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收集及提供关于街机游戏的出招表信息,如街机三国战记出招表,街机97出招表,街机三国志2出招表等

街机出招表

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塞尔达传说时空隧道金手指 EC用代码 [箭] ON=2357,63 [宝石] ON=2340,E7,3 [钥匙] ON=234F,9 [气力槽] ON=234E,80 [血] ON=234D,28 [隐身] ON=439DA,64 [?(宝石和箭中间的东西)] ON=2323,63 [GameInfo] Name=0883-塞尔达传说-时空隧道 System=GBA Text=0883-TheLegendOfZelda-ALinkToThePast-FourSword
任性妖精Mirumo八目妖精金手指 EC用代码 [GameInfo] Name=1329-任性妖精Mirumo-八目妖精 System=GBA Text=1329-WagamamaFairyMirumoDePon(J) [画笔位置] 左上=40E5C,0 上方偏左=40E5C,1 上方偏右=40E5C,2 右上=40E5C,3 左下=40E5C,4 下方偏左=40E5C,5 下方偏右=40E5C,6 右下=40E5C,7  
街机忍者游戏史记 街机忍者游戏历史记录一一如下:
青蛙军曹对决激走青蛙大作战金手指 VBA用代码 vicente: 积分03007D70:270F 隐藏人物0200464C:01 全道具 4200472C0001 000100390004 4200472E0009 000000390004 全道具图鉴 420048C60101 000000300001   EC用代码 [积分] ON=47D70,F,27 [隐藏人物] ON=464C,1 [GameInfo] Name=1835-青蛙军曹对决:激走青蛙大作战! System=GBA Text=
银河战士金手指 EC用代码 [隐身] ON=4127D,63 [生命值] ON=41344,63 [GameInfo] Name=0877-银河战士 System=GBA Text=0877-MetroidFusion(J)ARPG  
拳皇中的“判定”解释 拳皇中的“判定”解释: 点击下载:拳皇你知道什么是拳皇中的“判定”吗? 玩拳皇时 经常,我们听到有人说到“判定”,那到底什么才是”判定“ 我想肯定还有朋友和我一样不太清楚吧,于是 我询问了几个高手,在他们耐心解释下和我的思考后,我有这 几点看法,当然,肯定是存在不足之处的,所以还望大家指出 首先,要指出的
超级月面地带金手指 EC用代码 [GameInfo] Name=0871-超级月面地带 System=GBA Text=0871-SuperDropzone(E)STG [只数] ON=42D60,9  
偶像出道金手指 VBA用代码 vicente: 主角状态 0300670A:6363 0300670C:0063 0300670E:63 全装饰 03006711:FF 03006712:FFFF 全服装 03006860:FFFFFFFF 03006864:FFFFFFFF 03006868:FFFFFFFF 0300686C:FFFFFFFF 03006870:FFFFFFFF 小游戏全开 03006728:01010101 0300672C:01010101 03006730:01010101   EC用代码 [主角状态] ON=4670A,63
KOF部分人物设计(SNK本部资料) 八神庵 此人最初的设计定位是京的敌人,属于与「草剃流古武术有着某种关系的流派」「操纵着与京(的红色火焰)不同颜色的火焰」。 说起八神庵,恐怕他独特的个性才是FANS们最欣赏的地方。 无论是他的动作还是特异的发型,服装和举止,都绝对不会让人想到他是一个格斗人物。而且在迄今为止的格斗游戏中,庵
指环王双塔金手指 EC用代码 [体力值] ON=436D8,E8,3 [经验值] ON=436D4,0,CA,9A,3B [钱] ON=436DC,30,75 [魔法值] ON=436DA,C8 [各项属性] ON=43732,FF,43734,FF,43736,FF,43738,FF,4373A,FF [奖励值] ON=436E7,64 [魔法等级] ON=436F5,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32 [GameInfo] Name=0876
寻找10年前的老游戏 寻找10年前的老游戏: 关于这个游戏的一些相关资料如下: 因为时间很长,可能记得不是那么清楚了,但是这个游戏印象很深刻 纵版俯瞰的画面,主角应该是拿剑的 有一个特点是按开始前有两种选择 一种是普通开始 另一种是通过秘技开始 输入八个还是十个字的日文 就可以从30级开始玩第一关 小时候总是看别人输,然后把日文抄在
禁止设置使用的赌博电子游戏机机型、机种目录 关于发布《堵驳电子游戏机机型机种目录》的公告 (沪文广影视[2007]176号) 为进一步规范本市电子游戏市场秩序,打击利用电子游戏机进行堵驳的违法行为,根据《娱乐场所管理条例》、《上海市文化娱乐市场管理条例》和《上海市文化娱乐市场管理条例实施细则》,发布第一批《堵驳电子游戏机机型、机种目录》。凡本目录
阴阳大战记零式金手指 VBA用代码 vicente: 不遇敌020027A3:00 经验02002598:000F423F 全式神 02002DB8:FFFFFFFF 02002DBC:FFFFFFFF 02002DC0:FFFF 全式神必杀 02002DC2:FFFF 02002DC4:FFFFFFFF 02002DC8:FFFFFFFF 02002DCC:FFFFFFFF 02002DD0:FFFFFFFF 02002DD4:FFFF 战斗中 我方生命02019938:270F 我方式点020198D0:01F4 结印时间
