• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > 调用HTML5的Canvas API绘制图形的快速入门指南

调用HTML5的Canvas API绘制图形的快速入门指南

作者:林寿山 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-08-06

本文主要包含HTML5,Canvas等相关知识,林寿山 希望在学习及工作中可以帮助到您

1. Canvas元素
以下html代码定义了一个canvas元素。

  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3. <head>  
  4.     <title>Canvas快速入门</title>  
  5.     <meta charset="utf-8"/>  
  6. </head>  
  7. <body>  
  8. <div>  
  9.     <canvas id="mainCanvas" width="640" height="480"></canvas>  
  10. </div>  
  11. </body>  
  12. </html>  

通过以下Javascript语句访问canvas元素:

  1. //DOM写法   
  2. window.onload = function () {   
  3.     var canvas = document.getElementById("mainCanvas");   
  4.     var context = canvas.getContext("2d");   
  5. };   
  6. //jQuery写法   
  7. $(document).ready(function () {   
  8.     var canvas = $("#mainCanvas");   
  9.     var context = canvas.get(0).getContext("2d");   
  10. });   
  11. //接下来就可以调用context的方法来调用绘图API  

2. 基础API
2.1 坐标系统
Canvas 2D渲染上下文采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。具体如下图:
2016617120045425.jpg (220×220)

2.2 绘制基本图形
2.2.1 矩形

  1. //绘制一个填充矩形   
  2. context.fillRect(x, y, width, height)   
  3. //绘制一个边框矩形   
  4. context.strokeRect(x, y, width, height)   
  5. //清除一个矩形区域   
  6. context.clearRect(x, y, width, height)  

2.2.2 线条
绘制线条与绘制图形有一些区别,线条实际上称为路径。要绘制一条简单的路径,首先必须调用beginPath方法,接着调用moveTo设置路径的起点坐标,然后调用lineTo设置线段终点坐标(可多次设置),再调用closePath完成路径绘制。最后调用stroke绘制轮廓(或调用fill填充路径)。以下为例子:

  1. //示例   
  2. context.beginPath();    //开始路径   
  3. context.moveTo(40, 40);    //移动到点(40,40)   
  4. context.lineTo(300, 40);    //画线到点(300,30)   
  5. context.lineTo(40, 300);    //画线到点(40,300)   
  6. context.closePath();    //结束路径   
  7. context.stroke();    //绘制轮廓   
  8. //或者填充用context.fill();  

2.2.3 圆形
Canvas实际上并没有专门绘制圆形的方法,可以通过画圆弧来模拟圆形。由于圆弧是一种路径,所以画圆弧的API应该包含在beginPath和closePath之间。
2.3 样式
2.3.1 修改线条颜色

您可能想查找下面的文章:

  • HTML5知识点总结
  • HTML5的本地存储
  • HTML5本地存储之IndexedDB
  • Html5实现文件异步上传功能
  • Html5新标签datalist实现输入框与后台数据库数据的动态匹配
  • 详解HTML5 window.postMessage与跨域
  • HTML5拖放API实现拖放排序的实例代码
  • 解决html5中video标签无法播放mp4问题的办法
  • HTML5新特性 多线程(Worker SharedWorker)
  • Html5新增标签有哪些

相关文章

  • 2017-08-06突袭HTML5之Javascript API扩展4—拖拽(Drag/Drop)概述
  • 2018-12-03HTML5新增属性:classList属性的使用方法
  • 2018-12-03NodeJS与HTML5相结合实现拖拽多个文件上传到服务器的实现方法
  • 2018-12-03SVG(可缩放矢量图形)视区盒属性viewbox与preserveAspectRatio
  • 2017-08-06使用HTML5在网页中嵌入音频和视频播放的基本方法
  • 2018-12-03Html5原生拖拽操作实例讲解
  • 2018-12-03使用phonegap关于操作数据库的具体实现方法介绍
  • 2018-12-03HTML5 Web存储方式的localStorage和sessionStorage进行数据本地存储案例应用_html5教程技巧
  • 2018-12-03图片上传插件ImgUploadJS:用HTML5 File API 实现截图粘贴上传、拖拽上传 _html5教程技巧
  • 2018-12-03Storage Event如何实现页面间通信

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • HTML5 transform三维立方体实现360无死角三维旋转效果_html5教程技巧
    • 如何让HTML5实现移动端复制功能
    • html5基础教程常用技巧整理
    • postMessage实现跨域、跨窗口消息传递
    • 混合移动开发框架详解
    • Html5 Canvas初探学习笔记(12) -图片裁减和调整
    • canvas如何设置阴影?canvas设置阴影的方法
    • 网上流行的12行代码为什么会让浏览器崩溃?
    • 总结关于内联SVG注意点汇总
    • html格式化json的实例代码

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有