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Lua中的函数知识总结

作者: 字体:[增加 减小] 来源:互联网

通过本文主要向大家介绍了Lua中的基本语法、控制语句总结等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

前言

Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下:

function MyFunc(param)
     -- Do something
end
</div>
在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号。对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉。看以下代码:
print "Hello World"          --> print("Hello World")等价
print [[a multi-line
          message]]          -->print([[a multi-line
                              -->               message]]) 等价
-- f是一个函数
f{x=10, y=20}               -->f({x=10, y=20}) 等价
</div>
上面代码的一些简便写法,如果不熟悉的话,在阅读别人的代码时,就会是一头雾水。

一个函数定义具有一个名称、一系列的参数和一个函数体。函数定义时,所定义的参数的使用方式与局部变量非常相似,它们是由调用函数时的“实际参数”初始化的。调用函数时提供的实参数量可以与形参数量不同。Lua会自动调整实参的数量,以匹配参数表的要求,若“实参多余形参,则舍弃多余的实参;若实参不足,则多余的形参初始化为nil”。这个与接下来要介绍的多重返回值非常相似。

多重返回值

这个应该是Lua的一个特征吧。允许函数返回多个结果,只需要在return关键字后列出所有的返回值即可。以下根据带来来说明情况:
function foo0() end                         -- 无返回值
function foo1() return "a" end          -- 返回一个结果
function foo2() return "a", "b" end     -- 返回两个结果
 
-- 在多重赋值时,如果一个函数调用是最后,或仅有的一个表达式,
-- 那么Lua会保留其尽可能多的返回值,用于匹配赋值变量
x, y = foo2()               -- x = "a", y = "b"
x = foo2()                    -- x = "a", "b"被丢弃
x, y, z = 10, foo2()     -- x = 10, y = "a", z = "b"
 
-- 如果一个函数没有返回值或者没有足够多的返回值,那么Lua会用
-- nil来补充缺失的值
x, y = foo0()               -- x = nil, y = nil
x, y = foo1()               -- x = "a", y = nil
x, y, z = foo2()          -- x = "a", y = "b", z = nil
 
-- 如果一个函数调用不是一系列表达式的最后一个元素,那么将只产生一个值:
x, y = foo2(), 20          -- x = "a", y = 20
x, y = foo0(), 20, 30     -- x = nil, y = 20, 30则被丢弃
 
-- table构造式可以完整的接收一个函数调用的所有结果,即不会有任何数量
-- 方面的调整
local t = {foo0()}          -- t = {}(一个空的table)
local t = {foo1()}          -- t = {"a"}
local t = {foo2()}          -- t = {"a", "b"}
 
-- 但是,对于上述的行为,只有当一个函数调用作为最后一个元素时才会发生,
-- 而在其他位置上的函数调用总是只产生一个结果值
local t = {foo0(), foo2(), 4}          -- t[1] = nil, t[2] = "a", t[3] = 4
 
-- 我们也可以在一个函数中,使用return返回另一个函数
function MyFunc()          -- 返回a
     return foo1()          -- 注:这里是return foo1(),而不是return (foo1())
end
 
-- return foo1()和return (foo1())是两个完全不同的意思
-- 将一个函数调用放入一对圆括号中,从而迫使它只返回一个结果
print((foo0()))          -- nil
print((foo1()))          -- a
print((foo2()))          -- a
</div>

变长参数

在C语言中,函数可以接受不同数量的实参,Lua中的函数也可以接受不同数量的实参,例如以下代码:
-- 打印所有的参数
function VarArguments(...)
     for i, v in ipairs{...} do
          print(v)
     end
end

VarArguments(1, 2, 3)
</div>
参数表中的3个点(…)表示该函数可接受不同数量的实参。当这个函数被调用时,它的所有参数都会被收集到一起。这部分收集起来的实参称为这个函数的“变长参数”。一个函数要访问它的变长参数时,仍需要用到3个点(…)。但不同的是,此时这3个点是作为一个表达式来使用的。在上例中,表达式{…}表示一个由所有变长参数构成的数组。在C语言中使用变长参数需要注意的问题,在Lua中同样需要注意。

通常一个函数在遍历其变长参数时只需要使用表达式{…},这就像访问一个table一样,访问所有的变长参数。然而在某些特殊的情况下,变长参数中可能会包含一些故意传入的nil,那么此时就需要用select来访问变长参数了。调用select时,必须传入一个固定实参selector和一系列变长参数。如果selector为数字n,那么select返回它的第n个可变实参;否则selector只能为字符串“#”,这样select会返回变长参数的总数,请看以下代码:
for i = 1, select('#', ...) do
    local arg = select(i, ...) -- 得到第i个参数
    -- Do something else
end
</div>
select(‘#', …)会返回所有变长参数的总数,其中包括nil(还记得table.maxn么?)对于Lua 5.0版本来说,变长参数则有另外一套机制。声明函数的语法是一样的,也是将3个点作为最后一个参数。但Lua 5.0没有提供“…”表达式。而是通过一个隐含的局部table变量“arg”来接受所有的变长参数。这个table还有一个名为“n”的字段,用来记录变长参数的总数,例如以下代码:

function MyFunc(a, b, ...)
     print(arg.n)

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