魔兽世界7.15版本在线更新,不少内容都做了变动,可能大家没有注意,下面小编带来改动内容介绍,一起来看看吧。
在线修正无需更新客户端。某些在线修正将在执行时即刻生效,某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。
2月8日
在线修正
团队副本和地下城
暗夜要塞
(史诗难度)寒冰喷射和邪能喷射的初始伤害提高了大约40%,持续伤害提高了100%。
(史诗难度)占星师艾塔乌斯的生命值降低了5%,不应存在之物的生命值降低了45%。
开发者说明:这些改动是为了将该场首领战的角色特定要求从伤害输出转变为治疗,从而略微降低史诗难度下的总体难度。
(史诗难度)冰霜印记的伤害降低了20%。
(史诗难度)引爆:奥术宝珠的伤害降低了10%。
魔剑士奥鲁瑞尔
占星师艾塔乌斯
节日
玩家现在能够在战场中放置爱情娃娃。
物品
军团再临传奇物品不再能够被摧毁。
开发者说明:有谣言说删除一件传奇物品能够提高你获得另一件的几率。这是完全错误的。
牧师
脱下祝福晨光垂饰现在会将你的狂乱值重置为0。
装备奥尔麦什,希望之索时,联结治疗现在正确地缩短圣言术:静的冷却时间。
PvP
术士
烈焰缠身现在正确地作用于暗影灼烧。
2月7日
在线修正
职业
猎人
选择凶猛狂暴天赋的野兽控制猎人,其鹰爪战甲的2件套装奖励现在会使你的宠物在15秒内造成的伤害提高10%。7.2补丁上线之后会更新文字说明。
物品
不再向其他队友显示通过额外拾取获得神器能量的信息。
PvP
萨满祭司
地缚图腾受到其他玩家的攻击时,不再受到超出预期的额外伤害。
灵魂链接的法力值消耗提高至基础法力值的35%(原为15%)。
吸收效果不再减免灵魂链接的伤害。
灵魂链接的持续时间减少至20秒。
2月4日
在线修正
职业
恶魔猎手
(复仇)修复了撕裂没有消耗剑刃扭转天赋增益效果的问题。
潜行者
刺杀潜行者以下技能的伤害提高4%:致命药膏、天降杀机、毒伤、刀扇、锁喉、出血、君王之灾、毁伤、剧毒之刃、割裂。
聊天
服务器重启后,玩家可以在破碎群岛野外使用综合和本地防务聊天频道。
团队副本和地下城
暗夜要塞
酒仙武僧在时间停止效果影响下不再受到醉拳的伤害。
艾利桑德
PvP
潜行者的敏捷在PvP中降低5%。
1月26日
在线修正
成就
现在需要完成任务“阿曼苏尔之眼”才能完成“创世之柱”成就。
职业
德鲁伊
丛林之魂将保持1、2、3层月光增效和日光增效的伤害加成。
武僧
修正了风火雷电的元素之灵在目标死亡后不再使用技能的问题。
团队副本和地下城
噬魂之喉
修正了“浸水的灵魂卫士”施放的“六磅的火药桶”的视觉效果比预期小的问题。
暗夜要塞
团队查找器和普通难度下,魔剑士奥鲁瑞尔的烈焰强化不再获得焰缚。
魔剑士奥鲁瑞尔
物品
克洛苏斯之力:修正了受到影响的目标没有分摊伤害的问题。
PvP
德鲁伊
锋利兽爪不再使痛击消耗15点怒气。
任务
修正了正在做任务“暗夜要塞:黑暗召唤”的玩家在击败古尔丹之后可能无法拾取古尔丹之眼的问题。
1月25日
在线修正
职业
武僧
精华之泉的持续性治疗效果现在正常爆击。
潜行者
暗影之舞不再出现消耗一层充能却没有触发的情况。
团队副本和地下城
史诗钥石地下城
13层 – 890级
14层 – 895级
15层 – 900级
13层 – 875级
14层 – 880级
15层 – 885及
完成13、14、15层史诗钥石地下城的玩家在地下城结算宝箱中可以开出以下装等的物品:
每周的伟大挑战者的宝藏中可以开出以下装等的物品:
物品
奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高140%。群体治疗的爆发效果降低35%。
开发者评论:奥鲁瑞尔的镜子在激活时可以带来强大的爆发效果,但是难以控制。我们大幅提高了它的持续性治疗效果以完善其数值设计,并削弱了爆发效果作为平衡。
活性骨壳:吸收量提高33%。
魔像之指:伤害提高30%。
晶化幼蝎之爪:伤害提高30%。
凝结的命运:
(冰霜死亡骑士)符文武器增效的触发几率提高10%,饥饿符文武器的触发几率降低23%。
(邪恶死亡骑士)召唤石像鬼的触发几率提高68%,黑暗仲裁者的触发几率不变。
