本文介绍了等相关游戏攻略要点,刚上手的玩家一起过来看看吧


- 天使之翼算是一款有點RPG性質的遊戲, 人物會經由比賽的各種表現而提升等級。
- 遊戲並沒有Game Over的設計, 若戰敗, 則回到某一場再重新開始, 也算是練功吧!
- 遊戲中, 敵隊除了隊伍中的重要人物之外, 一律以背號代替。
- 遊戲中除了個人原有的必殺射門之外, 有時人物也會因故事情節而學會新的必殺射門或技巧。
- 在賽前會議時, 可以的檢查人物的等級、狀況等.. 尤其要仔細的聽取情報, 了解敵方的主力隊員及攻擊模式。
- 接關密碼其實可抄可不抄.. 若是用模擬器來玩的話其實用隨機存取更方便。
- 若比賽結果平手, 則以PK賽決勝, 即點球大戰。雙方各選出五名選手, 在十二碼的定點上, 射向左邊、右邊或中間(三選一), 而守門員也是選擇守左、右或中間, 若猜中便可進球, 最後以進球數多的為優勝。
- 若是大賽總決賽平手, 則進行延長賽, 亦分上下半場, 各十五分鐘, 但沒延長賽沒有中場休息時間!
- 遊戲中所有的動作都要消耗體力(), 隨時注意人物的體力狀況是很重要的。
- 不在操作中的角色體力會自動回復, 所以當人物的體力不足時, 儘量讓他休息, 以回復體力。
- 中場休息後, 每位選手約可回復150點的體力。
- 運球途中要注意敵方選手的逼近, 小心被包圍。
- 若不慎被多位敵方選手包圍時, 若有特殊技巧則最好用特殊技巧突圍, 因為被包圍時很容易丟球。
- 在被包圍之前, 可看準時機按下B鍵叫出指令選單, 以搭擋傳球繞過敵方的包圍。這招很好用。
- 在傳球時小心傳球路線是否有敵方選手, 若有的話, 傳球過去該選手便會跳起截球。(不一定截得到, 視該選手能力而定。)
- 我方選手和對方主力選手交手時會互相喊話, 若一方的球被抄走時, 另一方便會有"什麼?!"或"呃!!"等等..的反應, 很有趣!
- 射門的距離和射門的威力有很大的關係。離球門愈近威力就愈大, 但太近時守門員會衝出來搶球。
- 一般射門的距離若超過半場, 則不到對方球門前便會落地了, 但必殺射門超過半場則依然可以直奔球門。
- 將球傳給正在禁區內的我方球員時, 便會變成 球門前接球 的畫面, 此時的射門若是接高球時的射門便是頂球射門, 若是接低傳球的話便是側射, 兩者的威力都比平地射門要來得強。
MEETING [賽前會議]

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由教練告知下一場隊伍中應注意的對手。 :SCORE MEMO
叫出接關密碼。 --:TEAM DATA
觀看隊伍狀況、調整隊伍陣型等.. :KICK OFF
比賽開始。

調整陣型。 :防守
變更防守方式。其中:
-: 一般型
: 加強型
-: 反擊型 :Change
變換位置或換人。 :LEVEL
觀看人物能力、必殺射門等.. :結束
回到MEETING。 [LEVEL]

: 運球
: 傳球
-: 射門
: 抄球
: 阻擋
: 攔截傳球 -: 接高傳球
: 停球
-: 射門
-: 假動作
-: 將球踢遠
: 搶球
-: 接低傳球
能力譯名同 接高傳球 我方進攻(平地運球)

相對指令:[抄球] ←:傳球
相對指令:[攔截傳球] →-:射門
相對指令:[阻擋]
相對指令:[攔截傳球] ↓.-:搭檔傳球
相對指令:[攔截傳球] 我方進攻(敵方球門前接到傳球)

相對指令:-[截球] ←:傳球
相對指令:[攔截傳球] →-:射門
相對指令:[阻擋]
相對指令:[阻擋傳球] ↓-:假動作
成功的話, 可以讓守門員跑錯位置而降低守門力, 如此下一位接到球的我方球員的射門進球率亦會升高。