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您的位置:首页 > 平面设计 >flash > Flash 脚本游戏开发教程第七课

Flash 脚本游戏开发教程第七课

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-24

佚名 向大家分享了Flash 脚本游戏开发教程第七课,其中包含Flash 脚本游戏开发教程第七课等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下

先补充个游戏里的结构:

_root下有三个空MC: pl,item和xs
pl这个空MC是用来attach人物的
item这个空MC是用来attach宝物的
xs这个MC是用来attach显示得分的
为什么要这么做呢?……因为管理方便呀~以后你会慢慢体会到的。

严重警告:第7课未搞懂看明白者,请回上节反复研究,直至搞懂。不然继续往下看会让你体内真气逆行,任、督二脉自锁,全身犹如蚂蚁咬,饭吃不下,觉睡不着,放P恶臭,对FLASH丧失学习信心……

(……)

好了,能看到这行的,说明你已经是个消化第7节内容的鸟了。
这一节我也话不多说,直接放代码了。用你第7节学到的内容自我检验下。

金币10和50共用的CLASS

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