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模拟器使用注意问题汇总

作者:秩名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-10-18

本文介绍了街机模拟器使用注意问题汇总等相关游戏攻略要点,刚上手的玩家一起过来看看吧

PS模拟器使用注意问题:

pS(SONY PLAY STATION), 1994年12月3日发售
CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz)
运算速度: 30MIPS  (街机游戏下载中心 )
内存: 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8BIT,声音RAM 4Mbit),扩充记忆卡
显视: 解象度: 256 X 244 (最大640 X 480)
最大发色数: 1677万色
特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形
声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同
周边设备: 扩展记忆卡,鼠标,电影卡,远程通信端子,各种手制……

从现在的角度来看,PS的机器性能比PC差远了,所以现在对于PS的模拟在硬件方面PC已经具备很充分的条件。不过毕竟是软件模拟硬件,所以就算PC功能再强大,也需要很好的模拟软件才行。至今为止,全世界比较好的模拟器有三种:VGS、ePSXe和BLEEM!。至于别的PS模拟器,不是已经被淘汰就是还在开发,所以我们这里暂时不会做介绍。

首先来看看BLEEM!世界上第一个商业PS模拟器。【bleem!01.bmp】
在谈BLEEM!之前,我们必须想说一下在BLEEM!出世前的情况。当时PS模拟器几乎完全被PSEMU(可以说是ePSXe的前身)所统治,虽然这个模拟器做的并不是非常出色,但的确在当时能够模拟出一些商业游戏。不过由于PSEMU的使用及其繁琐和本身的模拟度并不高,所以当时并没有多少人用它。直到有一天互联网上传出BLEEM!这个东西即将出世的消息…………

BLEEM!当时宣传它将可以运行许多的商业游戏,因为他们几乎已经完全模拟了PS的硬件系统。这个消息迅速在模拟界传开来,并且就像是一颗璀璨的新星,发出耀眼的光芒。当时的定购热潮一浪接一浪,就连中国许多模拟器的玩家都掏腰包汇款定购,可见当时人们的期待度有多高。

在万众期待下BLEEM!终于出世了。虽然不像它当时广告所炫耀的那样可以完全模拟大多数的商业游戏,可是他的功能毕竟比当时的其他模拟器强大的多,而且可以模拟游戏的效果在当时来说也是最好的,而且完全支持3D加速。在初期,BLEEM的更新换代还算是比较频繁,每一次版本的升级都能让玩家感动一次。不过到1.5B版本的出现后,新版本更新换代所带来的感动竟然让我们持续了将近一年半之久,不能不说是非常的可惜。在BLEEM开发其他机种的模拟器的时候,我们非常怀疑他们是否已经忘记了我们PC的BLEEM!用户……

BLEEM!快速使用指南:

建议配置:PII300或以上CPU、64M内存、完全兼容D3D的3D加速卡(速度至少与TNT相似)
在执行BLEEM!.EXE时需要BLEEM!的钥匙盘,检测通过后会提示更换成游戏盘,不过你有双光驱的话就不用更换了。如果光盘驱动器里的游戏不是BLEEM!已经声明支持的游戏,那么他会跳出一个提示对话框,不用理它,选择Try it anyway【bleem!02.bmp】。然后点取BLEEM!窗口的菜单栏进行设置。

在Graphics Settings的Windowed Mode栏里【bleem!03.bmp】,第一个参数和第二个参数同时选取的时候,可以记忆窗口大小,在下次启动BLEEM!进行游戏的时候窗口不会根据游戏改变大小,适合喜欢使用窗口模式进行游戏的玩家。

由于PS游戏有两种,一种是使用多边形的3D游戏,另一种是2D游戏。在BLEEM玩的时候,由于模拟器引擎不够完善,导致使用3D加速方式去玩2D游戏会有画面破裂的情况,所以在玩2D游戏的时候最好将Graphics Settings的3D Hardware栏里【bleem!04.bmp】3D硬件加速关掉,也就是清除第一个选项。在玩3D游戏的时候再选取第一个选项,同时选取3D Hardwar里除了Enable AntiAliasing的所有选项,那样会达到速度和图象的综合最佳效果。

在Graphics Settings的Advanced栏里【bleem!05.bmp】,选取第一个和第二个选项,这样可以获得更好的图象以及自动调节游戏速度为正常。如果觉得太慢可以只开启第二个选项。

在Sound Settings设置选项里【bleem!07.bmp】,可以开启所有的功能选项,以及将精度调节为Stereo、16-Bit Samples、44100Hz。以获得最佳的声音效果。

模拟器有存储卡的设置,在第一次游戏前必须先设置好存储卡,否则在游戏中是不能记录游戏的。进入MemoryCard Manager选项里【bleem!06.bmp】,然后LOAD一个存贮卡,由于BLEEM!在第一次启动的时候就为你创建了两个空白的存储卡(在C盘的根目录,文件名为MemCard1.MCD和MemCard2.MCD),所以你只需要将其拿来用就可以了,无需再创建。如果需要编辑存储卡内容,在存储卡的设置界面里就可以完成。

在游戏前还需要设置控制方式,否则将无法进行游戏。 

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