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您的位置:首页 > 游戏攻略 >单机游戏 > 全境封锁 武器属性介绍及武器推荐 实用玩法心得分享

全境封锁 武器属性介绍及武器推荐 实用玩法心得分享

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-15

本文介绍了全境封锁武器属性,全境封锁武器,全境封锁武器大全,全境封锁武器天赋,全境封锁武器套件等相关游戏攻略要点,刚上手的玩家一起过来看看吧

  今天小编给大家带来的是关于全境封锁 武器属性介绍及武器推荐 实用玩法心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。

游民星空

关于人物

  人物捏脸相对比较弱,也没什么好说的,反正大部份时间你也只能看到背影。

  当前人物满级为30级

人物主要属性

  分别是火力/体力/电子

  火力影响额外武器伤害,每一点提升1%

  体力影响你的生命值,每一点提升30点

  电子影响你的技能强度,每一点提升10点,一般来说越高你的技能效果越高,还影响你的技能CD,医疗效果,机枪塔血量等。

  这三种属性基本是靠身上防具来提升,一件防具可以提升一到两种属性。

  还有就是通过防具上的配件槽,插入+属性的配件来进行针对性提升。

人物的次要属性

  大概就是暗黑里的装备词缀,比如对精英伤害等。。。

  一般通过装备附带来提升,装备品阶越高,所附带属性条数越多。

人物的技能/天赋/专精

  都是通过行动基地的三大部门升级解锁而来。

  可装备两个普通技能一个终极技能

  普通技能在进行针对解锁后,会有三个进阶,在选择技能界面按F即可选择,会有额外的效果。

  终极技能是三大部门1000个补给品解锁的,装备后按T启动。

  天赋一开始只能装备1个,后根据等级提升最多装备4个。

  天赋解锁也是通过三大部门,可根据情况不同来替换。

  (以上技能和天赋在战斗中也可以进行替换)

  专精就是被动技能,只要解锁以后就有效果。

  前期推荐先解锁医疗的防污染装备等级+1和医疗包栏位+1。

关于装备

  装备品质从低到高为白>绿>蓝>紫>橙

  入手途径为掉落/开箱/制造/购买

  入手的机制是根据你的等级而来,根据你等级的提升,一开始是偶尔出绿,然后是偶尔出蓝/紫这样,到了30级紫装的入手会变得很容易。

关于制造

  材料可以通过拆解/地图上搜刮/部门解锁后在基地箱子刷新(要塞资源)而来,材料品质只有三种绿/蓝/橙,低品质可以合成为高品质。

  其中特工零件只有通过暗区获得,为一些图纸所需的特殊材料。

  图纸随等级解锁绿色/支线任务解/购买解锁

  制造出来的装备类似暗黑的铸造,枪械的伤害/防具的护甲数值在一定范围,根据品质决定防具+多少主要属性,有没有配件槽,次要属性有多少条。

关于购买

  所有商人出售的装备都是根据你的等级,到了后期基本全是紫色。

  货币有三种,

  普通货币/暗区货币/凤凰点数

  普通货币一般是通过任务和卖装备获得

  暗区货币是通过击杀暗区精英掉落和击杀其他玩家获得。

  凤凰点数30级解锁,通过每日任务和击杀暗区有姓名的BOSS获得。商人在基地里。

关于枪械

  可以装备主副枪械和一把手枪,但是战斗中可以进行替换,所以也可以每种枪械都携带一把。

  弹药方面,当你某种弹药快用完了,击杀敌人是会掉落这种弹药的,当然你没有敌人可以击杀的时候,还是老实换上备用的其他枪械吧。

  枪械根据品质,会有1~2个天赋。就是装备栏枪械那里右边的图标。枪械天赋效果激活需要你的指定主要属性达标。

  枪械的配件可以大大提升你的枪械属性,配件一共有喷漆/瞄准镜/弹匣/握把/枪口五类,其中喷漆是没有附加属性的。

  根据枪械种类的不同,可装备的配件种类也不同。

  像突击步枪,基本五类配件都可以装备上去。而狙击步枪中的M44,只能装备瞄准镜和枪口这两类配件,而M1A可以装备瞄准镜,弹匣和枪口三类配件。

  配件除了五大类分类外,还要仔细看配件能搭配的枪械是哪些,不然装备不上去的。比如狙击的12X瞄准镜就无法装备到其他类枪械上。

  装备了瞄准镜的枪械,在右键瞄准的时候按Tab键,可以切换瞄准模式。

  枪械属性中的有效射程,当你对枪械有效射程外的敌人射击,伤害是会减少很多的。

  伤害的数字颜色说明分别为,白色为普通伤害/蓝色为打在防弹护甲上的伤害/红色为爆头伤害/橙色为暴击伤害

  现在基本全民狙击,拉栓式的M44一发伤害量最高,加上狙击自带的+130%~150%爆头伤害和超远射程。如果配上第一发子弹有关的枪械天赋,可以在第一发爆头打出很高的数字直接秒杀。

