• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > H5实现图片压缩与上传

H5实现图片压缩与上传

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含H5,压缩,上传等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
这篇文章主要为大家详细介绍了H5图片压缩与上传的实例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

接到需求,问前端是否可以压缩图片?因为有的图片太大,传到服务器上再压缩太慢了。意识里没有这么玩过,早上老大丢来一个知乎链接,一看,原来前辈们已经用canvas实现了(为自己的见识羞愧3秒钟,再马上开干)!。

canvas压缩

使用了github上的一个现成库:https://github.com/stomita/ios-imagefile-megapixel,不得不膜拜下stomita这位大神。大体的思路是将图片抽样显示在canvas上,然后用通过canvas.toDataURL方法得到base64字符串来实现压缩。比如在input元素触发change事件之后,读取里面的文件进行操作:

var fileInput = document.getElementById('fileInput');
 fileInput.onchange = function() {
 var file = fileInput.files[0];
 // 创建一个压缩对象,该构造函数接收file或者blob。
 var mpImg = new MegaPixImage(file);

 // render方法的maxWith,maxHeight,以及quality都决定了压缩图片的质量
 var resImg = document.getElementById('resultImage');
 mpImg.render(resImg, { maxWidth: 300, maxHeight: 300, quality: 0.5 }); 
 };
压缩完成会得到

类似这样的图片:

data:image/jpeg 这样的格式已经应用的很多了,很多样式里面的背景图片直接就是这样。

需要说明的是有两点,这里的resImg是一个预览图片,是已经存在于文档中的,如果你不需要预览,而只是创建一个img用来压缩(document.createElement("img")),这会少一个tagName属性。你可以修改源码或者自己加上这个属性。源码中会根据tagName进行判断,不存在的话会报错:

 MegaPixImage.prototype.render = function (target, options, callback) {
  //....
  target.tagName = target.tagName || "IMG"; //加上这一句
  var tagName = target.tagName.toLowerCase();
  if (tagName === 'img') {
   target.src = renderImageToDataURL(this.srcImage, opt, doSquash);
  } else if (tagName === 'canvas') {
   renderImageToCanvas(this.srcImage, target, opt, doSquash);
  }
  if (typeof this.onrender === 'function') {
   this.onrender(target);
  }
  if (callback) {
   callback();
  }
  if (this.blob) {
   this.blob = null;
   URL.revokeObjectURL(this.srcImage.src);
  }
 };

另外这是一个耗时的操作,如果是多张图片进行压缩,不能直接调用,需要稍微变换一下,不然会导致前面的图片没有压缩完成就进入到了后面的图片。

 fileSelected: function () {
     var files = $("#fileImage")[0].files;
     var count = files.length;
     console.log("共有" + count + "个文件");
     for (var i = 0; i < count; i++) {var item = files[i];
      console.log("原图片大小", item.size);
      if (item.size > 1024 * 1024 * 2) {
       console.log("图片大于2M,开始进行压缩...");

       (function(img) {
        var mpImg = new MegaPixImage(img);
        var resImg = document.createElement("img");
        resImg.file = img;
        mpImg.render(resImg, { maxWidth: 500, maxHeight: 500, quality: 1 }, function() {
         //do some thing
        });
       })(item);

      } 
      core.previewImage(item);
     }
    },

上传处理

1.直接post base64字符串

 uploadBase64str: function (base64Str) {
     var formdata = new FormData();
     formdata.append("base64str", base64Str);
     var xhr = new XMLHttpRequest();
     xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {
      var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total);
      para.onProgress(percentComplete.toString() + '%');
     });
     xhr.addEventListener("load", function (e) {
      para.uploadComplete(xhr.responseText);
     });
     xhr.addEventListener("error", function (e) {
      para.uploadError(e);
     });

     xhr.open("post", para.base64strUrl, true);
     xhr.send(formdata);
    },

比如这里base64strUrl是/home/MUploadImgBase64Str,MVC控制器方法如下:

 [HttpPost]
  public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str)
  {
   try
   {
    var imgData = base64str.Split(',')[1];
    //过滤特殊字符即可 
    string dummyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+");
    if (dummyData.Length % 4 > 0)
    {
     dummyData = dummyData.PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, '=');
    }
    byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData);
    using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray))
    {
     var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

     var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
     var uploadpath = Server.MapPath(path);
     if (!Directory.Exists(uploadpath))
     {
      Directory.CreateDirectory(uploadpath);
     }
     var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg";
     img.Save(saveName);
     return Json(saveName);
    }
   }
   catch (Exception e)
   {
    return Json(e.Message);

