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您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > HTML最新标准HTML5总结

HTML最新标准HTML5总结

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含HTML,HTML5等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
HTML5出来已经很久了,然而由于本人不是搞前端的,只知道有这个东西,具体概念有点模糊(其实就是一系列标准规范啦);因此去年,专门对HTML5做了个简单的小结,今天正好看到,整理一下放到我的博客,以免丢失。有错误请指正,我是前端菜鸟。

先来个目录,如下:

?什么是HTML5

?HTML5发展历史

?HTML5详细介绍

?视频/音频 、画布 & SVG 、可编辑内容 & 拖放、Web存储、Web Worker 、服务器发送事件、表单增强功能、语义化标记、更多HTML5标准

?HTML5实例分析

?飞翔的小鸟

?柱状图

?HTML5发展展望

?参考资源

什么是HTML5

简单地说,HTML5就是一系列用来制定现代富Web内容的相关技术的总称。

HTML5 ≈ HTML5核心规范 + CSS 3 + JavaScript; 其中HTML5和CSS主要负责界面,JavaScript负责逻辑处理;




目的:减少互联网富应用(RIA )对Flash、Silverpght、Java Applet等的依赖,并且提供更多能有效增强网络应用的API。

如下图为典型的RIA(Rich Internet Apppcations)网页,包含一些图表,视频,游戏等:




HTML5发展历史

2004年,WHATWG(网页超文本技术工作小组)提出草案Web Apppcations 1.0,即HTML5的前身;

2007年,W3C同意采纳HTML5作为标准,并成立了新的HTML工作团队;

2014年10月28日,W3C正式发布HTML5.0推荐标准;

2016年底前,计划发布HTML 5.1;

未来,待HTML5.1公布后,工作组会重复HTML5.1步骤再搞一个新的HTML5.2,继续完善、丰富功能。

如下表格为HTML 5标准演进历程:

2012 plan

2012

2013

2014

2015

2016

HTML 5.0

候选版

征求评价

推荐标准



HTML 5.1

第一工作草案


最后召集

候选版

推荐标准

HTML 5.2




第一工作草案


Tips:

Q:什么是WHATWG?

A:Mozilla基金会与Opera软件公司于2004年6月向W3C提交了一份立场文件遭否决, Mozilla、Opera和Apple便自立门户成立了WHATWG(网页超文本技术工作小组),同时也提出Web Apppcations 1.0。

Q:HTML5.0与HTML5.1的区别?

A:5.1是5.0的超集,5.0中只包含了稳定特性,5.1中包含了5.0中省略掉的不稳定特性和其他新特性;目的:为了尽快及时完成HTML5,W3C舍弃一些不稳定、有争议的元素,等到后续的5.1版本再考虑。

HTML5详细介绍HTML5 视频 & 音频

直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频、音频的标准,大多数通过插件(比如 Flash)来显示的;

但是,有了HTML5,我们可以不依赖任何插件,简单的使用video和audio标签来实现音视频的播放,如下代码:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

<video width="320" height="240" controls="controls">  
  <source src="/i/movie.ogg" type="video/ogg">  
  <source src="/i/movie.mp4" type="video/mp4">  
  Your browser does not support the video tag.   
</video>

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

<audio controls="controls">  
  <source src="/i/song.ogg" type="audio/ogg">  
  <source src="/i/song.mp3" type="audio/mpeg">  
Your browser does not support the audio element.   
</audio>

如下,为视频和音频的效果图:




Tips:
1、HTML5 <video> 、< audio >元素拥有方法、属性和事件。可以用js动态控制视频 & 音频播放暂停等动作;
2、Video 、audio元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的文件。浏览器将使用第一个可识别的格式



PS:YouTube默认就是使用HTML5播放器,可以登录其官网www.youtube.com查看源码,如下:



HTML5 Canvas & SVG

画布Canvas

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

   <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px sopd #c3c3c3;">  
    Your browser does not support the canvas element.   
    </canvas>  
    <script type="text/javascript">  
    var c=document.getElementById("myCanvas");   
    var ccxt=c.getContext("2d");   
    cxt.moveTo(10,10);   
    cxt.pneTo(150,50);   
    cxt.pneTo(10,50);   
    cxt.stroke();   
    </script>

如下,为效果图:



可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">  
       <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"  
       style="fill:red;stroke:blue;stroke-width:3;fill-rule:evenodd;" />  
    </svg>



Canvas & SVG 的常见应用

使用canvas和SVG可以实现很多小应用,特别是canvas,如下图例子:



HTML5 可编辑内容 & 拖放

Contenteditable全局属性

Contenteditable可用于实现网页编辑器,当前很多网页编辑器都用这个属性实现,如下图:



Drag 和 drop

HTML5 的拖放将会把与用户交互带向另一个等级,并将会对如何设计用户交互产生重大影响。

主要的事件函数:Ondragstart()、Ondragover()、Ondrop();

如下为一个代码示例,将一个p拖放到另一个p里:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

    <script type="text/javascript">   
    function allowDrop(ev)   
    {   
        ev.preventDefault();   
    }   
    function drag(ev)   
    {   
        ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);   
    }   
    function drop(ev)   
    {   
        ev.preventDefault();   
        var data=ev.dataTransfer.getData("Text");   
        ev.target.appendChild(document.getElementById(data));   
    }   
    </script>   
    </head>   
    <body>   
        <p id="p1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">   
            <img src="/i/w3school_logo_black.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" id="drag1" />   
        </p>   
        <p id="p2" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></p>



HTML5 Web存储

在讲HTML5 的Web存储之前,先来说说cookie劣势,主要有以下三点:

Cookie会被附加在每个HTTP请求中,无形中增加了流量。

由于在HTTP请求中的Cookie是明文传递的,所以安全性成问题。(除非用HTTPS)

Cookie的大小限制在4KB左右。对于复杂的存储需求来说是不够用的。

再来看看HTML5 Web存储的优势:

没有额外的的请求头部数据
丰富的方法去设置、读取

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