一、Pen tool features(钢笔工具的新特性)
FreeHand10增强的钢笔工具能使你改变图片内部的路径。此工具除了与Fireworks和Flash中的钢笔工具保持一致外,还在不改变它在FreeHand中的使用方法的前提下增加了与Adobe Illustrator中的钢笔工具的兼容性。以下我们介绍一下FreeHand中编辑路径的两大利器——Pen tool(钢笔工具)和Bezigon tool(贝塞尔工具)。
钢笔工具和贝塞尔工具都是通过用鼠标设定位置来定义路径的,但两者设定的方法不同,如图1和图2。
图1 钢笔工具
图2贝塞尔工具
通过钢笔工具你可以调节某一点上的控制柄,以画出你所需要的曲线。方法为点击鼠标确定一个点,然后在选一点并拖动鼠标来调节这个点上的控制柄就可以绘制曲线路径,如果在第二点上你只是单击鼠标而没有拖动,则路径为直线段。
贝塞尔工具则是移动端点的位置,它可以在原来的路径上插入控制点并移动之,从而达到改变路径的目的。贝塞尔工具只能创建直线,如果原先的路径是直线段,使用贝塞尔工具只能使它变成折线。但如果原先的路径是曲线,由于贝塞尔工具能随意插入控制点,所以它能对曲线进行更加完美的加工。该工具的使用方法为在一条选中的路径上用鼠标单击任意一点(注意是在路径上)并拖动。
二、Enhanced tools panel(增强的工具栏)
FreeHand10的工具栏新增了Subselect(分选) 和Hand(手形)工具。
而且对Freeform(自由形) ,Zoom(放大镜)
和Line(直线)
工具的名称和图标进行了更改以和Fireworks保持一致。而在FreeHand9中,这三个工具的名称和图标分别是Freeform(自由形)
,Magnification(放大镜)
和Line(直线)
。
三、 Editing Symbols(符号编辑)
当你编辑一个符号(父)时,FreeHand会自动更新文件中所有使用这个符号的场合(子),这有些类似于我们在本文开始时讲到的主控页面。这一功能在处理经常需要更改的图片时尤其有用。
要编辑一个符号,只要在Library中双击被编辑的符号,系统就会打开一个符号编辑的独立窗口,选中该窗口左上角的“Auto-update”复选框,然后按你所需编辑好该符号后关闭窗口,系统就会把你编辑符号的结果应用到文件中所有用到该符号的场合。
在介绍一个替换已有符号的方法,把你创建好的图形直接拖到Library窗口中你想替换的那个符号的名称上,然后在确认窗口中选择“Replace”就完成了替换,系统会将文件中所有用到的原符号替换成新符号,这种替换对已经输出的Brush Stroke也有效。
四、 Integration with Flash(与Flash的集成)
FreeHand10允许你为对象设计Flash动作,预览或测试Flash电影,以及把FreeHand文件输出为SWF文件。有关内容我们已经在导航面板部分讲到过,这里不再赘述。
五、File Info dialog box(文件信息对话框)
文件信息对话框可以让你输入一些有关文件的信息如日期、文件名、说明、副标题、作者姓名及版权信息等。FreeHand使用IPTC(the International Press Telecommunications Council国际印刷与通讯理事会)协议的标准格式来储存这些信息。
六、Contour gradients(轮廓线渐变)
使用填充面板渐变填充中的Contour(轮廓线)渐变,你可以在二维方向上渐变颜色(即水平方向和垂直方向),即根据填充对象的轮廓向外渐变。在FreeHand9中,渐变填充只提供两种选择,即Graduated(单向)渐变和Radial(辐射)渐变。三种渐变效果的区别可见图3。
图3
在二维渐变面板中(打开方法:选中对象,选择菜单Window > Inspectors > Fill,在填充类型中选择Gradient,选择Contour按钮 ),如图12所示,我们看到系统提供了一个Taper(锥度)滑动条,它可以控制颜色渐变的梯度,数字越小,中央色块的范围就越大;反之则越小。
Overprint(套印)复选框是选择采用套印方式,
图4
可以弥补图片中颜色重叠部分在打印时可能出现的白边现象。面板右侧方框中的按钮状把手可以控制渐变的中心点位置。而下面的颜色条可以设定渐变的颜色范围,同FreeHand9中一样,在这个颜色条中可以加入多种颜色,你只需从Color Mixer中把配好的颜色直接拖到颜色条的下方就可以了。
七、 Print area(打印区域)
在FreeHand10中,你可以在工作区域内定义一块打印区域输出到打印机。选择菜单命令File > Print Area或者主工具栏上的Print Area按钮 ,这时我们可以看到鼠标指针变成了“
”,拖动鼠标就能在工作区内定义一个打印区域。可以看到选定的打印区域被一个虚线的矩形框包围,矩形框的四角和每边的中点都有一个控制柄,拖动这些控制柄就可以改变打印区域的大小,而按住矩形框其他部位时则可以移动矩形框。当然你也可以在Inspectors面板的Object(对象)子面板中设定打印区域的位置和尺寸。
图5
当鼠标指针移到矩形框的内部时,指针变成了箭头加打印机的形状,此时单击鼠标便可打开Print Area(打印区域)对话框,如图13所示。
在对话框中,选中Print page boundary复选框将打印页面的边框,然后再设置其他的选择,按“OK”确定后就可打印。这时你所设定的打印区域就作为文件的一个特性被系统保存起来了。
八、Unsaved document indicator(未存文本指示器)
在FreeHand10中,你可以对你正在进行编辑的文件进行跟踪。当一个文件被修改后,此文件窗口标题栏的文件名后面就会出现一个星(*)号,它提醒你随时保存文件。
九、Color boxes(颜色框)
在FreeHand10的工具栏中,新增了两个颜色框。其中 用于对路径的填充;而
则用于对对象内部的填充。颜色框中提供了FreeHand的标准颜色列表,你可以很容易的从中选择所需要的颜色。当然,如果你对颜色有特殊要求,那就只好求助Color Mixer(调色板)面板了。
以上我们逐一介绍了FreeHand10的新特性,相信你看完以后会对新版本的FreeHand有一个全新的了解。其实除了这些新功能,FreeHand10的基本操作还是和FreeHand9大致相同的
十、 Brush Stroke feature(笔画刷功能)
“笔画ⅰ笔荁rush Stroke的字面翻译,但在具体使用中,似乎翻成“符号刷”更合适些,因为Brush Stroke就是用来把存为符号的各种图形“刷”在路径上,从而把路径变得丰富多彩。这样做可以节省文件的容量,而且省去了重画的时间。等你看了下面的介绍,就会明白我的意思。
在菜单中选择Window > Inspectors > Stroke打开Stroke面板(快捷键为Ctrl + Alt + L),你会发现Stroke类型的下拉式选项菜单中比9.0多了Brush(笔画刷)选项。以下我们通过一个实例来说明笔画刷的具体用法。