特别声明
本文作者 闇の冰狼(NW旅团qisiwole/A9VG会员icewolf01)
特别感谢 罗洁爱儿、30210441 提供帮助
以下内容以中文版(部分重新翻译)为主,日/英文版为辅,部分资料参考自GAMEFAQS ZephyrJK的作品
游戏名称(中文) 幸存少年:孤岛冒险者
游戏名称(日文) サバイバルキッズ 孤島の冒険者
游戏名称(英文) Survival Kids
游戏类型 ARPG
对应机种 GBC
游戏人数 1人
游戏发售 1咕咚年6月17日
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Tips
1.活用BUG可以做到近身斩猛兽(※详见下)
2.下雨的时候可以在山洞里点火烤食物
3.不知道效果的食物要吃过才知道
4.夜晚出去记得点火把,小心被野兽袭击,当然雨天就不要乱逛了
5.蜂蜜和橡果不会变质 织梦内容管理系统
时间系统及重要BUG解说
仔细观察图一,发现问题没有?没错,图中画面是傍晚,但右下角的标示告诉我们这是夜晚,原因我们细细说来
本游戏的时间是按照步数来计算的——清晨232步、白天288步、傍晚232步、夜晚192步
但是画面的更改是与主角的移动同步的,这么也就是说,主要主角位置固定,这么图片便处于静止状态
所以便发生了这个BUG——只要主角顶住某物体(包括动物)且按住相应方向键,画面就不会改变,但时间仍然继续
为了说明方便,图一的截图时间是还差一步就到夜晚,一直顶住右边的树然后按住右,经过2步以上193步以下的时间内便会出现这种状况,以此类推,从图一时间经过193步以上425步以下的时间就会出现图片傍晚+时间清晨的情况
此BUG的重要应用有以下两个
1.刷时间(即图一),可跳过不想经历的时间(如夜晚)
2.近身斩猛兽(即图二),动物的动作是与画面改变同步的,但是当顶着动物按方向键时,首先判定的是“主角不移动”而不是“主角使用装备”,所以便出现了这个方法,只要一直按住面对动物的方向键,画面就不会改变,而动物也就不会行动,时间静止,主角攻击动物时不会遭到反击
全岛地图
A.古废墟 B.迷途森林&睡眠森林 C.山顶
D.山脚 E.丛林地区 F.开阔海滩
G.诱人瀑布 H.幸运河 I.北方海滩
J.古森林 K.旧船码头 L.神秘沼泽
M.东入口 N.东南海滩 O.火焰沙漠 织梦内容管理系统
各项数值
天数/(主角名)/Day 在岛上生存的总天数,每过一昼夜增加1天
生命值/ライフ/Life 目前的体力状况,100%为最大,被攻击、中毒以及以下三个数值达到忍耐极限时均会降低,L值
满腹度/まんぷくと/Hunger 目前的饥饿程度,忍耐极限为0,每行动(行走、使用装备)15次降1点,中/英版H值,日版F值,下面统一为H
汲水度/すいぶん/Water 目前的口渴程度,忍耐极限为0,每行动10次降1点,达到0时开始降体力,W值
疲劳度/ひろうど/Fatigue 目前的疲劳程度,忍耐极限为100%,每行动5次增加1点,淋雨的情况下每3-4步下降1点,中/英版F值,日版T值,下面统一为F
菜单命令
物品/アイテム/Items 使用及装备道具
制作/ごうせい/Merge 将多个道具合成为一个道具
休息/やすむ/Rest 小屋或船 小休息:F-10% W-2% H-2%;大休息:F-30% W- 6% H- 6%
树洞 小休息:F-7% W-2% H-2%;大休息:F-20% W-6% H- 6%
睡觉/ねる/Sleep 小屋或船 F-100% W-20% H-20% L+10%
树洞+未点火堆 F-20% W-20% H-20% L+10%
树洞+燃起火堆 F-70% W-20% H-20% L+10%
存储/セーブ/Save 促存游戏进度,共三个档位
地图/マップ/Map 察看岛屿的地图
结束/ちゅうだん/StopGame 结束游戏,回到开头画面
织梦内容管理系统
本文来自织梦
道具列表
装备类
小刀/ナイフ/Knife 初期获得,割草或作为武器
斧/おの/Axe 木棒+铁块,砍树或作为武器
铁锤/トンカチ/Hammer 木棒+铁球,砸东西或作为武器
弓/ゆみ/Bow 弯木+长藤,配合箭可以攻击到远处的敌人
箭/や/Arrow 石箭头+羽毛+木棒,配合弓可以攻击到远处的敌人
鱼竿/つりざお/FishingRod 木棒+钓线,在有鱼的地方使用可以钓鱼,上钩率极低
伞叶/かさもどき/Umbrelleaf 用来遮雨,防止雨天疲劳上升速度加快
物品类
水壶/すいとう/Canteen 初期砍开沙滩又变得草获得,装水用,共三格
生火器/ひつけどうぐ/Kindling 木棒+树皮,用来生火,雨天野外使用不能
火把/たいまつ/Torch 木棒+树油,用来在洞窟中或晚上照明,雨天野外使用不能
