• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > html5 canvas 简单画板实现代码

html5 canvas 简单画板实现代码

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-08-06

本文主要包含html5,canvas等相关知识,佚名 希望在学习及工作中可以帮助到您
效果图:

注:下面的代码运行效果,请在支持html5浏览下执行,才能看到效果。


<!doctype html> <html> <head> <title>canvas简单画板</title> <style type="text/css"> #can{ width:600px; height:500px; border:1px solid #ccc; margin-top:0px; margin-left:20px;} </style> </head> <body> <h2 style="padding-left:20px">canvas简单画板</h2> <canvas id="can" width="600" height="500"></canvas> <script type="text/javascript"> function getBodyOffsetTop(el){ var top = 0; do{ top = top + el.offsetTop; }while(el = el.offsetParent); return top; } function getBodyOffsetLeft(el){ var left = 0; do{ left = left + el.offsetLeft; }while(el = el.offsetParent); return left; } function Drawing(canvas,options){ typeof canvas == 'string' && (canvas = document.getElementById(canvas)); if(!canvas || !canvas.getContext){ throw new Error(100,'do not support canvas!'); } this.option = { colors:['#000000','#ff0000','#00ff00','#0000ff','#00ffff','#7fef02','#4488bb'] }; this.setOption(options); this.init(canvas); } Drawing.prototype = { setOption:function(options){ typeof options == 'object' || (options = {}); for(var i in options){ switch(i){ case 'colors': this.option[i] = options[i]; break; } } }, init:function(canvas){ this.canvas = canvas; this.context = canvas.getContext('2d'); this.context.lineWidth = 1; this.context.lineJons = 'round'; this.context.lineCep = 'round'; this.isButtonDown = false; this.historyStroker = []; this.curStroker = {color:'#000000',path:[]}; this.lastX = 0; this.lastY = 0; this.curColor = '#000000'; this.toolbarspos ={}; this.bindEvent(); this.ResetDrawToolbar(); }, bindEvent:function(){ var self = this; this.canvas.addEventListener('mousemove',function(event){ var x = event.pageX-getBodyOffsetLeft(this), y = event.pageY-getBodyOffsetTop(this); self.onMouseMove({x:x,y:y}); },false); this.canvas.addEventListener('mousedown',function(event){ var x = event.pageX-getBodyOffsetLeft(this), y = event.pageY-getBodyOffsetTop(this); self.onMouseDown(event,{x:x,y:y}); },false); this.canvas.addEventListener('mouseup',function(event){ var x = event.pageX-getBodyOffsetLeft(this), y = event.pageY-getBodyOffsetTop(this); self.onMouseUp(event,{x:x,y:y}); },false); this.canvas.addEventListener('click',function(event){ var x = event.pageX-getBodyOffsetLeft(this), y = event.pageY-getBodyOffsetTop(this); self.onClick({x:x,y:y}); },false); }, onMouseMove:function(pos){ if(this.isButtonDown){ var p = this.toolbarspos; for(var i in p){ if(pos.x >= p[i].x && pos.x <= p[i].x+p[i].w && pos.y >= p[i].y && pos.y <= p[i].y+p[i].h){ return; } } this.context.lineTo(pos.x,pos.y); this.context.stroke(); this.lastX = pos.x; this.lastY = pos.y; this.curStroker.path.push(pos); } }, onMouseDown:function(event,pos){ if(event.button == 0){ var p = this.toolbarspos; for(var i in p){ if(pos.x >= p[i].x && pos.x <= p[i].x+p[i].w && pos.y >= p[i].y && pos.y <= p[i].y+p[i].h){ return; } } this.isButtonDown = true; this.lastX = pos.x; this.lastY = pos.y; this.context.beginPath(); this.context.moveTo(this.lastX,this.lastY); this.curStroker.color = this.curColor; this.curStroker.path.push(pos); } }, onMouseUp:function(event,pos){ if(event.button == 0){ var p = this.toolbarspos; for(var i in p){ if(pos.x >= p[i].x && pos.x <= p[i].x+p[i].w && pos.y >= p[i].y && pos.y <= p[i].y+p[i].h){ return; } } this.isButtonDown = false; this.historyStroker.push(this.curStroker); this.curStroker = {color:this.curColor,path:[]}; } }, ResetDrawAll:function(){ this.context.clearRect(0,0,500,500); this.ResetDrawCentre(); this.ResetDrawToolbar(); }, ResetDrawCentre:function(){ var p = this.historyStroker,p2, curColor = this.context.strokeStyle; for(var i=0; i< p.length;i++){ this.context.strokeStyle = p[i].color; this.context.beginPath(); for(var t=0; t<p[i].path.length;t++){ p2 = p[i].path[t]; if(t==0) this.context.moveTo(p2.x,p2.y); this.context.lineTo(p2.x,p2.y); this.context.stroke(); } this.context.beginPath(); } this.context.strokeStyle = curColor; }, ResetDrawToolbar:function(){ var curcolor = this.context.fillStyle; for(var i=0; i<this.option.colors.length;i++){ this.context.fillStyle = this.option.colors[i]; if(this.curColor == this.context.fillStyle){ this.context.fillRect(i*35+5,2,30,20); this.toolbarspos[i] ={x:i*35+5,y:2,w:30,h:20}; }else{ this.context.fillRect(i*35+5,5,30,20); this.toolbarspos[i] = {x:i*35+5,y:5,w:30,h:20}; } this.context.stroke(); } this.context.fillStyle = curcolor; }, onClick:function(pos){ var p = this.toolbarspos; for(var i in p){ if(pos.x >= p[i].x && pos.x <= p[i].x+p[i].w && pos.y >= p[i].y && pos.y <= p[i].y+p[i].h){ this.curColor = this.option.colors[i]; this.context.strokeStyle = this.curColor; this.ResetDrawAll(); } } } }; new Drawing('can'); </script></body> </html>
提示:您可以先修改部分代码再运行

