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您的位置:首页 > 平面设计 >Fireworks > Fireworks丰富的编辑笔触设置面板详解

Fireworks丰富的编辑笔触设置面板详解

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-24

佚名 向大家分享了Fireworks丰富的编辑笔触设置面板详解,其中包含fireworks,fireworks下载,fireworks教程,fireworks 8,adobe fireworks等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下
  Fireworks有着非常丰富的笔触种类,当然它的设置项目也比较多,本文以图文并茂的形式详细介绍Fireworks丰富的“编辑笔触”设置面板,希望本文能对大家尤其是Fireworks初学者有所帮助。

  Fireworks“编辑笔触”设置面板如下:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

Fireworks的笔触设置标签一、选项

  墨量、间距、流动速率这三项已在图中配文说明。下面介绍其他的设置。
  建立:FW的解释是建立其本身之上的刷子,不过效果不明显。
  纹理数值输入如图:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  纹理、边缘纹理共同控制,如图:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  边缘效果分五类:
  白色霓虹:以黄金比例取描边轮廓绘制白色羽化带。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  喷湿:以上步为基础进行模糊。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  平滑霓虹:以白色霓虹为基础进行羽化。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  波浪凹凸:以白色霓虹为基础,按递减的趋势话白色羽化带,羽化效果弱,边缘清晰。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  无中心点的白色霓虹:以白色霓虹为基础,去掉中心色,填充为白色。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  笔尖:笔尖的概念就是一支笔有几个头,且这几个头的间距是多少(包括垂直与水平的间距),每个头上的颜色(变量)是如何分布的等等。

  笔尖数:这里可设置1-10:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  笔尖间距:我们设置为100%试试。出现了不规则的效果:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  其实这个数值是由0-1000%的,设置为600%,就出现了如图的效果:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  我们将它设置为1000%,但效果并不爽,怎么办?

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  只需要将描边大小设置为一个画布可以显示完全的数值即可,如图:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  现在我们来看看“变量”对笔尖的作用。

  随机:随机就是随机,不过一般情况下并不起作用,似乎也是一个针对性的。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  一致:确保色彩一致,不会出现其他颜色。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  色彩互补:取原色的补色以一定比例进行混合。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  色相:取原色以及邻近色以一定比例进行混合。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  阴影:根据笔尖以及间距的设定进行颜色加深混合。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  至于后面的虚线控制部分,我们就跳过好了,因为这纯粹是个苦力活。喜欢细腻效果的,设置单虚线,开为0,关为1。

  Fireworks的笔触设置标签二、形状

  这部分不用多废话,多试试,效果就出来了,就不在这里介绍了。

  Fireworks的笔触设置标签三:敏感度

  如图:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  笔触属性包括:

  大小:控制笔触范围。
  角度:影响先前笔触设置的方向角度。
  油墨总量:控制笔触的轻重,效果如图大小
  离散:假设笔墨未干,用参数控制墨水离散程度。
  色相:显然,控制笔触颜色混合效果就是它了。
  亮度:同上意义。
  饱和度:也同上意义。

  好,为了达到设置可见的效果,我们先将笔触设置一下。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  每一个属性,都有压力、速度、水平、垂直、随机几个数值设置,范围在0-100。

  压力越大,那么笔触就越清晰。
  速度越大,边缘就越不明显。
  水平和垂直是指绘画的方向性,数值越大越明显。
  随机即随机,没啥好说的。

  首先看大小属性。以下皆以数值大小为准:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  角度属性:

  压力控制角度的范围,每10为一个角度。注意!这里的压力和下面的速度呈现相对关系,压力为顺时针角度,速度反之。

  水平和垂直也是控制角度的一种手段,水平控制其角度,垂直控制范围。

  这里的随机是根据以上设置的情况,进行随机计算。其本身数值是固定的,不过如果你设置了水平垂直等数值,就会对这个随机数产生影响。从而再影响到角度这个属性。如图:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  随机为70,但水平和垂直做了限制的效果

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  水平和垂直无限制的效果

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  接着是油墨总量这个属性。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  速度决定出现尾迹的时机。

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  水平和垂直彼此互相影响,且受前面两者的影响。利用速度的控制可以直接搞成这种效果:

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  而这里的随机又可以看作和前面的不同,这里可以解释为,其本身是固定数值变化,但根据其上的压力速度水平垂直的设置影响混合,看起来和前面的角度类似,但角度的随机值是单纯可变的,而油墨总量随机值是一个混合生效状态,即没有设置压力等数值这个随机是无作用的。呵呵,不明白看图,试试调整一下,将压力等数值设置为0,随机为100,看线条有没有变化,再换角度属性试试看?

详解Fireworks丰富的笔触设置面板

  再来就是离散属性

  这个好说,就比如你将一枝毛笔蘸满墨水握住笔杆向纸上甩甩看?

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