基本按键操作指示:A=攻击 B=特殊指令/魔法 S=必杀 J=跳跃(保命攻击损耗HP点数/必杀攻击损耗MP点数,部分攻击可以连携使用,具体方面请自行摸索研究;其次就是不具备英雄亡魂召唤能力的现代篇主角的攻击力相比古代篇主角要强大很多)
角色性能:
英雄传说篇章-
兰斯 机动力较高的角色,但是攻击力偏弱,但是必杀攻击的性能较好
亚瑟 标准的主角型角色,各方面能力都属于平均,没有任何特别之处
帕维尔 大壮猛男,攻击高速度较慢的角色,可以轻易瓦解敌人的防御
末世转生篇章-
里根 对应帕维尔 攻击力相比前世大幅度提增,还可以使用很多特殊技
克莱狄 对应亚瑟 各方面和转生前区别不大,但是攻击属性更靠近里根
苏茜 对应兰斯 各方面和转生前区别不大,机动力更高且还可换线奔跑
MP回复设定:
英雄传说篇章- 老版本只能靠魔法书和集气来实现MP回复,新版本则在老版本设定的基础上增加攻击回复,但是回复能力降低
末世转生篇章-老版本靠魔法书和攻击来实现MP回复,新版本不做任何变动,但是MP回复剂量大幅提升
攻击出招:
英雄传说篇章-
兰斯.Lance
角色待机 不做任何操作,角色会在1-2秒钟后自动进入待机状态(按任何键位即可恢复为戒备状态)
拾取物品 走到物品附近就会自动拾取(需要破坏木桶或者打倒敌人取得,敌人亦会随机抢劫HP恢复品故需要注意)
基本行走 按住方向键→←↑↓↖↗↘↙即可
移动转身 行走过程中按住角色面对的反方向即可(有一定的转身时间,存在受创判定)
普通攻击 a/a a/a a a 普通攻击x2-接续攻击x1-击倒攻击(近距离存在复数攻击判定,但是要小心部分敌人的反击)
蓄力攻击 按住a攻击键位大概三秒后放开(角色处于无敌状态,且敌人无法防御)
跳跃 J (跳跃过程中按→或者←可以改变角色的面对方向)
跑动 → →或者 ←←(转身后无法继续奔跑,但是跳跃着地后可以继续奔跑)
移动跳跃 J+→或者J+←(跳跃过程中按→或者←仍然可以改变角色的面对方向)
跳跃攻击 J+a.攻击或者J+→/←+a.攻击(允许转换角色的面对方向)
跳跃冲刺 J+↑或者↓+a.攻击(角色在跳跃途中向下俯冲攻击,不能切换角色的面对方向)
基本必杀攻击 S.保命攻击或者J+a(攻击力小,但是角色无敌且敌人无法防御,适合被大量敌人密封包围的情况下使用)
防御 S+→/← (可以持续防御,如途中受损则按照MP-HP的顺序减低点数,背后无法防御,被大量敌人从单一方向层叠围攻可能造成防御崩坏的危险状况,MP/HP点数会在瞬间扣减至1点)
远程石化/冰冻魔法 →←(角色反方向)+a.攻击或者→←+a.攻击(攻击动作中只有最后一击敌人无法防御,魔法攻击力小但是无法防御,敌人被射中后全身变为灰白色且停止行动3-5秒钟,敌人石化过程中受到任何攻击便会被击倒.非秒杀判定)
会心一击 (角色面对方向)→→或者←←(敌人可以防御,角色无敌,攻击力较强)
反向攻击 行走或者待机状态中按↑↓+a.攻击(角色无敌,反应时间尚可,攻击力一般)
却反攻击 行走或者待机状态中按↓↑+a.攻击(角色无敌,反应时间迅速,攻击较小)
气力回复 J+S(特殊动作,可以回复MP,使用途中存在受损判定且角色无任何戒备,如果该场景中存在跟随属性的敌人的话则不适合使用,另外MP点数即使在全Full的状态下或者回复目标已经达到后也可以持续使用这个动作.无意义)
强力连续技 ↑↑+a.攻击(消耗较多的MP,攻击力极为强大且敌人完全无法防御,缺点是攻击范围较小且存在攻击空挡)
召唤赤龙神(命运守护神.晶球) ↓↑+b.特殊召唤(全屏攻击兼角色无敌,攻击力较为可观且携带长时间的石化/冰冻属性)
召唤索菲亚(战斧初代.女英雄亡魂.晶球) ↓→+b.特殊召唤(亡魂为无敌状态,自行跟踪攻击敌人并护驾召唤者,维持时间大概为13-15秒左右.另外龙神的灵魂也是类似的情况,但是综合能力远远不如英雄,但是护驾能力仍然很强)
召唤基娜(战斧2代.女英雄亡魂.晶球) ↓←+b.特殊召唤(亡魂为无敌状态,自行跟踪攻击敌人并护驾召唤者,维持时间大概为13-15秒左右.另外龙神的灵魂也是类似的情况,但是综合能力远远不如英雄,但是护驾能力仍然很强)
召唤红龙(赤炎龙.晶球) ↑↓+b.特殊召唤(单向打倒攻击.适合危险时护驾用;召唤途中角色无敌,召唤结束后自动使用一次必杀攻击,性能和普通必杀攻击完全无异但是并不需要耗费角色的HP点数,另外赤炎龙的灵魂维持时间为19-25秒左右)
