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横版射击游戏四大系列之三DARIUS系列回顾,街机横版射击游戏四大系列之三DARIUS系列回顾

作者:秩名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-10-18

本文介绍了等相关游戏攻略要点,刚上手的玩家一起过来看看吧
DARIUS系列在国内一般被称作“太空战斗机”,也有叫做“银鹰战机”的,至于这个叫法的来源就是游戏的主角——Silverhawk战机。本系列是当年的四大系列中唯一称得上全机种制霸的,因为GRADIUS和R-TYPE系列始终没有登场MD,而THUNDER FORCE系列也没有PC-E版,缺少这两大射击游戏的王牌主机版本,毕竟是令人遗憾的。不仅如此,太空战斗机系列还是唯一的能够在两台次世代32位主机上两度亮相的作品,可谓是风光无限。

    此外,相比另外三大系列来说,太空战斗机系列从一开始就是支持双打的,这是街机射击游戏的典型特征,也从而可以让玩家使用币海战术来通关,这一点,呵呵,猪头个人表示支持。

    在开始正文之前,猪头先要说明一下:虽然本系列做到了全机种制霸,但是主干作品却是四大系列中最简单的,就是街机版的4部而已(SFC版“DARIUS FORCE”是唯一的原创作品),所以这次也就不像闪电出击系列和R-TYPE系列的回顾那样需要做更多的划分了,就以四部作品为主来作介绍,省时省力。

    下面开始我们的回顾吧:

    TAITO作为街机游戏的元老厂商,成立于1953年8月24日,最初是以制作和销售各种大型自动贩卖机为主,直到1978年,公司研究了ATARI制作的最初的视频游戏《PONG》流行的原因,并根据正在全球热播的著名科幻电影《星球大战》的历年,推出了当今视频游戏的领路人——太空侵略者,成功开拓了业务用游戏市场,这个游戏在那个时代创立了一个标准,真正的引发了视频游戏的热潮,带动了街机市场的繁荣。正是本作使日本游戏业界开始了突飞猛进,成为全球游戏市场的中心。后来成为家用主机业界霸主的任天堂公司,当时也积极的跟进为TAITO制作机台,并从此踏上了缔造神话的道路。20年后TAITO公司陷入困境之际,任天堂曾经无私的为它提供了资金援助,大概就是为了报答当初的这段提携吧。 街机游戏下载中心66game.cn
    1985年TAITO加盟了任天堂如日中天的FC主机阵营,并拿出了“太空侵略者”、“前线”、“电梯大战”、“打砖块”、“飞狼”、“影子传说”等街机移植名作,以及“六三四剑”、“北野武的挑战状”、“究极职业棒球”等原创作品,成为FC初期的六大软件商之一,也达到了事业的顶峰。
    说到TAITO最大的贡献,还是在街机射击游戏方面,“特殊部队”、“魔星战记”、“奇奇怪界”、“究极虎”、“飞翔鲛”、“轰炸东京”等经典名作是那个时代的一个缩影,后来以“宇宙达人”、“大旋风”、“鲛鲛鲛”三部曲名扬天下的“STG专家”TOAPLAN,也正是从TAITO分离出去的,其前身就是“飞狼”的制作小组CRUX。而TAITO最具有代表性的射击游戏,就非DARIUS系列莫属了。


