C
把对手打倒。
唉~说了这么半天就是为了对付大门的站B...前冲后给你出选择题,不过我认为一旦被对手
逼到角落里,下D,还是最有效的,破绽相对最小且同时给对手出选择题的方法~所以我认为
还是不错的
再说一个实战中的小技巧,就是爆气闪避的技巧,你一定会说这个你会没什么的。嘿嘿,
那你问问自己是不是对方(比如大门)点你一个站B,你可以立刻出爆气闪避?能出的话
成功率又是多少?
有很多人用爆气闪避是这样:防御后推前按AB。这样是非常不好的,因为你很难抓准一个好
象大门站B这样的招数出爆气闪避的。呵呵其实我的方法很简单,你试试不拉前按AB,是不是一样向
前闪身的???对了就是这个道理,大门点你一下站B后,你只需要把摇杆松开,按AB,
就可以OK了,虽然很简单,但是却解决了爆气闪避的成功率和准确率。
97中爆气闪避是非常濑的,98 99好些。而97是全身无敌的,如果你掌握的好了,会发现
原来大门这样好对付......
很多人都说用八神对付大门很头痛,我就用大门来举例说说怎样对付大门。
首先你必须明白,大门近身肉搏是无敌的,在他的有效攻击范围内,无论怎样都是我们吃亏的
所以基本战术就是控制好距离,在距离远的情况下发暗沟手,一旦大门和你的距离刚好是可以用
小跳D对付时当然不用客气,踢他就是了(是用脚尖踢)这样是不怕大门的站D和斜下C的,嘿嘿
再近些用站D或者下D或者弱葵花牵制,总之不能进入大门的最佳格斗距离,这样几个来回,大门会
觉得玩的很不舒服,这个时候我们可以用上前前屑风等等堵驳试的打法了,因为这个时候一般大门
都已经不那么敢随便出招了,我要强调一点:暗沟手是对付大门的 最好武器~你想想,如果大门的
站D总是踢到暗沟手上.......嘿嘿,在发暗沟手时加些假动作,大门很可能会跳,这个时候我们就
用大鬼烧,嘿嘿保证再不敢随便跳了。(以上都是在适合八神格斗距离的情况使用的牵制办法)、
当我们被大门逼在角落,前面我已经说过用下D来对付,就不多说了。还有爆气闪避,因为大门
站B后一般还会出站B就是利用这个,第一个站B我们爆气闪避了,而他出第二个站B我们已经到他的
身边了,嘿嘿屑风+鬼步...OK了,要知道有无数大门是这样被我干掉的. 如果对方没有出第二个站B
而是知道你爆气闪避然后跳了起来,呵呵,如果来得及就用大鬼烧对付..如果他是等着我们近身后再
跳,相信屑风不出的话,会出站C一样把他打下来。
先说说人们是怎么样用大门的。用大门的人没用八神的人那么的花俏,一般来说只有3种人。
1,牵制型。
这类人用大门就是靠大门的普通技吃饭。远距离用站立B,站立C来跟你打,打的你心类心燥的时候用投技捉你。这种类型的人有高手也有低手,那么怎么区分呢?很简单,你跳起来试试,看他怎么对付你。假若他用头上拂来对空,那么他就是高手。假若他是靠大门的站立D,那他就是低手。原因很简单,大门的站立D并没有百分之百的对空效果,而且威力不大。而头上拂就不同,它有无敌时间,出招快,而且因为可以连续攻击所以威 力巨大,你一不小心被打到了就等着哭吧。
然后你要看他捉你的方式。假若他就是用天地返捉你,那么他就是高手。假若他用超大外刹(不好意思,这个字是日文版假名,我用中文代替了),那么他就是低手。原因一样的简单,因为超大外刹虽然拥有能和八稚女相类似的无敌时间,但是出招比较慢(其实在投技里这也不算慢,只是相对于天地返来说),因为很容易被对手看破意图跳开。而天地返不同,它虽然没那么长的无敌时间,不过出招极快,只要你在它的攻击内你就逃不了。不过靠它来捉需要眼力,心理素质和技术,因此就是高手用的。用天地返还有一个好处,那就是你可以靠它来打击对手的心理,这样间中你可以冲过去使用头上拂这样的对空技来攻击有防备的对手。没中的话没关系,头上拂没有硬直的;假若中了,哈哈,还要我说吗?