  关于防具,基本也和暗黑差不多,主要就是各种其他属性加成,后期装备会有配件槽,可以针对性插上防具配件。

  其中背包必带+容量属性,而有些属性也只会在一种装备上出现。

关于Buff物品和手雷

  buff物品和手雷各有6种,分别是按住V和G来选择。也可以用快捷键Alt+1~6和Ctrl+1~6选择。

  buff物品是2种子弹(buff时间内子弹带燃烧dot/爆炸aoe伤害效果)和4种食品(水/汽水/巧克力棒/罐头食品)

  手雷的话各有不同效果,看情况使用

关于外观服饰

  给平民道具/搜刮衣柜/击杀敌人掉落/游戏奖励/搜集情报奖励获得。

  毕竟是真实系的,看起来基本没什么差别。

关于敌人

  前期的敌人基本是暴徒

  然后慢慢会会出现前消防员的净化者,帮派成员,雇佣兵,叛变特工,正规军队。难度逐步上升。

  当前敌人有三种模版,根据血条颜色来区别。

  红色的是普通级别,没有护甲。

  紫色的是精英级别,有一定护甲和较高血量。

  黄色的是Boss级别,有极高的护甲和血量。其中有些还带有名字的,一般是副本的最后Boss或者暗区里一些地标区域里的Boss。

  敌人根据所持武器不同危险程度也不同。

  霰弹枪和喷火枪,靠近你了就是爷爷级别的。还有携带盾牌的持棍暴徒,靠近你以后也是爸爸级的。

  狭窄的地形里手雷会让你躲得很难受。在掩体后机枪手也会对你进行压制让你不好抬头。

  而远处看到瞄准镜的反光,只要你露头久了点,狙击手会一枪打到你残血。

  尽量多用双击空格的战术动作来进行规避。

  红色小怪尽量先击杀因为血量低但伤害并不含糊。

  黄色的喷火Boss最好清完其他小怪,拉远距离用狙击打头。

关于地图

  游戏中每个区域都是有等级的,暗区外每个区域都有安全藏身点,也就是据点了。

  基地/开过的安全藏身点/打过一次的副本都是可以选定以后按X,然后确认传送过去的。

  第一次到安全藏身点里可以通过和情报官对话开启当前区域的支线任务,通过读取地图可以开启当前区域的所有遭遇任务。

  支线任务的奖励是普通货币,经验,设计图,装备。

  遭遇任务的奖励是部门补给品,普通货币,经验。

  第一次通过副本的奖励是部门补给品,普通货币,经验,装备。

  由于组队在暗区外就是和暗黑一样,进入队长的游戏。

  所以只能进行队长所拥有的任务。

  但是如果副本和任务你完成过的,队长没完成所以地图上有,你再去完成的话,会算你重复完成,奖励会不同。

  支线任务只会给你普通货币。

  遭遇任务只会给你经验和普通货币。

  副本只会给你普通货币和装备。

  如果你开完了所有藏身点和副本,而队伍里其他人没有。可以你先传送过去,然后队友传送到你身边,可以迅速把藏身点开完。

  副本分三个难度普通/困难/挑战

  困难难度比之B测难了一些,普通里的红色怪变成紫色,紫色怪变成黄色怪。BOSS血量伤害提升,还增加了一些技能。

  30级前副本打困难难度个人感觉没什么意义。

  挑战难度是30级才能开启,单人进去就是刚满级开荒团本差不多的感觉吧。

  狙击打小怪都要好多枪,蹭你几枪你就GG。

关于情报

  地图上有各种各样关于游戏剧情的情报,某些支线任务也需要你收集EHCO情报进行调查。

  这些情报收集一个给330经验,收集全了会奖励你服饰。

  不知道是不是部门解锁的原因,现在我拉大地图可以看到附近有情报出现,以前好像没有印象。

  无人机情报需要你将它破坏,情报才会掉落下来。

  地图上的制作材料刷新点是2小时刷新一次。

  一般污染区里会有各种掉落,可以进去搜刮。记得部门解锁提升防污染等级。

  有些地方的门需要开锁器,里面一般是装备箱子。开锁器和buff物品一样随机掉落。

关于暗区

  暗区是PVP区域,按以前测试的话,最大人数为24人。根据等级区间匹配进入玩家。可组队进入。

  暗区里获得的经验为暗区经验,提升的是暗区阶级。

  里面只有紫色以上的怪。刷新的箱子需要暗区钥匙。钥匙击杀暗区精英会掉落。

  暗区里获得的装备为污染装备,不能直接通过出入口带离暗区(会直接消失),拆解也得不到材料。

  一开始你可以携带的污染装备最大为6件,可通过部门解锁提升污染包裹栏。

  当你在暗区死亡,根据你的红名程度,会公开掉

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