   }
  }

几M的图片能压缩到几十k或者几百k,当然,如果宽度、高度和质量设置的太小,图片就会很失真了。这个字符串怎么获取呢?有两个方法,一个是直接读取src:

var base641 = resImg.src;

一个是用canvas转换:

 function getBase64Image(img) {
    var canvas = document.createElement("canvas");
    canvas.width = img.width;
    canvas.height = img.height;

    var ctx = canvas.getContext("2d");
    ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);

    var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
    return dataURL;

    // return dataURL.replace("data:image/png;base64,", "");
   }
 var base64 = getBase64Image(resImg);

同一张图片,这两者获取到的字符串大小不一样,但图片质量我是分辨不出什么差别。

比如一个2M的图片,通过getBase64Image方法读到的字符串大小才64k,而src直接读取到的却是270k,各自生成的图片更小。一下分别是原图(2.2M),base64(48k),src(202k)对应的图片。

getBase64Image通过canvas的toDataURL 获取到更小的base64字符串。

2.也可以在前端转换blob对象,再post到后端

 function dataURItoBlob(dataUrl) {
    
    var byteString = atob(dataUrl.split(',')[1]);

    var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
    var ia = new Uint8Array(ab);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
     ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return new Blob([ab], { type: 'image/jpeg' });
   }

3.不压缩的就直接装到formdata中,send到后台。

 uploadFile: function (file) {
     console.log("开始上传");
     var formdata = new FormData();

     formdata.append(para.filebase, file);//这个名字要和mvc后台配合

     var xhr = new XMLHttpRequest();
     xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {

      var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total);
      para.onProgress(percentComplete.toString() + '%');
     });
     xhr.addEventListener("load", function (e) {
      para.uploadComplete(xhr.responseText);
     });
     xhr.addEventListener("error", function (e) {
      para.uploadError(e);
     });

     xhr.open("post", para.url, true);
 
     xhr.send(formdata)
  


 

您可能想查找下面的文章:

  • 详解HTML5之pushstate、popstate操作history,无刷新改变当前url
  • HTML5各种头部meta标签的功能(推荐)
  • 如何用H5实现一个触屏版的轮播器的实例
  • H5新属性audio音频和video视频的控制详解(推荐)
  • HTML5页面音视频在微信和app下自动播放的实现方法
  • H5 meta小结(前端必看篇)
  • 浅谈h5自定义audio(问题及解决)
  • h5调用摄像头的实现方法
  • HTML5单页面手势滑屏切换原理
  • Html5实现二维码扫描并解析

相关文章

  • 2018-12-03Html5 Canvas初探学习笔记(15) -鼠标事件
  • 2018-12-03揭秘爱消除+小王子粘土风格动画HTML5制作全过程
  • 2018-12-03有关触屏版页面的制作方法
  • 2018-12-03HTML5 Video/Audio播放本地文件示例介绍_html5教程技巧
  • 2018-12-03HTML5-WebSocket实现对服务器CPU实时监控
  • 2018-12-03HTML5 Plus 实现手机APP拍照或相册选择图片上传功能的实例代码
  • 2017-08-06HTML5之SVG 2D入门11—用户交互性(动画)介绍及应用
  • 2018-12-03基于HTML5陀螺仪实现移动动画效果
  • 2018-12-03REM相对单位使用案例分享
  • 2018-12-03支持移动端的HTML5 Canvas逼真黑板特效

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • iPhone 上 UC 浏览器和 QQ 浏览器哪个用户更多?
    • H5设置或返回音频/视频所属的媒体组合的名称的属性mediaGroup
    • HTML5幻灯片系统:H5Slides
    • 基于HTML5的可预览多图片Ajax上传
    • 知乎前端都用了哪些优化方法?
    • 关于HTML5语义标签的实践(blog页面)
    • HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果_html5教程技巧
    • select下拉框的右边怎么增加提示图标
    • HTML5添加鼠标悬浮音响效果不使用FLASH_html5教程技巧
    • 如何使用插件数字滚动插件numberAnimate.js?

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有