• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > 使用HTML5的Canvas绘制曲线的简单方法

使用HTML5的Canvas绘制曲线的简单方法

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-08-06

本文主要包含HTML5,Canvas等相关知识,佚名 希望在学习及工作中可以帮助到您

Canvas2D自带的曲线方法
  最近在研究3D柔体的计算,所以在狂补一些知识。经常会涉及到一些数值分析方面的东西,主要是曲线的各种插值算法。突然想起了Canvas2D本身也是可以绘制曲线的,使用的是二次和三次的贝兹曲线。其实我也一直没用它的过这个方法,现在就来试试吧~
  这篇只是说说简单的曲线绘制,咱就不说一大堆复杂的原理了。况且贝兹曲线这东西的原理本身很简单,看看维基百科就能明白。其实很多绘图工具中的简单曲线绘制都是使用贝兹曲线的,如果你用过windows自带绘图工具中的曲线就一定不陌生。可以先拖出一条直线,然后点击某个位置让直线扭曲。一开始的拖动动作就是决定曲线的两个顶点,点击动作就是添加中间点。在windows自带的绘图工具使用的是三次贝兹曲线,你可以添加两个中间点。贝兹曲线和一般的多项式插值不同,它的中间点只是作为控制点用的,并不是曲线必须经过的顶点。而且它还可以做出闭曲线。Canvas2D中有提供两个绘制曲线的方法
    quadraticCurveTo:二次贝兹曲线
    bezierCurveTo:三次贝兹曲线
  线条是从当前所在位置开始画的,可以用moveTo方法来指定当前位置。有了曲线的开始位置后,还需要中间点和结束位置。把这些位置坐标传给绘制函数即可。比如二次贝兹曲线需要一个中间点和一个结束位置,所以要传两个坐标给quadraticCurveTo函数。坐标是由x和y组成的,也就是说这个函数有4个参数。bezierCurveTo也是一样的,只是它有两个中间点而已。下面咱就来用用看

  1. <canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>   
  2. <script>   
  3. var g=canvas.getContext("2d");   
  4. //普通的直线   
  5. g.beginPath();   
  6. g.strokeStyle="#CCC";   
  7. g.moveTo(0,0);   
  8. g.lineTo(200,0);   
  9. g.lineTo(0,200);   
  10. g.lineTo(200,200);   
  11. g.stroke();   
  12. //贝兹曲线   
  13. g.beginPath();   
  14. g.strokeStyle="#F00";   
  15. g.moveTo(0,0);   
  16. g.bezierCurveTo(200,0, 0,200, 200,200);   
  17. g.stroke();   
  18. </script>  


这个按照Z字形的轨迹给定四个点,画出了普通的直线和贝兹曲线。这只是普通的曲线而已,贝兹曲线的厉害之处是它可以画出闭曲线,比如这样一段代码

  1. g.beginPath();   
  2. g.strokeStyle="#00F";   
  3. g.moveTo(100,0);   
  4. g.bezierCurveTo(-100,200, 300,200, 100,0);   
  5. g.stroke();  

把三次贝兹曲线的开始位置和结束位置设置到同一点上就可以画出闭曲线。因为贝兹曲线的插值方向不是按照坐标轴走的,所以可以绘制出闭曲线。如果想让多项式插值绘制出闭曲线我们就得转换参数,使用极坐标系来完成。
  我使用的例子都是三次贝兹曲线。其实二次的也一样,只是少了个中间点就画不出我想要的东西了。我就不再啰嗦一大堆了,这篇就这样吧= =。。

您可能想查找下面的文章:

  • HTML5知识点总结
  • HTML5的本地存储
  • HTML5本地存储之IndexedDB
  • Html5实现文件异步上传功能
  • Html5新标签datalist实现输入框与后台数据库数据的动态匹配
  • 详解HTML5 window.postMessage与跨域
  • HTML5拖放API实现拖放排序的实例代码
  • 解决html5中video标签无法播放mp4问题的办法
  • HTML5新特性 多线程(Worker SharedWorker)
  • Html5新增标签有哪些

相关文章

  • 2018-12-03详细分析H5微信播放全屏问题的示例代码
  • 2018-12-03响应式网页如何使用?总结响应式网页实例用法
  • 2018-12-03html5 跨文档消息传输示例探讨_html5教程技巧
  • 2017-08-06html5的画布canvas——画出简单的矩形、三角形实例代码
  • 2018-12-03什么是 WebSocket?深入理解html5中WebSocket
  • 2018-12-03canvas的绘图api使用详解
  • 2018-12-03怎么用CSS设置记录用户密码
  • 2018-12-03H5页面在iPhoneX显示的适配问题
  • 2018-12-03有关window.postMessage的文章推荐6篇
  • 2018-12-03HTML5之5 __Canvas: 渐变

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • 如何评价html5规范正式定稿对互联网以及电子商务的影响?
    • nw.js的localStorage的物理储存实例详解
    • html5转义实体字符的使用详解
    • HTML5 placeholder(空白提示)属性介绍
    • 有关hgroup的文章推荐7篇
    • HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代_html5教程技巧
    • html5 Canvas画图教程(5)—canvas里画曲线之arc方法_html5教程技巧
    • 小强的HTML5移动开发之路(47)——jquery mobile基本的页面框架
    • 想在猪八戒接做网页,要怎样系统的学习 ?
    • 探讨HTML5移动开发的几大特性(必看)_html5教程技巧

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有