一、一个简单的例子--地上有石子捡几个吧
地上有石子,捡几个吧 我是篮子 我是地 石子 石子 石子 石子 石子 石子 石子 石子 石子 石子
(gif演示是用的edge,我的ubuntu做gif太麻烦了,借了个windows)
这里用一个简单的例子演示了如何实现拖放,那么问题来了,从上面的演示中你可以猜出一些属性和方法的用法了,那些方法的作用究竟是怎样的?那些个属性又是啥意思呢?下面一一到来。
二、实现拖放的一般步骤
1、找到一个可拖的元素
正如不是所有人都叫大熊一样,并不是所有的元素都是可以被拖的。img和a元素默认可拖,其他元素默认不可拖,当时可以加一个draggable=true让它可拖。
<p draggable='true'></p>
2、处理拖放有关事件
所有相关事件如下:(这个摘自:http://www.cnblogs.com/linxin/p/6794542.html)
源对象:
dragstart:源对象开始拖放。
drag:源对象拖放过程中。
dragend:源对象拖放结束。
过程对象:
dragenter:源对象开始进入过程对象范围内。
dragover:源对象在过程对象范围内移动。
dragleave:源对象离开过程对象的范围。
目标对象:
drop:源对象被拖放到目标对象内。
我们可以用一个测试来看看这些事件的触发时机和事件对象为何物。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>testEvents</title> <style type="text/css"> .source{ width: 50px; height: 50px; border: 1px solid red; } .process{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid black; margin-top: 10px; } .dest{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid green; margin-top: 10px; } </style></head><body> <p class="source" id="source" draggable="true"></p> <p class="process" id="process"></p> <p class="dest" id="dest"></p> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var source = document.getElementById("source"); var process = document.getElementById("process"); var dest = document.getElementById("dest"); var sourceEle; source.addEventListener("dragstart",function(e){ console.log("source dragstart"); console.log(e); sourceEle = e.target; var dt = e.dataTransfer; dt.effectedAllowed = "all"; },false); process.addEventListener("dragenter",function(e){ console.log("process dragenter"); console.log(e); },false); process.addEventListener("dragover",function(e){ console.log("process dragover"); console.log(e); },false); process.addEventListener("dragleave",function(e){ console.log("process dragleave"); console.log(e); },false); source.addEventListener("drag",function(e){ console.log("source drag"); console.log(e); },false); dest.addEventListener("dragend",function(e){ console.log("dest dragend"); console.log(e); e.preventDefault(); },false); dest.addEventListener("drop",function(e){ console.log("dest drop"); console.log(e); dest.appendChild(sourceEle); e.preventDefault(); e.stopPropagation(); },false); document.ondragover = function(e){e.preventDefault();} document.ondrop = function(e){e.preventDefault();} } </script></body></html>
这个例子将拖放过过程涉及的事件做了一个罗列,这里不再细讲,你可以查看控制台看看事件的触发顺序和事件对象。
三、一个重要的对象DataTransfer对象
这里首字母大写了,严格说叫做一个类,每一次拖放会实例化这个类,保存在事件对象的dataTransfer属性中。其属性和方法见下表(来自:http://www.cnblogs.com/ijjyo/p/4316232.html)
感谢这位兄台的总结,拿了你这么多东西,谢谢啊。
下面做一些简单的测试
关于effectAllowed和dropEffect,这里将前者置为effectAllowed后者用下拉列表选择,以便于看到不同的鼠标样式。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>testEvents</title> <style type="text/css"> .source{ width: 50px; height: 50px; border: 1px solid red; } .process{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid black; margin-top: 10px; } .dest{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid green; margin-top: 10px; } </style></head><body> <select id="dpe"> <option value="copy">copy</option> <option value="move">move</option> <option value="link">link</option> <option value="none">none</option> </select> <p class="source" id="source" draggable="true"></p> <p class="process" id="process"></p> <p class="dest" id="dest"></p> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var source = document.getElementById("source"); var process = document.getElementById("process"); var dest = document.getElementById("dest"); var dpe = document.getElementById("dpe"); var dpev; dpe.onchange = function(){ dpev = this.value; } var sourceEle; source.addEventListener("dragstart",function(e){ console.log("source dragstart"); console.log(e); sourceEle = e.target; var dt = e.dataTransfer; dt.effectedAllowed = "all";