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天使之翼2攻略(台湾版),街机天使之翼2攻略(台湾版)

作者:秩名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-10-18

本文介绍了等相关游戏攻略要点,刚上手的玩家一起过来看看吧

天使之翼2攻略:

点击下载:天使之翼2

基本按鍵說明
↑↓←→:移動游標或人物。
A鈕:決定。
B鈕:叫出指令選單、跳出。
SELECT(選擇鈕):跳過過場動畫。
START(開始鈕):無作用。
 
攻略提示
系統方面

天使之翼算是一款有點RPG性質的遊戲, 人物會經由比賽的各種表現而提升等級。
遊戲並沒有Game Over的設計, 若戰敗, 則回到某一場再重新開始, 也算是練功吧!
遊戲中, 敵隊除了隊伍中的重要人物之外, 一律以背號代替。
遊戲中除了個人原有的必殺射門之外, 有時人物也會因故事情節而學會新的必殺射門或技巧。
在賽前會議時, 可以的檢查人物的等級、狀況等.. 尤其要仔細的聽取情報, 了解敵方的主力隊員及攻擊模式。
接關密碼其實可抄可不抄.. 若是用模擬器來玩的話其實用隨機存取更方便。
若比賽結果平手, 則以PK賽決勝, 即點球大戰。雙方各選出五名選手, 在十二碼的定點上, 射向左邊、右邊或中間(三選一), 而守門員也是選擇守左、右或中間, 若猜中便可進球, 最後以進球數多的為優勝。
若是大賽總決賽平手, 則進行延長賽, 亦分上下半場, 各十五分鐘, 但沒延長賽沒有中場休息時間!
遊戲進行中

遊戲中所有的動作都要消耗體力(), 隨時注意人物的體力狀況是很重要的。
不在操作中的角色體力會自動回復, 所以當人物的體力不足時, 儘量讓他休息, 以回復體力。
中場休息後, 每位選手約可回復150點的體力。
運球途中要注意敵方選手的逼近, 小心被包圍。
若不慎被多位敵方選手包圍時, 若有特殊技巧則最好用特殊技巧突圍, 因為被包圍時很容易丟球。
在被包圍之前, 可看準時機按下B鍵叫出指令選單, 以搭擋傳球繞過敵方的包圍。這招很好用。
在傳球時小心傳球路線是否有敵方選手, 若有的話, 傳球過去該選手便會跳起截球。(不一定截得到, 視該選手能力而定。)
我方選手和對方主力選手交手時會互相喊話, 若一方的球被抄走時, 另一方便會有"什麼?!"或"呃!!"等等..的反應, 很有趣!
射門

射門的距離和射門的威力有很大的關係。離球門愈近威力就愈大, 但太近時守門員會衝出來搶球。
一般射門的距離若超過半場, 則不到對方球門前便會落地了, 但必殺射門超過半場則依然可以直奔球門。
將球傳給正在禁區內的我方球員時, 便會變成 球門前接球 的畫面, 此時的射門若是接高球時的射門便是頂球射門, 若是接低傳球的話便是側射, 兩者的威力都比平地射門要來得強。
 

--------------------------------------------------------------------------------
MEETING [賽前會議]
 
:情報 66game.cn
 由教練告知下一場隊伍中應注意的對手。
:SCORE MEMO
 叫出接關密碼。
--:TEAM DATA
 觀看隊伍狀況、調整隊伍陣型等..
:KICK OFF
 比賽開始。
--[TEAM DATA]
 
--:陣型 电玩999 66game.cn
 調整陣型。
:防守
 變更防守方式。其中:
 -: 一般型
 : 加強型
 -: 反擊型
:Change
 變換位置或換人。
:LEVEL
 觀看人物能力、必殺射門等..
:結束
 回到MEETING。
[LEVEL]
 
:人物等級。
:體力最大值
:能力
66game.cn

 : 運球
   : 傳球
 -: 射門
 : 抄球
 : 阻擋
 : 攔截傳球 
-: 接高傳球
 : 停球
 -: 射門
 -: 假動作
 -: 將球踢遠
 : 搶球
 
-: 接低傳球
 能力譯名同 接高傳球

1 2 下一页

我方進攻(平地運球)
 
↑:運球 
相對指令:[抄球]
←:傳球
相對指令:[攔截傳球]
→-:射門
相對指令:[阻擋]
相對指令:[攔截傳球]
↓.-:搭檔傳球
相對指令:[攔截傳球]
我方進攻(敵方球門前接到傳球)
 
↑:停球


相對指令:-[截球]
←:傳球
相對指令:[攔截傳球]
→-:射門
相對指令:[阻擋]
相對指令:[阻擋傳球]
↓-:假動作
 成功的話, 可以讓守門員跑錯位置而降低守門力, 如此下一位接到球的我方球員的射門進球率亦會升高。
相對指令:-[截球]
我方進攻(我方球門前接到高空球)
 
↑:停球 
相對指令:-[截球]
←:傳球
相對指令:[攔截傳球]
→-: 將球踢遠
 此指令雖可將球踢遠, 但落點不一定, 有時反而會正好落在敵人腳下。
相對指令:-[將球踢遠]
敵方進攻(平地運球)
 
↑: 抄球 66game.cn
 若對手選擇運球()則會出現抄球動畫, 若對手選擇其他指令, 則抄球效果便會大減。
←: 攔截傳球
 若對手選擇傳球()則可較有效的截下對手的傳球。
→: 阻擋
 可較有效的擋下對手的射門, 另外也可拖延對手運球速度, 讓我方球員來得及回防。
↓: 什麼都不做
 放行讓對手通過。若我方選手已近幾沒體力, 也只好眼巴巴的讓對手通過了。
敵方進攻(敵方球前接到傳球)
 
↑-: 截球
 66game.cn

 將原本落在對手前的球截下, 機率不大, 視我方選能力而定。
←: 攔截傳球
 若對手選擇傳球()則可較有效的截下對手的傳球。
→: 爭球
 成功的話可將球擋出, 和-效果差不多, 球的落點不一定。
↓: 什麼都不做
 節省體力時不得已的做法。
敵方進攻(我方球前接到傳球)
 
↑-: 截球

 

 將對手的傳球截下, 機率不大, 視我方選能力而定。亦可阻擋對手的射門。
←: 攔截傳球
 若對手選擇傳球()則可較有效的截下對手的傳球。
→-: 將球踢遠
 將球頂出, 但即使成功落點也不一定在我方選手腳下。
↓: 什麼都不做
 節省體力時不得已的做法。
中場
--: 隊伍資料查看 66game.cn
 可查看球員的資料及更換選手(每場比賽以三名為限, 換守備位置不算。)
: 比賽開始
 繼續下半場。

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