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您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > 用HTML5的canvas实现一个炫酷时钟效果

用HTML5的canvas实现一个炫酷时钟效果

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-08-06

本文主要包含HTML5,canvas,时钟等相关知识,佚名 希望在学习及工作中可以帮助到您

对于H5来说,canvas可以说是它最有特色的一个地方了,有了它之后我们可以随意的在网页上画各种各样的图形,做一些小游戏啊什么的。canvas这个标签的用法,在网上也有特别多的教程了,这里就不作介绍了。今天我们就用canvas来做一个小小的时钟。

那么首先在这个页面里面我使用了两个canvas,一个用来绘制静态的时钟表盘和刻度,另一个用来绘制时钟的三个指针,然后用定位让他们重合到一起。然后这里没什么好说的,下面附上代码。

  1. <canvas id="plate">   
  2.         画表盘   
  3. </canvas>   
  4. <canvas id="needles">   
  5.         画时针   
  6. </canvas>  
  1. var plate=document.getElementById('plate');   
  2. var needles=document.getElementById('needles');   
  3. needles.setAttribute('style','position:absolute;top:8px;left:8px;');  //这里因为chrome里面,body的magin值为8px,所以我这里就没设为0了。   
  4. var cntP=plate.getContext('2d');   
  5. var cntH=needles.getContext('2d');   
  6. plate.width=800;   
  7. plate.height=500;   
  8. needles.width=800;   
  9. needles.height=500;  

到了这里准备工作就做完了,下面就准备绘制时钟了。我先定义了一个绘制时钟表盘的构造函数。

  1. function drawclock(cnt,radius,platelen,linewidth,numLen,NUMLEN){   
  2.             this.cnt=cnt;   
  3.             this.radius=radius;   
  4.             this.platelen=platelen;   
  5.             this.linewidth=linewidth;   
  6.             this.numLen=numLen;   
  7.             this.NUMLEN=NUMLEN;   
  8.             this.getCalibCoor=function(i){     
  9.                 //获得表盘刻度两端的坐标   
  10.                 var X=200+this.radius*Math.sin(6*i*Math.PI/180);   
  11.                 var Y=200-this.radius*Math.cos(6*i*Math.PI/180);   
  12.                 var x=200+(this.radius-this.platelen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);   
  13.                 var y=200-(this.radius-this.platelen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);   
  14.   
  15.                 // 获得分钟数字的坐标   
  16.                 var numx=200+(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);   
  17.                 var numy=200-(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);   
  18.                 //获得小时数字的坐标   
  19.                 var numX=200+(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);     
  20.                 var numY=200-(this.radius-

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