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您的位置:首页 > 平面设计 >Illustrator > AI绘制不同的卡通人物头像

AI绘制不同的卡通人物头像

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-23

佚名 向大家分享了AI绘制不同的卡通人物头像,其中包含ai绘制logo,ai绘制ui图标,ai绘制iphone手机,ai绘制ui教程,如何用ai绘制网格等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下

这篇教程主要是向的朋友分享AI绘制不同的卡通人物头像方法,教程真的很不错,很值得大家学习,推荐到,一起来学习吧!

这个新的教程是非常独特的,不像其他以前我们已经制作的教程,这个教程更像是一个游戏。首先,我们从零开始创造了不同的人物元素形成,然后我们用这些元素创造不同的人物。我保证你在合并不同元素在一起的时候会发现很多乐趣,体验到创造不同的人物头像的兴奋。

让我们开始吧!

一 绘制头部


第一步

打开adobe illustrator之后,创建一个宽度和高度600*600px的新文件。我们将要会绘制每一个人物的头部。

用椭圆工具(L),画一个椭圆。填充你需要的颜色,给头部一个不规则的形状,通过使用效果>弯曲>膨胀,按照下图来设置,然后回车确定。 

第二步

绘制两个圆形,在下面的图像中相互重叠,然后在路径查找面板里使用剪掉重叠部分按钮,用头部相同颜色,来创建一个圆,把你刚刚创建的半圆形放在上面,遮掩我们就有了我们的耳朵。

第三步

画完左边的耳朵,我们把它放在头像的左边,保持他选中,使用镜像工具(O),按住Alt,在脑袋前面脸的中间点击一下。

在新的对话框里,选择垂直,角度90度,按一下复制,我们就有两只耳朵了。

第四步

一个细长的椭圆,靠近左边耳朵,会展示出左边脸颊的绯红。有一点像右边轻轻倾斜,使用镜像工具(O)(垂直,90度,复制)创造一个右边的绯红。

使用矩形工作(M)在头部画一个小的矩形,保持他选中,使用效果>弯曲>下弧形。按照下图设置。

第5步

像之前一样复制三个更多的头像,改变皮肤颜色,创造不同的皮肤类型,或者按照下面一样设置皮肤模式。

二 创建两个不同的眼睛

第一步

眼睛-通往我们灵魂的窗口,创造两个正圆使用椭圆工具(L)同时按住shift。然后在这个圆里面添加一个更小的更暗一点的圆,(control-C。control-F)添加两个白色的圆形,作为眼睛的高光。

同时按住shift和alt按键,把这个眼睛移动到右边。你将会得到这只眼睛的另一个拷贝,为了你的方便,成组眼睛(右击—成组)

第二步

让我们添加眼眉,创建两个圆形,彼此重叠。作为一个图像在下面,确保更大的在小的上面,使用路径查找器,去掉相互重叠部分。




第三步

在左边的眼睛上放置左边眼眉。当保持左边眼眉选中,使用镜像工具(O)同时按住alt键,在两个眼睛中间点击。

在新的对话框里面,选择垂直,90度,按下复制,这样我们就有了两个眼眉。

第四步

我们将会复制眼睛和眼眉的设置,跟着设置来创造不同的变化。改变眼睛和眉毛的颜色,甚至更加倾斜一下眼眉,来创造不同的变化。

下面图像3是通过设置眼眉角度,来告诉你当你大笑,眼睛的闭合。


三 创造不同的口型


让我们来着手处理口部。当你开始创建你自己的口型时,你只需要一个白色的填充,最细的描边。你可以在下面的图像里看的更清楚。

首先我们创造一个小的白色椭圆,然后使用转换锚点工具(Shift+C),通过点击它们,把左边和右边的锚点变得尖锐。用直接选择工具(A)选中上面和底部的锚点,然后通过按键盘上的向下键,向下移动这两个锚点。

第二步

通过移动口型锚点的手柄,你可以创建不同类型的口型,你也可以向下面一样画一个细长的椭圆,展示一个唱歌或者惊奇的嘴。 

四 创建不同的头发类型


第一步 

在你之前创建的头部中的基础上,因为直接在头部上绘制头发时比较容易的。

 我们将会使用变形工具(shift-R)来造型一下我们的头发。但是首先我们要创建一个在头部的后面先创建一个棕色的椭圆,在前额上创建一个小的椭圆,这两个元素将会舒展或者变形成各种头发。

在变形工具( shift+c)上双击,回车确认你会看到下面图像,像下图箭头一样移动。

在你使用变形工具前,选中这个物体非常重要,否则你将会扩展到他旁边其他物体上。

第二步

为另一个皮肤颜色设置的另外一个发型。

第三步

对于发型处理的另外一种想法,这里所有的发型都是让你的思想发光,想你想象中那样狂野的来创造吧。




第四步

某些头发的造型可以用一些小圆圈完成。

五 制作服装

第一步

我们将会设计不同的衣服。

使用圆角矩形工具,做出两个圆角矩形,一个在另一个上面。你可以选择任何有创造性的颜色,心中记住前面需要一个浅一点的灰色。

选中一个矩形,然后使用效果>变形>弧形,按照下面对话框设置。两个矩形都有同样的设置参数。扩展这个形状,对象>扩展外观。

第二步

画一个矩形,然后用颜色填充,像下图一样放置,覆盖住圆角矩形的下半部分。我们将会用这个做一个剪刀,保持选中,原位复制(control-C,control-F)

选中圆角矩形和和新的剪刀部分,在路径查找器里按一下去掉重叠部分,保持剪刀部分的拷贝和第二个圆角矩形选中,进行同样操作,这是躯干的上半部分,肩部和胸。

第三步

使用多边形工作在你的画板上点击,在新的对话框里选择三角形,然后确定。像下图一样放置,作为衣领的一部分。使用镜像工具(O)做一个垂直方向的拷贝,完成另一半的衣领,然后放置两个圆作为按钮。

第四步

拷贝一个你之前步骤里做的衬衫,改变填充颜色,你将会得到另外一个衬衫的。

第五步

这是另外一个制作新衣服的办法,添加马甲。

复制一个之前追做的衬衫,在前面创建

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