<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css">
    </head>
    <body>
        <div id="app">
             <el-tree v-loading="loading" style="width: 400px;"
              ref="tree"
              :props="defaultProps"
              :load="loadNode"
              :data="items"
              node-key="id"
              :expand-on-click-node="false"
              lazy
              :check-strictly="true"
              @check-change="checkChange"
              show-checkbox>
            </el-tree>
        </div>
    </body>
    <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        new Vue({
            el: '#app',
            data() {
                return {
                    defaultProps: {
                        label: 'name',
                        children: 'zones',
                        isLeaf: 'leaf'
                    },
                    items: [],
                    loading: true,
                    selecte: {},
                    count: 1,
                }
            },
            created:function(){
                // 一开始模拟获取数据,使v-loading=true,获取数据之后再把v-loading复制为false
               setTimeout(() => {
                 this.getChildren(0);
               }, 2000);
            },
            methods: {
                loadNode(node, resolve){
                    // 加载树节点
                    console.log(node);
                    if (node.level === 0) {
                        return resolve(this.items);
                    }
                    if (node.level >= 1) {
                        if(!node.data.leaf){
                            // 非叶子节点
                            this.getChildren(node.data.id, resolve);
                        }else{
                            return resolve([]);
                        }
                    }
                },
                getChildren(id, resolve){
                    // 根据获取孩子节点
                    let data;
                    // 模拟 Ajax 请求
                    if(id == 0){
                        respone = [{ 
                            name: 'region1',
                            id: 1,
                            leaf: false,
                        }, {
                            name: 'region2',
                            id: 2,
                            leaf: true,
                        }];
                        this.items = respone;
                        this.loading = false;
                    }else{
                        let hasChild = Math.random() > 0.5;
                        if (hasChild) {
                        data = [{
                            name: 'zone' + this.count++,
                            id: this.count+1
                        }, {
                            name: 'zone' + this.count++,
                            id: this.count+1
                        }];
                        } else {
                            data = [];
                        }
                    }
                    setTimeout(() => {
                        return resolve && resolve(data);
                    }, 500);
                },
                checkChange(data, checked, indeterminate) {
                    // 实现单选
                    console.log(data);
                    if(checked){
                        // 当前点击为选择状态而不是取消选择
                        this.selected = data;
                    }
                    // 获取当前所有被选中节点的id所组成的数组
                    let nodes = this.$refs.tree.getCheckedKeys();
                    if(nodes.length == 0 || nodes.length == 1) return;
                    // 注意传入的参数是数组
                    this.$refs.tree.setCheckedKeys([data.id]);
                },
            }
        })
    </script>
</html>
  在线演示
  在渲染 tree 的节点之前,需要先获取数据再填充到 tree 里面,这时候可以先对<el-tree>标签设置属性v-loading='true',这样 tree 就会有一个加载的动态动画,直到获取到想要的数据之后便可以通过v-loading='false'取消加载动画,这时候 tree 的初始数据已经渲染完毕。
  el-tree 标签的:load="loadNode"属性用于定义加载子树的方法 function(node, resolve),结合 lazy 属性便可以实现懒加载来动态加载子树,注意 resolve() 函数接收一个数组对象作为参数来渲染 tree 的子树。
  为el-tree 标签添加 show-checkbox属性可实现节点可选择,定义node-key属性来确定每个树节点的唯一标识,方便获取和选定制定的节点。
  定义@check-change="checkChange"方法来处理实现单选的逻辑或者其他逻辑,这个节点选中状态发生变化时的回调函数共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点本身是否被选中、节点的子树中是否有被选中的节点,使用this.$refs.tree.getCheckedKeys()返回目前被选中的节点所组成的数组,注意是返回的是 node-key 属性定义的唯一标识,所以需要先设置 node-key 属性,使用 this.$refs.tree.setCheckedKeys([data.id])设置目前勾选的节点,注意传入的参数是 node-key 属性定义的唯一标识所组成的数组。
  为<el-tree>标签添加:expand-on-click-node="false"可实现只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。
  为<el-tree>标签添加:check-strictly="true""可严格的遵循父子不互相关联的做法,这样点击子节点父节点就不会有相应的被选中状态,以及点击子节点时父节点不会触发 check-change函数。
  为<el-tree>标签添加default-expand-all "true"可实现默认展开所有节点。

