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合金弹头6游戏经验心得

作者:秩名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-10-18

本文介绍了合金弹头6等相关游戏攻略要点,刚上手的玩家一起过来看看吧

合金弹头6游戏经验心得详细资料如下:

合金弹头6在画面上比起MVS上的前五作几乎是看不出什么提高。系统方面多出一个键,可以使用一些特殊技,实用性观赏性易用性都比较差,这种所谓的“进化”让人很失望。

  关卡设计非常传统,boss设计比较失败,可攻击点变得很小,手雷根本扔不到,boss的行动很有规律,导致打起来很有“规律”,因为攻击点小,无法连续射击,射击的爽快度全无。

  新增的坐骑同样在实用性观赏性易用性方面欠缺,后期出现的一架高速强化小坦克倒是很好用,但是经典的跳进跳出无敌时间被调小了,已经小到了没有什么实用性的地步。

  全部五关流程不长,难度不小,向三代靠拢了,整体感觉还是远不及三代了,十几币通了一次以后基本上没有重玩的热情了,作为一个metal slug的十年fan总体感觉不是很好。

  还要提一下的是,投币后可以选择easy和hard难度,如果选easy的话只能玩前四关,但上来就有无限散弹枪... 第五关的长度几乎可以与前四关相加匹敌... 所以选easy是很没意思的。

合金弹头6下载地址:/qiangzhanjiejiyouxixiazai/10364640.html

 

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