您可能想查找下面的文章:

  • HTML5知识点总结
  • HTML5的本地存储
  • HTML5本地存储之IndexedDB
  • Html5实现文件异步上传功能
  • Html5新标签datalist实现输入框与后台数据库数据的动态匹配
  • 详解HTML5 window.postMessage与跨域
  • HTML5拖放API实现拖放排序的实例代码
  • 解决html5中video标签无法播放mp4问题的办法
  • HTML5新特性 多线程(Worker SharedWorker)
  • Html5新增标签有哪些

相关文章

  • 2018-12-03HTML5实现WebSocket协议原理浅析_html5教程技巧
  • 2018-12-03三人做了一款独立游戏,灵感来源triple,玩法不一样,H5开发,第三天在策略类新品排第一,但第四天有下降趋势,由于是第一次做,对推广没经验,希望大伙指点,手游应该怎么推广?
  • 2018-12-03什么是应用程序缓存(Application Cache)?
  • 2018-12-03HTML5 对各个标签的定义与规定:style
  • 2018-12-03HTML5游戏开发 之 资源加载篇(1)
  • 2017-08-06HTML5 实现一个访问本地文件的实例
  • 2018-12-03HTML5每日一练之mark标签的应用
  • 2018-12-03html5页面如何实现点击复制的功能 (完整代码)
  • 2018-12-03HTML5 Canvas基本线条绘制的实例教程_html5教程技巧
  • 2018-12-03HTML5 canvas绘制的玫瑰花效果_html5教程技巧

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • HTML5教程:HTML5的基础写法
    • html5使用canva实现验证码效果(代码实例)
    • 详解HTML5中download属性的应用
    • html5实现把上传的图片转成base64编码在显示(代码实例)
    • HTML5Plus移动开发入门学习
    • 基于HTML5的齿轮动画特效
    • HTML5拖放效果的实现代码
    • 使用h5实现输入框提示语和 正常文本框提示语的方法
    • 仿新浪部分静态页面展示
    • 如何在移动端实现纯css的自定义布局?

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有