馅饼时空的冒险者金手指 VBA用代码 vicente: 03003105:FF 03003106:FFFF 03003108:FFFF 03003988:FF 金钱03005D04:FFFF 全道具 430063F003E7 000000410004 剧情全人物03005D1C:3FFF 人物1 经验03005D5C:270F HP03005D60:270F HP上限03005D62:270F TG03005D64:270F 等级03005D50:63 攻击力03005D51:FF 防御力03005D52:FF
迪斯尼明星足球金手指 EC用代码 [主队进球] ON=9FF8,63 [客队进球] ON=9FF9,0 [队伍] SUPERSTARS=20498,00 CHARMERS=20498,01 SEADUCKS=20498,02 BELLES=20498,03 SPACENUTS=20498,04 STEAMROLLERS=20498,05 *MICKEY&MINNIE=20498,06 *DONALD&DAISY=20498,07 *GOOFY&PETE=20498,08 [GameInfo] Name=0731-迪斯尼明星足球 System=GBA T
过往的嘈杂--街机室的美好回忆 一个小孩子站在对他来说就象是庞然大物的机台前,伸直了脖子;他幼嫩的小手使劲地在离下颌不远的按纽上拍打着。对某些丧失娱乐自觉的人来说,眼前这一切不过是令人烦躁的闪光与噪音;然而,对秉承着顽童本色的生活者们来说,这副景象却令人神往并产生追逐的愿望. 我很久都没有去街机室了——这在数年前让我频繁地以时间
咕嘟咕嘟天然传阅板欢迎来到梦幻乐园金手指 VBA用代码 vicente: 金币020080AC:63 全人物图鉴 420080B00009 000000500004 全地图02007E1C:FFFFFFFF 全小游戏02007E24:FFFF   EC用代码 [金币] ON=80AC,63 [全地图] ON=7E1C,FF,FF,FF,FF [全小游戏] ON=7E24,FF,FF [GameInfo] Name=1831-咕嘟咕嘟天然传阅板-欢迎来到梦幻乐园 System=GBA Text=vicente
彩京游戏双打攻略(理论篇) 彩京游戏双打攻略(理论篇):  点击下载:彩京(打击者)1945和空战街机    各位大虾们,你们在STG网站上发表的一切关于彩京的东西,包括录像、攻略等都是围绕单打的。其实彩京双打是很好玩并且很讲究战术战略配合的,其趣味性并不亚于单打。下文适用于对彩京的避弹有一定基础但尚未算高手的人阅读。         彩京游戏一
街迷_往事 街迷_往事: 最早看到游戏机,不知年月,那时小,没钱玩,就看一看,还得当心被老板骂_都是地痞.未来战士(?),就是最早看到的街机游戏之一,当然它还是很后期的. 有一天,一个城市里的亲戚,送给我们一个掌机,一个小人打飞机,也只是玩几天,能最近距离触模到了什么是游戏机. 机厅出现了好多年,我,有了收入,也着迷电玩...每天,中午下班
香港街机游戏文化的形成 前言:港人打機很有特色,建立自己的規則與述語,還影響我們的日常生活。我已很少打街機(可能年紀太了,受不了嘈音及煙味)。請各位街機迷多給意見。 香港在1990年代上半已建立很有特色的街機文化,玩家發明一套在香港通行的規則及術語。這些有本地特色的東西大都是由「街霸」時代開始,及後為「拳皇」及其它日本格鬥遊
街机射击游戏的发展历史评论 街机射击游戏的发展历史评论: 点击下载:空战街机和枪战街机   1990年后是街机产业蓬勃发展的年代,游戏厂商如雨后春笋般冒出,游戏类型也日渐丰富。而STG作为街机游戏界一个不可或缺的系列,在游戏发展史上一直扮演着举足轻重的角色。但近年来随着硬件的不断发展,RPC游戏、AVG游戏以及网络游戏的逐渐成熟,STG来相比于九
讲述街机的故事,往事并不如烟! 讲述"街机"的故事,往事并不如烟!: 无梦是《铁拳5》的好手,那天下午,他带我去上海颇负盛名的卢宫街机厅体验《铁拳5》街机版。卢宫全称“卢湾工人文化宫”,是一家已成规模的私营街机厅。这里的机器更新速度快,每个游戏币只要0.5元,比世嘉、南梦宫便宜一半。更重要的是,这里高手如云。 在《铁拳5
由《东方》系列游戏产生的对国产游戏业的疑问 今日总算老天有眼,让我见识到了弹幕游戏以及隐藏在其后的制作者的真正实力。不知道《东方红魔乡》是否是弹幕游戏的始作俑者,但其在弹幕游戏中绝对堪称经典。尽管弹幕游戏十分难玩,可以预料玩家自然远不如其他的STG游戏那么多。然而《东方红魔乡》及其姐妹作品凭借其出色的画面、完美的音乐、创新的系统,依旧赢得了来自
关于三国战记4人玩法 关于三国战纪4人玩法: 三国战记专题地址:/zt/sanguozhanji.html 三国战纪那个版本可以4人一起玩啊? 我从这里下的都只有1P2P,点不开3和4啊··· 都可以4人玩,到机台设置里把人数限制改为4即可。修改难度和游戏语言区域也在机台设置里。 载入游戏后,按Tab呼出mame菜单,进入“机台设置”选项,把业务用模式改为打开。
忆当年的街机故事 现在的小孩好像很少玩街机了, 我记得我们小时候大概小学5~6年级吧,周围如雨后春笋般出来若干的电子游戏厅,门口统一用蓝布帘子挡住父母老师往里窥探的目光,好让小孩子在里面安心的游戏。 我们班有许多同学沉迷在其中而不可自拔——父母给的饭钱,零花钱一准全变成了一堆堆的游戏币而装进了游戏厅老板的口袋。 应该说,
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