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您的位置:首页 > 网页设计 >css3 > 深入解读CSS3中transform变换模型的渲染

深入解读CSS3中transform变换模型的渲染

作者:Murphywuwu 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-02

本文主要包含css3 transform,css3中transform,css3 3d transform,css3动画 transform,css3 transform 属性等相关知识,Murphywuwu 希望在学习及工作中可以帮助到您

介绍

transform是通过一系列矩阵变换完成的,scale等transform-function都是对matrix的封装。

w3里的解释是,transform基于可视化格式模型(visual formatting model,这样翻译对不对啊)并为其绘制出一个坐标系,而且所有在这个坐标系内进行的操作,如向右向下,都是在这个坐标系内以像素方式表示

元素设置了transform并不会改变元素所在的文档流,其布局仍然受盒模型支配,因此这里的变换的效果是可以与浮动、定位并存的。

当元素设置了transform后,会为该元素定义一个坐标系,并且在该坐标系内进行矩阵变换,将变换结果映射到用户坐标系(也就是实际上的上下文)中。

多个矩阵变换函数将依次从左到右计算,如transform:translate(80px, 80px) scale(1.5, 1.5),浏览器会先计算位移,再缩放1.5倍。以下两种代码效果相同:

html

</div>
  1. <div style="transform: translate(80px, 80px)">   
  2.   <div style="transform: scale(1.5, 1.5)">   
  3.        <div style="transform: rotate(45deg)"></div>   
  4.   </div>   
  5. </div>  
</div> </div>

html

</div>
  1. <div style="transform: translate(80px, 80px) scale(1.5, 1.5) rotate(45deg);">   
  2.  </div>  
</div> </div>

坐标原点的位置受属性 transform-origin的影响。

如果是3D变换,则还会将其加入一个3D渲染上下文(3D rendering context)。根据个人理解,无论有多少个转换为3D的元素,其将始终在这个上下文内并可能相互影响,类似一个文档中的多个被绝对定位的元素。

任何非none的transform值都会导致一个堆叠上下文(stacking context)和包含块(containing block)的创建。

变换渲染模型
为transform属性指定一个除了none的值便会在元素上创建一个新的局部坐标系统并且应用于这个元素。通过元素的变换模型,元素可以绘制渲染出自己的坐标系统。变换是可以积累的。也就是说,元素可以通过父元素的坐标的系统来建立自己的局部坐标系统。从用户的视角看,一个元素不但可以从它的祖先元素上有效的积累transform属性,而且也可以给自己增加transform属性并应用与自己。这些变换的积累为元素描绘出了当前的变换模型。

带有两个轴的坐标空间:X轴水平向右为正,Y轴垂直向下为正。立体的变换函数增加了坐标空间将其延生至了三维空间,增加的Z轴垂直与屏幕,并且面向观察者的方向为正(也就是电脑屏幕前的我们)。如图。
2016527121429287.png (300×244)

变换模型通过如下的transform和transform-origin属性进行计算

从具体的模型开始
通过transfrom-origin的X,Y,Z计算值进行移动
从左到右复合应用在transform属性中的transform functions
使之前设置的transform-origin的值无效并进行移动
EXAMPLE1

</div>
  1. div {   
  2.   transform: translate(100px,100px);   
  3. }  
</div> </div>

2016527121453089.png (800×394)

EXAMPLE2

</div>
  1. div {   
  2.   height: 100px;   
  3.   width: 100px;   
  4.   transform-origin: 50px 50px;   
  5.   transform:rotate(45deg)   
  6. }  
</div> </div>

transform-origin通过在X,Y轴方向上各移动50px来移动原点。元素沿着原点顺时针旋转了45°。当所有的transform functions都应用后,平移后的原点在X,Y轴上又各移动了-50px,回到了原来的位置。如图
2016527121511177.png (800×308)

理解
上面的话的意思就是,transform-origin的起始点是在原点的位置,旋转围绕着transform-origin在转,移动transform-origin是从原点开始的,而不是transform-origin的默认位置开始移动的(默认为元素中心,上例恰好也刚刚好移动到元素的中心位置),transform-origin移动完后,并在元素上已经将transform functions应用完后,平移后的原点便会回到原来的位置,也就是说,下次改变transform-origin的位置仍然是从起始点算起(也就是之前的原点)。

EXAMPLE3
以下所涉图片深绿色部分均是没有使用变换属性时元素的本来样子。

</div>
  1. div {   
  2.   height: 100px;   
  3.   width: 100px;   
  4.   transform: translate(80px,80px) scale(1.5,1.5) rotate(45deg);   
  5. }   
</div> </div>

首先在X,Y轴上各移动80px,然后将元素放大150%,接着沿着Z轴方向顺时针旋转45°。
2016527121529967.png (300×300)

注意:缩放和旋转,都是通过元素的中心进行运转的,因为元素的默认transfrom-origin值为50% 50%。

通过嵌套元素可以实现与上面相同的效果

</div>
  1. <div style=

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