收音机/ラジオ/Radio 初期获得,没有电池的收音机
电台/ラジオ/WrkRadio 收音机+电池,可以收听信号,剧情发展必需
巨石/おおきいいし/Big Rock 幸运河边拾得,用来捉鱼或者充当锤子,捉鱼时为一次性道具
大棒/おおきいのばう/Big Stick 野外拾得,可以用来搬动大石块,合成材料之一
荷叶/ハスのハ/Lotus Leaf 神秘沼泽猴子落水事件后得到,获得方形宝石必需
挂饰/ぺンダント/Pendant 在沙漠中找到的物品,为另一名主角所有
宝石眼/ほうせきのめ/EyeGem 沙漠中敲碎石像获得,取得三角宝石必需
图板/パネル/Panel 古废墟解谜,取得太阳钥匙必需
神殿钥匙/しんでんのカギ/Palace Key 瀑布洞穴内取得,用来开启古废墟的大门
太阳之键/たいようのカギ/Sun Key 古废墟解谜,拼完拼图后取得,用来开启古废墟第一道门——日之门
月亮之键/つきのカギ/Moon Key 古废墟解谜,迷宫之屋内取得,用来开启古废墟第二道门——月之门
繁星之键(左)/ほしのカギくひだりっ/StarKey(L) 古废墟解谜,月之门外面的草丛中获得
繁星之键(右)/ほしのカギくみぎっ/StarKey(R) 古废墟解谜,迷宫之屋内取得
繁星之键/ほしのカギ/Star Key 繁星之键(左)+繁星之键(右),用来开启古废墟第三道门——星之门
菱形宝石/ひしがたのほうせき/RhombusGem 山脚获得,开船用事件道具
星形宝石/ほしがたのほうせき/StarGem 船坞口获得,开船用事件道具
方形宝石/しかくいほうせき/SquareGem 神秘沼泽获得,开船用事件道具
圆形宝石/まるいほうせき/RoundGem 山顶获得,开船用事件道具
椭圆宝石/だえんのほうせき/OvalGem 沙漠获得或另一名主角给予,开船用事件道具
三角宝石/さんかくのほうせき/TrianglGem 东入口获得,开船用事件道具
月亮宝石/つきがたのほうせき/MoonGem 古废墟解迷后获得,开船用事件道具
房屋构件/いた/Board 台风后在小屋附近拾得,修小屋用
叶子/おおきいはっぱ/Big Leaf 野外拾得,合成材料之一,修小屋时也会用到
羽毛/とりのはわ/BrdFeather 野外拾得或杀死鸟类动物后获得,合成材料之一
干叶/かれくさ/Dried Leaf 野外拾得,合成材料之一,燃烧可放出烟 本文来自织梦
电池/ぐんち/Battery 事件后调查洞获得,修电台必需
钓线/テグス/FishingGut 野外拾得,合成材料之一
弯木/しなるき/Flex Tree 野外拾得,合成材料之一
铁块/くつへん/Iron Chunk 山脚下的山洞内拾得,合成材料之一
铁球/くつのかたまり/Iron Lump 神秘沼泽水位下降后拾得,合成材料之一
长藤/ツタ/Ivy 野外拾得,合成材料之一,做木筏必需
火柴/マッチ/Match 初期取得,不能用的湿火柴
石箭头/とがったいし/PntTipRock 野外拾得,合成材料之一
石头/いし/Rock 野外拾得,合成材料之一,也可充当锤子
钉子/クギ/Nail 决定扎木筏后在开阔沙滩的船残骸上拔下,扎木筏、修小屋必需
木棒/きのぼう/Stick 野外拾得,合成材料之一
木材/ぢいもく/Lumber 用斧头砍倒小屋周围的形状不同的树(共四棵)后获得,扎木筏必需
树皮/きのかわ/Tree Bark 野外拾得,合成材料之一
树油/じゅえき/Tree Sap 从松树上取得,合成材料之一
织梦内容管理系统
大扇/おおきいうちわ/Big Fan 大棒+大叶,使用不能
扫帚/ほうき/Broom 木棒+干叶,使用不能
棒球道具/やきゅうどうぐ/BseBallSet 木棒+石头,使用不能
护身符/おまもり/Charm 羽毛+石头,使用不能
衣服/なりきりセット/Custom 羽毛+长藤,使用不能
打火石/ひうちいし/Flint 石头+石头,使用不能
跳绳/なわとび/Jump Rope 木棒+长藤+木棒,使用不能
面具/おめん/Mask 羽毛+树皮,使用不能
鞭子/ムチ/Whip 木棒+长藤,使用不能
食物类
药草类 锐利草/とがった くさ/SharpGrass
干燥草/カサカサな くさ/DryGrass 织梦内容管理系统
短叶草/みじかい くさ/ShortGrass ,
潮湿草/しめった くさ/DampGrass
纤细草/ほそい くさ/ThinGrass 野外取得,种类生长位置固定(长草的地方每次都一定长草),但每次开始新游戏时每种草对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。
本文来自织梦
草的五种效果:
1.增加满腹但40步后麻痹(H+15%)
2.增加满腹但会口渴(H+15%,W-10%)
3.增加满腹同