当然,以上只是一般的情况,并不能一律的说怎么样就是高手怎么说的就是低手,这样只是为了方便写作。
2,压制类。
大家都知道大门的跳D拥有最强的对地性,同时它的对空性很比较理想;而大门的跳C对空则是一流,所以就有了这样的一种战法:靠大门的跳D和跳C来压制你的空中攻击和地上攻击,间中使用站立B来对付你,一但你挡成了性的话就是超大外刹或是天地返来捉你。
这样的战法和第一种战法有什么不同呢?其实说起来也没有什么,就是第一种人用大门用的是地对空,而第二种人用大门用的是空对空。这两种方法各有优劣,有的人也不在少数。
3,综合型
这种人简单的说就是把前面两者结合起来的,看心情而决定自己怎么用。(我就是这种人)一般来说我心情好时会地对空,心情不好时用空对空,捉的时候用超大外刹比较常见。我一般不用天地返因为我觉得那样没境界。扯远一点吧,我玩格斗的时候很看重自己的心情的,由心情来决定自己应该怎么做。
好了,三种人都说完了,说说对付的方法吧。打大门比较特殊一点,你要选几个特定的人才能的他。比较像RALF,YASHIRO,IORI,TERRY等人是被公认的大门的克星。为什么?我们来研究一下。
之所以说他们能有效的克制住大门的站立B,这样便使大门的实用性降了一半,比较像RALF的站立C,YASHIRO的站立B,IORI的站立D,TERRY 的站立B等。这样便使使用大门的人攻击你的时候只能使用指令投,而又因为大门的速度慢,所以指令投的成功率就会大大的下降,这样大门就没什么危胁了。
说到这里大家可能都明白了吧,打大门的关键的是要克制住他的站立B。(你千万不要想跳跃攻击来破他的指令投,他的头上拂可是真真正正的对空无敌的)所以说这还是要靠你平时的基本功,你要能在最短的时间内找出他是怎么使用站立B的,比如像直接冲过来点B还是慢慢的靠近你点B,然后再根据不同的情况制定不同的破法吧。
还有一点要注意,假若你是用轻脚来克制的时候要千万小心他的玉溃,这是大门的法宝之一,专破飞行道具和轻手脚,万一你和他对一下你就会明白大门的野蛮表现在哪些方面了。还有一点就是你死守他的站立B时,他冲过来并不是一定要捉你天地返或是超大外刹,他也有可能是算到你要跳然后冲过来头上拂接地雷震。这个我就没办法说了,大家自己看着办吧。
以上都是97,98通用的人。
我还是写写关于97中的大门对付的方法吧。就以八神为例吧。
比如你被大门逼在角落中了,对手一定会出站B....突然
前冲然后判断你是否跳还是出其他招数而选择用指令投还是用斜下C来对付你,这是个选择题
很不好做答案的啊~~这个时候为了让对方不给你出选择题,你在发觉对手有前冲的意图后
立刻下D。需要说明的是,最好在对手(尤其是大门)没有气的情况下出下D,因为一旦你的
下D被对手防御对手(大门)一般四种选择:
1:前冲指令投
2:前冲超必杀
3:爆气闪避...
4:站B+超必杀
这上面第 1 个很好对付,而 2 是必定被抓到 3我就不多说了(一定收受伤) 4受伤....
所以最好在对手没有气的情况下出下D。是不是觉得我说 1 很好对付 你觉得很奇怪?
你可以试试,在下D(远身)对方防御后,对手上来指令投,而你则用屑风(用简化的)对付。你看看
到底是谁抓到谁。,还有就是一旦对手前冲而突然跳了起来,八神也会出个站C
把对手打倒。
唉~说了这么半天就是为了对付大门的站B...前冲后给你出选择题,不过我认为一旦被对手
逼到角落里,下D,还是最有效的,破绽相对最小且同时给对手出选择题的方法~所以我认为
还是不错的
再说一个实战中的小技巧,就是爆气闪避的技巧,你一定会说这个你会没什么的。嘿嘿,
那你问问自己是不是对方(比如大门)点你一个站B,你可以立刻出爆气闪避?能出的话
成功率又是多少?
有很多人用爆气闪避是这样:防御后推前按AB。这样是非常不好的,因为你很难抓准一个好
象大门站B这样的招数出爆气闪避的。呵呵其实我的方法很简单,你试试不拉前按AB,是不是一样向
前闪身的???对了就是这个道理,大门点你一下站B后,你只需要把摇杆松开,按AB,
就可以OK了,虽然很简单,但是却解决了爆气闪避的成功率和准确率。
97中爆气闪避是非常濑的,98 99好些。而97是全身无敌的,如果你掌握的好了,会发现
原来大门这样好对付......
很多人都说用八神对付大门很头痛,我就用大门来举例说说怎样对付大门。
首先你必须明白,大门近身肉搏是无敌的,在他的有效攻击范围内,无论怎样都是我们吃亏的
所以基本战术就是控制好距离,在距离远的情况下发暗沟手,一旦大门和你的距离刚好是可以用
小跳D对付时当然不用客气,踢他就是了(是用脚尖踢)这样是不怕大门的站D和斜下C的,嘿嘿
再近些用站D或者下D或者弱葵花牵制,总之不能进入大门的最佳格斗距离,这样几个来回,大门会
觉得玩的很不舒服,这个时候我们可以用上前前屑风等等堵驳试的打法了,因为这个时候一般大门
都已经不那么敢随便出招了,我要强调一点:暗沟手是对付大门的 最好武器~你想想,如果大门的
站D总是踢到暗沟手上.......嘿嘿,在发暗沟手时加些假动作,大门很可能会跳,这个时候我们就
用大鬼烧,嘿嘿保证再不敢随便跳了。(以上都是在适合八神格斗距离的情况使用的牵制办法)、
当我们被大门逼在角落,前面我已经说过用下D来对付,就不多说了。还有爆气闪避,因为大门
站B后一般还会出站B就是利用这个,第一个站B我们爆气闪避了,而他出第二个站B我们已经到他的
身边了,嘿嘿屑风+鬼步...OK了,要知道有无数大门是这样被我干掉的. 如果对方没有出第二个站B
而是知道你爆气闪避然后跳了起来,呵呵,如果来得及就用大鬼烧对付..如果他是等着我们近身后再
跳,相信屑风不出的话,会出站C一样把他打下来。