(野性德鲁伊)修正了凝结的命运没有正确作用于化身的问题,狂暴的触发几率不变。
(踏风武器)风火雷电的触发几率降低62%,屏气凝神的触发几率降低75%。
(惩戒圣骑士)复仇之怒的触发几率提高250%,征伐的触发几率提高25%。
灵魂之引:该饰品的使用效果现在受公共冷却时间影响。邪恶死亡骑士的饰品伤害现在降低30%(原为40%)。
开发者评论:灵魂之引会造成暗影伤害,所以受到邪恶死亡骑士的精通加成,这意味着我们需要降低其基础伤害以使其整体伤害与其他职业持平。然而,这个饰品现在的伤害有点太低了,所以我们为邪恶死亡骑士提高了该饰品的伤害。
纠缠元素焦镜:该物品提供的爆击、精通和急速提高5%。
艾塔乌斯的星图:该物品提供的爆击、精通和急速提高5%。
炽燃苍穹之怒:伤害提高40%。
腐烂圣像:伤害提高40%。
克洛苏斯之力:伤害降低25%,但现在总是爆击。此外还修正了克洛苏斯之力对至少3个目标造成伤害时,其冷却时间没有被正确缩短的问题。克洛苏斯之力的物品描述将显示爆击的伤害,而不是基础伤害。
保存完好的糕点:吸收量提高140%。
法拉米尔的禁忌魔典:伤害提高85%。
星辰之门:伤害提高30%。
PvP
德鲁伊
守护德鲁伊在PvP中的敏捷降低5%。
猎人
生存猎人在PvP中的敏捷降低7.5%。
圣骑士
防护圣骑士在PvP中的力量降低5%。
守护者之手和守护之光在PvP中的治疗效果现在降低35%(原为15%)。
牧师
吸血鬼之触在PvP中的伤害现在降低10%(原为25%)。
萨满祭司
风怒图腾的风怒不再触发萨满祭司的风怒。
冰怒和冰怒的过载在PvP中的伤害降低35%。
冰怒现在使冰霜震击在PvP的伤害提高300%。
元素冲击和元素冲击的过载在PvP中的伤害降低15%。
对宠物和守护者在战场和竞技场中的伤害不再触发引雷针。
元素
增强
1月24日
在线修正
职业
[以下所有职业改动将在各地区服务器每周例行维护后生效。]
德鲁伊
大多数野性专精法术和技能的伤害提高8%(阿莎曼的狂乱、野蛮挥砍、凶猛撕咬、割碎、月火术、斜掠、撕碎、横扫、痛击和割裂)。
开发者评论:野性专精的玩法感觉还不错,不过输出数值没有达到预期的水平,所以我们提高了整体伤害。
野性
猎人
奥术射击现在产生8点集中值(原为5点)。
多重射击每击中一个目标产生3点集中值(原为2点)。
响尾蛇的伤害提高33%。
开发者评论:很多射击猎人反应,输出循环常常因为需要连续施放大量产生集中值的技能而中断。对此我们有两项改动:首先,通过提高奥术射击和多重射击产生的集中值来缓解这个问题。其次,提高响尾蛇的威力,方便喜欢响尾蛇天赋相应循环节奏的玩家使用。
开发者评论:这主要是让野兽控制专精的伤害增强,生存专精也会略微受益,射击专精偶尔也会受益。
实战经验(宠物被动)现在使主要宠物的伤害提高60%(原为50%)。
射击
法师
大多数冰霜专精法术和技能的伤害提高4%(黑冰箭、暴风雪、冰锥术、冰风暴、冰霜炸弹、寒冰箭、寒冰宝珠、冰枪术、寒冰新星、水箭、冰霜射线和水流喷射)。
彗星风暴的伤害提高30%。
冰风暴的飞弹现在发射得更快。
开发者评论:彗星风暴没有达到我们的预期,所以我们希望提高它的伤害。冰风暴的改动可以加快其见效的速度,同时还能解决在极高的急速下深冬之寒会作用于两次(而非预期的一次)冰枪术的潜在问题。
大多数火焰专精法术和技能的伤害提高3%(冲击波、燃烬风暴、龙息术、火焰冲击、火球术、烈焰之地、烈焰风暴、活动炸弹、流星、不死鸟之焰、炎爆术和灼烧)。
炎爆术的法力消耗降低20%。
烈焰风暴的法力消耗降低17%。
开发者评论:在某些情况下,火焰专精法师可能会耗尽法力。法力应该限制火焰专精的实用技能,而不是伤害。
大多数奥术专精法术和技能的伤害提高8%(奥术弹幕、奥术冲击、魔爆术、奥术飞弹、奥术宝珠、虚空风暴和超级新星)。
超强能量现在使奥术充能的伤害和法力消耗加成提高至60%(原为70%)。
增效现在使奥术飞弹的伤害提高12%(原为15%)。
开发者评论:奥术专精在7.1.5补丁表现良好,但在数值方面有所欠缺。我们增强了其整体伤害,但略微削弱了一些过于强大的新天赋。
奥术
火焰
冰霜
武僧
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