• 微课视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
微课江湖
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 微课视频
  • photoshop
  • Fireworks
  • CorelDraw
  • Illustrator
  • Painter
  • Freehand
  • Indesign
  • flash
  • maya
  • autocad
  • 3dmax
您的位置:首页 > 平面设计 >flash > Flash AS 入门 为“关键帧”添加动作

Flash AS 入门 为“关键帧”添加动作

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-24

佚名 向大家分享了Flash AS 入门 为“关键帧”添加动作,其中包含Flash AS 入门 为“关键帧”添加动作等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下

  这篇教程为“Flash AS 入门教程”的一部分。查看全套教程>>>>。

  源文件下载

   本节应掌握的知识要点:

   ①添加脚本的方式;②stop()、gotoAndstop()动作;③应用【添加脚本】工具 ;④认识帧动作标志“a”;⑤语法规范:小括号“()”和分号“;”。

  在Flash中添加动作脚本可以分为两种方式,一是为“帧”添加动作脚本,二是向“对象”添加动作脚本。

  “帧”动作脚本,是指在时间轴的“关键帧”上添加的动作脚本。

  “对象”动作脚本,是指在“按钮”元件和“影片剪辑”元件的实例上添加的动作脚本。请注意,“图形”元件上是不能添加动作脚本的。

  这一讲,我们将学习在关键帧上添加stop();、gotoAndstop()动作,来控制影片的播放。

  stop()的作用是停止动画播放。

  gotoAndstop()的作用是通知播放头跳转到某一帧并在该帧停止。 请看示例动画“实例1-1”。

  >>>>>点击查看动画效果<<<<<

  实例1-1 添加帧动作脚本stop()、gotoAndstop()以控制影片播放。

  按常规,动画的播放是随着时间轴上播放头的移动而顺序循环播放的,这个动画上面有一只来回奔跑跳跃的小松鼠,在动画播放时,如果没有遇到停止的指令,就会不停的循环往复奔跑。

  打开源文件看看,这个动画中,在时间轴上的第1帧、第10帧、第20帧分别添加了stop()动作,当动画播放到相应帧时即会按照帧动作的指令自动停止下来。第30帧上添加了gotoAndstop(50)动作,当动画播放到第30帧时,即会按照该帧上的语句指令,跳转并停止在第50帧上。

  这里我们用添加帧动作实现了让动画按要求停止播放,但是,一旦停止了下来就无法再自动重新播放,此时单击动画右下角的play按钮,就可以使动画继续播放了,这就是动画中简单的交互。

  我们将在下一讲中学习在动画播放的过程中,利用按钮来实现人为的对动画进行播放控制,实现简单的交互效果。

  现在,我们来学习添加语句的步骤:

  选中需要添加动作脚本的关键帧,这时“动作”面板的标题栏上显示的标题是“动作-帧”,如图1-4,然后单击动作面板“脚本”编辑窗口左上角【添加脚本】工具 ,在弹出菜单上找到相关条目里面的语句,双击即添加到了“脚本编辑”窗口中。如图4。也可以直接在“脚本编辑”窗口中输入语句。

  

  图1-4在“脚本编辑”窗口中添加动作

   本节涉及的语法及规范:

  小括号“()”:在“AS”中,这个小括号“()”的作用之一是用来在其中定义函数或者动作的参数,如本节实例中用到的gotoAndstop(50),也有不用参数的动作,如本节用到的stop()。

  分号“;”:在“AS”中,分号“;”是用来作为语句结束的标记,在Flash AS脚本中,任何一条语句都是以“;”号结束的。虽然有时省略了“;”号,Flash也可以成功的编译这个脚本,但这是不规范的。

  帧动作标志“a”: 当关键帧上添加了动作脚本之后,该帧上就会出现一个小写的字母“a”,如“实例1”时间轴上的第1帧、第10帧、第20帧,这个标志表明在该帧上添加了动作。

  课后练习:

  这一节的内容很简单,运用这一节的知识,并利用实例1-1的源文件做一个简单的课后练习,要求是:动画开始播放后,小松鼠跑到第10帧然后直接跳到第30帧,到第40帧后又直接跳到第60帧。效果如“练习1-1”。

  >>>>>点击查看动画效果<<<<<

  练习1-1

  这篇教程为“Flash AS 入门教程”的一部分。查看全套教程>>>>。

</div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

相关文章

  • 2017-05-24Flash AS 实例进阶 导航条实现方法
  • 2017-05-24新手必看:flash流程介绍
  • 2017-05-24Flash制作曲线式的小球
  • 2017-05-24Flash水纹banner的制作流行手法介绍
  • 2017-05-24轻松写Flash Media Server的ASC
  • 2017-05-24Flash入门教程,学习遮照在Flash中的运用
  • 2017-05-24flash怎么制作五角星沿着不规则路径运动?
  • 2017-05-24Flash cs3怎么制作声音按钮元件?
  • 2017-05-24利用flash简单制作平移动画效果图
  • 2017-05-24在flash中如何为元件添加链接?

文章分类

  • photoshop
  • Fireworks
  • CorelDraw
  • Illustrator
  • Painter
  • Freehand
  • Indesign
  • flash
  • maya
  • autocad
  • 3dmax

最近更新的内容

    • Flash转动的齿轮简单教程
    • 如何用flash制作遮罩动画?
    • flash怎么制作指示箭头的动画?
    • Flash游戏制作:敌人穷追不舍(鼠标感应)的追逐动画教程
    • 去除Flash动画在线播放限制的技巧
    • Flash实例:漂亮的翻书动画制作(无AS)
    • flash8选择工具怎么使用? flash8选择工具的用法
    • flash怎么在舞台中添加背景图片?
    • 利用fms服务器和flex来做在线视频聊天
    • flash cs4图片切换效果怎么制作?

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2015-2018 All Rights Reserved. 微课江湖 版权所有