DARIUS(1986)
    “太空战斗机”的初代作品。这部作品有一个在当时可谓惊世骇俗的设计——使用三块屏幕来显示游戏画面!如此豪华的设备即使在今天也是不多见的。该系列的一些传统设计,如充满魄力的怪鱼头目、多重分支流程、多级的主枪和导弹提升等等从本作就已经出现了,玩家操作的战机“银鹰号”也是系列唯一的主角。游戏由A到Z全部有28个关卡,一次游戏是不可能玩到全部关卡的,能够吸引玩家不断地重复进行,这在当时的街机射击游戏中是非常罕见的,这一点也一直成为该系列引以为傲的特色。 街机游戏下载中心66game.cn
    这部作品的画面水准极高,无论是双层独立卷轴、角色描绘、画面解析度与发色数等等方面,与同时期的绝大多数游戏相比完全可以用鹤立鸡群四个字来形容,这一点与游戏使用了2个主频8MHz的MC68000主处理芯片有关,这个规格即使在4年之后也没有落伍(SNK有名的MVS主板也不过只是将主频提高了一半而已),在那个时代简直就是奢侈极品,而三块288x224解析度的屏幕显示效果也令人过目不忘。游戏获得1986年首届街机GAMEST评选最佳游戏大赏,可以说是对于作品的最高肯定,也是横版射击四大系列中起点最高的初代作品。由于那独特的显示方式,使得游戏画面极具空间感,玩家会时刻感觉自己的力量渺小。可惜也正是机台设备过于奢侈,当时在国内很难见到本作的街机版。
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    正是由于街机版的配置要求实在是太超前了,所以本作的家用主机移植版本一直迟迟没有推出,玩家们看到了PC-E版“R-TYPE”的完全移植姿态,也看到了FC版“GRADIUS 2”的惊人演出效果,但是DARIUS的移植版本却始终是射击游戏爱好者的一个梦想,这个梦想直到1990年才终于变成了现实。 街机游戏下载中心 w w w.
    实现这个梦想的是PC-E SCD光碟主机,利用光碟媒体的优势承载了游戏众多的关卡的超强的画面表现。不过街机版那三屏幕的画面自然是不能够在家中再现的,因此游戏在画面显示以及敌人的位置等方面都做了相应的调整,基本上不会令玩家觉得不适应。而完美的双重独立卷轴、杜比环绕的音响效果也都在这个版本中实现了,唯一缺点就是删除了双打功能。
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SUPER DARIUS(PC-E SCD/1990.3.16)

    值得一提的是在PC-E SCD版“SUPER DARIUS”发售的同时,厂商还专门制作了一款PC-E的Hu CARD卡带版本的“DARIUS ALPHA”,这个版本是一个非卖品,而内容则可以看作是SCD版本的BOSS RUSH模式,让玩家可以在PC-E本体上也体验到太空战斗机的魅力。
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DARIUS ALPHA(PC-E/1990.3.16) 街机游戏下载中心66game.cn

    1990年9月,众多玩家所期盼的卡带版正式版“太空战斗机”终于推出了,这就是“DARIUS PLUS”。此版本内容与SCD版几乎完全一致,而所以能够做到这一点,完全是依靠在1989年11月30日发售的PC-E加强型机种SUPER GRAFX的强劲性能。SUPER GRAFX在PC-E的基础上搭载了更多的处理器和更大的内存,同时向下兼容PC-E的游戏,其性能在某些方面甚至已经超越了MD和SFC,而开发该机种的目的就是为了更好的移植街机大作。除了本作之外,“大魔界村”、“1941反击战”的专用对应游戏的表现可谓是不负众望。不过由于该主机超高的售价和双核系统的开发难度严重影响了其普及量,最终没有形成气候,一共只有6款专用游戏推出(另外三作是飞鹰号ALDYNES、魔动王Grandzort和BATTLE ACE)。而对于猪头来说值得庆幸的一点是,“DARIUS PLUS”是SG专用作品中唯一可以在GBA上成功模拟的一个,所以......
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DARIUS PLUS(PC-E SG/1990.9.21)

    1991年3月,任天堂的新一代家用主机SFC登场不久,TAITO便推出了一部“DARIUS TWIN”,这是“太空战斗机”系列首次登场SFC主机,也是横版射击游戏四大系列中第二部登场SFC的作品。相比街机版游戏做了许多调整,版面全部是重新制作的,火力系统则基本继承了街机版2代。在本作中被击中或撞毁后火力级别并不会丧失,这对于这个火力提升级别相当多的作品来说是令人高兴的。由于有不久前“宇宙巡航机3”的出色表现,借助SFC优秀的图像处理机能,对于这款游戏能够展现出美丽的画面效果玩家是充满信心的。游戏共有A-L的12个关卡,也保留了分支路线。关底BOSS仍然是各种怪鱼及海底生物,不过似乎没有街机版那么有魄力。游戏中战机的受创判定要比街机版大,需要适应。
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