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您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > HTML5 canvas (二)

HTML5 canvas (二)

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含HTML5教程,HTML5中国,HTML5 canvas (二),admin,html5资料,html5文章,html5等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
绘制图片主要有这三种方式,从下图能很清楚的知道各个参数的作用
  • drawImage(image,dx,dy)
  • drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)
  • drawImage(image,dx,dy,dw,dh)
    其中的 image 参数可以是 HTMLImageElement(img标签的元素)、HTMLCanvasElement (canvas标签的元素)和HTMLVideoElement(video的元素) 中的任一个对象。

下面以坦克大战的地图来示意怎么使用 ,其中资源图片为右图

先上基本结构,上节有讲过
  • 你的浏览器不支持canvas!




然后创建一个图片
  • var mapImg =new Image();//创建一个图片
  • mapImg.src = "http://www.w3cfuns.com/data/attachment/forum/201107/26/194717f9ijaam199j9jvkv.png"//坦克地图的图片地址,它的宽为64,高为16。




然后就可以画图了

  • context.drawImage(mapImg); //在坐标0,0处画图,宽高为图片本身的宽高
  • context.drawImage(mapImg, 100, 100); //在坐标100, 100处画图,宽高为图片本身的宽高
  • context.drawImage(mapImg, 100, 200, 640, 233); //在坐标100, 200处画图,宽 640,高 233
  • context.drawImage(mapImg, 16, 0, 16, 16, 200, 100, 64, 64);//在坐标200,100处画图,宽64,高64,图内容为
  • 距原图左边16,上边0的一个大小为16,16的截图



自己可以试验下[html]

你的浏览器不支持canvas!


[/html]
然后可以试着构造坦克地图了,先定义一个画地图小方块的函数
  • function drawTile(x, y, type)//参数分别为坐标x,y,和地图的类型
  • function drawTile(x, y, type)
  • {
  • context.drawImage(mapImg, type * 16, 0, 16, 16, x, y, 16, 16); //type*16为距原图左边界距离
  • }




再试着运行下

[html]

你的浏览器不支持canvas!


[/html]

最后就是构造整个坦克地图了,定义地图如下,其中每个数字代表一种地图类型,0代表没有东西
  • var map =var map =
  • [
  • [0,0,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,0,0],
  • [0,0,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,0,0],
  • [3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3],
  • [3,3,3,3,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,3,3],
  • [3,3,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,2,2],
  • [3,3,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0],
  • [2,2,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0],
  • [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0],
  • [0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,0],
  • [0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,1,0,0,0],
  • [4,4,0,0,0,1,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0],
  • [4,4,0,0,0,1,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0],
  • [0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,4,4,4,4],
  • [0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,4,4,4,4],
  • [0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0],
  • [0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0],
  • [0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0],
  • [0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0],
  • [0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0],
  • [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
  • [0,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,0,3,3],
  • [0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,3,3],
  • [3,3,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,3,3,3,3],
  • [3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,3],
  • [2,2,3,3,0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,1,0,0,0,0,0,3,3,3,3,2,2],
  • [2,2,3,3,0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,1,0,0,0,0,0,3,3,3,3,2,2],
  • ];



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