• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > HTML5 canvas中如何绘制图像

HTML5 canvas中如何绘制图像

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含HTML5 canvas等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
canvas是HTML5中新增的画布,那么HTML5 canvas如何绘制图像呢?本篇文章就来给大家介绍关于HTML5 canvas绘制图像的方法,下面我们来看具体的内容。

HTML5 canvas

我们先来直接看代码示例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title></title>
  <meta charset="utf-8" />
  <script type="text/javascript">
    function draw() {
      var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas');
      if (!canvas || !canvas.getContext) {
        return false;
      }
      var context = canvas.getContext('2d');
      var img = new Image();
      img.onload = function onImageLoad() {
        context.drawImage(img, 128, 40);
      }
      img.src = 'img/flower.jpg';
    }
  </script>
</head>
<body onload="draw()" style="background-color:#D0D0D0;">
  <canvas id="SimpleCanvas" width="640" height="480" style="background-color:#FFFFFF;"></canvas>
  <div>Canvas Demo</div>
</body>
</html>

说明:在画布上绘图时,获取画布的上下文是一个常见的过程。

准备要在画布上绘制的图像。创建一个Image对象。

  var img = new Image();

在画布上绘制图像使用Canvas上下文的drawImage()方法。给出X和Y坐标以将Image对象绘制为第一个参数,将图像绘制为第二个第三个参数,由于加载Image对象的图像是异步处理的,因此必须在Image对象的图像准备好的情况下绘制图像。因此,我们对Image对象的onload事件实现绘图处理,最后处理源图像的设置

img.onload = function onImageLoad() {
    context.drawImage(img, 128, 40);
  }
  img.src = 'img/flower.jpg';

运行结果

在Web浏览器中打开HTML文件。结果如下图所示,图像是在画布上绘制的。

HTML5 canvas

注意:在以下代码的情况下,不能保证在执行drawImage时读取Image对象的图像。因此,可能在显示图像时发生。绘制图像应该在Image对象的onload上实现。

<script type="text/javascript">    
function draw() {
      var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas');
      if (!canvas || !canvas.getContext) {
              return false;
      }
      var context = canvas.getContext('2d');
      
      var img = new Image();
      img.src = 'img/flower.jpg';
      context.drawImage(img, 128, 40);
    }
  </script>

以上就是HTML5 canvas中如何绘制图像的详细内容,更多请关注微课江湖其它相关文章!

您可能想查找下面的文章:

相关文章

  • 2017-08-06HTML5本地数据库基础操作详解
  • 2018-12-03HTML 5基础之HTML 5 API的威力
  • 2018-12-03在Vuejs里利用index对第一项添加class的方法
  • 2018-12-03HTML5第二天笔记
  • 2018-12-03HTML5游戏开发引擎-初识CreateJS的详解(图文)
  • 2018-12-0316个最佳响应式HTML5框架分享
  • 2018-12-03利用HTML5的一个特性- DeviceOrientation来实现手机上摇一摇功能
  • 2018-12-03大公司或专业团队目前流行的前端工具有什么?
  • 2018-12-03HTML5 Canvas绘制文本及图片的基础教程_html5教程技巧
  • 2017-08-06HTML5不支持frameset的两种解决方法

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • 深入剖析HTML5 内联框架iFrame_html5教程技巧
    • spring mvc+localResizeIMG实现H5端图片压缩上传
    • HTML5 Canvas如何实现纹理填充与描边(Fill And Stroke)
    • 10个最常见的HTML5面试题 附答案
    • HTML5第五天笔记
    • 是不是表单中所有带 name 属性的都会被 form.submit() 提交?
    • 详解HTML5中ol标签的用法
    • HTML5之pushstate和popstate操作history无刷新改变当前url的详细介绍
    • 使用分层画布来优化HTML5渲染的教程_html5教程技巧
    • DOCTYPE与浏览器渲染介绍

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有