亚瑟.Arthur
角色待机 不做任何操作,角色会在1-2秒钟后自动进入待机状态(按任何键位即可恢复为戒备状态)
拾取物品 走到物品附近就会自动拾取(需要破坏木桶或者打倒敌人取得,敌人亦会随机抢劫HP恢复品故需要注意)
基本行走 按住方向键→←↑↓↖↗↘↙即可
移动转身 行走过程中按住角色面对的反方向即可(有一定的转身时间,存在受创判定)
普通攻击 a/a a/a a a 普通攻击x2-接续攻击x1-击倒攻击
蓄力攻击 按住a攻击键位大概三秒后放开(角色处于无敌状态,且敌人无法防御)
跳跃 J (跳跃过程中按→或者←可以改变角色的面对方向)
移动跳跃 J+→或者J+←(跳跃过程中按→或者←仍然可以改变角色的面对方向)
跳跃攻击 J+a.攻击或者J+→/←+a.攻击(允许转换角色的面对方向)
跳跃冲刺 J+↑或者↓+a.攻击(角色在跳跃途中向下俯冲攻击,不能切换角色的面对方向)
基本必杀攻击 S.保命攻击或者J+a(攻击力小,但是角色无敌且敌人无法防御,适合被大量敌人密封包围的情况下使用)
防御 S+→/← (可以持续防御,如途中受损则按照MP-HP的顺序减低点数,背后无法防御,被大量敌人从单一方向层叠围攻可能造成防御崩坏的危险状况,MP/HP点数会在瞬间扣减至1点)
远程石化/冰冻魔法 →←(角色反方向)+a.攻击攻击或者→←+a.攻击(攻击动作中只有最后一击敌人无法防御,魔法攻击力小但是无法防御,敌人被射中后全身变为灰白色且停止行动3-5秒钟,敌人石化过程中受到任何攻击便会被击倒.非秒杀判定)
会心一击 (角色面对方向)→→或者←←(敌人可以防御,角色无敌,攻击力较强)
反向攻击 行走或者待机状态中按↓↑+a.攻击(角色无敌,反应时间尚可,攻击力一般)
强力一击 (角色面对方向)↓→/←+a.攻击(敌人可以防御,角色无敌,攻击力较强且存在复数攻击判定)
气力回复 J+S(特殊动作,可以回复MP,使用途中存在受损判定且角色无任何戒备,如果该场景中存在跟随属性的敌人的话则不适合使用,另外MP点数即使在全Full的状态下或者回复目标已经达到后也可以持续使用这个动作.无意义)
强力连续技 ↓↓+a.攻击(消耗较多的MP,攻击力极为强大且敌人完全无法防御,缺点是攻击范围较小且存在攻击空挡)
召唤青龙神(命运守护神.晶球) ↓↑+b.特殊召唤(全屏攻击兼角色无敌,攻击力较为可观且携带长时间的石化/冰冻属性)
召唤马鎶(战斧初代.男英雄亡魂.晶球) ↓→+b.特殊召唤(亡魂为无敌状态,自行跟踪攻击敌人并护驾召唤者,维持时间大概为13-15秒左右.另外龙神的灵魂也是类似的情况,但是综合能力远远不如英雄,但是护驾能力仍然很强)
召唤亚历山大(战斧2代.男英雄亡魂.晶球) ↓←+b.特殊召唤(亡魂为无敌状态,自行跟踪攻击敌人并护驾召唤者,维持时间大概为13-15秒左右.另外龙神的灵魂也是类似的情况,但是综合能力远远不如英雄,但是护驾能力仍然很强)
召唤蓝龙(苍海龙.晶球) ↑↓+b.特殊召唤(单向打倒攻击.适合危险时护驾用;召唤途中角色无敌,召唤结束后自动使用一次必杀攻击,性能和普通必杀攻击完全无异但是并不需要耗费角色的HP点数,另外苍海龙的灵魂维持时间为19-25秒左右)
帕维尔.Pavel
角色待机 不做任何操作,角色会在1-2秒钟后自动进入待机状态(按任何键位即可恢复为戒备状态)
拾取物品 走到物品附近就会自动拾取(需要破坏木桶或者打倒敌人取得,敌人亦会随机抢劫HP恢复品故需要注意)
基本行走 按住方向键→←↑↓↖↗↘↙即可
移动转身 行走过程中按住角色面对的反方向即可(有一定的转身时间,存在受创判定)
普通攻击 a/a a/a a a 普通攻击x2-接续攻击x1-击倒攻击
蓄力攻击 按住a攻击键位大概三秒后放开(角色处于无敌状态,且敌人无法防御)
跳跃 J (跳跃过程中按→或者←可以改变角色的面对方向)
移动跳跃 J+→或者J+←(跳跃过程中按→或者←仍然可以改变角色的面对方向)
跳跃攻击 J+a.攻击或者J+→/←+a.攻击(允许转换角色的面对方向,按↑或者↓效果相同)
跳跃突击 奔跑过程中按 J+a.攻击(攻击力较大,发动速度缓慢且落地后角色存在受损判定,可以换转其面对方向)
奔跑跳