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Maya制作两个苹果静物建模教程

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-24

佚名 向大家分享了Maya制作两个苹果静物建模教程,其中包含maya静物,maya静物渲染,maya静物模型下载,maya静物模型,素描静物苹果教程等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下
本教程为Maya的初级教程,适合初学入门的网友学习。教程主要运用了简单的建模技术及材质技术。像的朋友们讲述Maya苹果静物建模的过程!用简单例子涉及模型、材质、灯光及渲染,有助于新手了解Maya的简单操作方法,网友可举一反三,制作类似的静物,如桔子、梨等。

  我们先来看看最终效果图:

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

  效果图

  1、运行Autodesk Maya,执行菜单:Create——CV Curve Tool工具,如图1所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图1

  2、在视图side中绘制出如图2所示的CV曲线。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图2

  3、选择绘制好的曲线,执行菜单Surfaces——Revolve命令,让曲线生成一个苹果的基本模型。如图3所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图3

  4、按数字键5显示实体,取消线框显示,如图4所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图4

  5、在苹果模型上右键,选择Control Vertex菜单,如图5所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

6、选择如图6所示的点,并用移动工具向上拉,做出苹果的特点。如图6所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图6

  7、选择苹果模型,执行:Edit——Delete by Type ——History命令,删除模型的历史记录。如图7所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图7

  8、执行菜单:Create——CV Curve Tool菜单,绘制果柄的曲线(与苹果类似),如图8所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图8

  9、选择果柄曲线,执行:Surfaces—Revolve命令生成果柄模型。如图9所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图9

  10、使用任意变换工具,调整果柄的大小及位置,如图10所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图10

  11、切换到Animation模块,如图11所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图11

  12、选择果柄模型,执行Create——Deformers——Bend命令,如图12所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图12

  13、选择果柄模型,打开通道栏,在INPUTS中将Curvature值设置为1.5,Low设置为0,得到弯曲的果柄效果。如图13所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图13

  14、选择果柄,执行Edit——Delete by Type——History,删除果柄的历史记录。如图14所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图14

  15、打开超级滤光器(Window—Rendering Editors—Hypershade)如图15所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图15

  16、在Hypershade中点击左边栏中的Blinn,创建一个Blinn材质。如图16所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图16

  17、选择苹果模型,在材质Blinn中右键选择Assign Metarial To Selection命令,将材质给所选物体。如图17所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图17

  18、双击Blinn材质球,打开它的属性面板,并点击Color后面的棋盘格按钮,如图18所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图18

  19、在弹出的面板中选择Rapm,建立一个Ramp光谱。如图19所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图19

  20、将Ramp1的类型Type设置为U Ramp类型,如图20所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图20

  21、分别按照苹果的色彩规律设置色彩,如图21所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图21

  22、在标签ramp1中,展开Color Balance,在Color Gain的棋盘格按钮中展开。如图22所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图22

  23、在弹出的面板中选择Fractal节点,如图23所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图23

  24、并设置Fractal Attributes的参加,如图24所示。Amplitude:0.75,Treshold:0. 314,Ratio:0.355。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图2425、展开Color Balance,在Color Offset中设置色彩为淡绿色。如图25所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图25

  26、打开超级滤光器,Window——Rendering Editors——Hypershade,如图26所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图26

  27、在Hypershade面板中,打击左边栏中的Lambert创建一个Lambert材质。如图27所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图27

  28、修改Lambert2材质的色彩(与苹果类似,不再重复)。并选择果柄,赋予材质。如图28所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图28

  29、创建一个平面,来作为地板。执行菜单Create——NURBS Primitives——Plane,如图29所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图29

  30、再一次打开Hypershade超级滤光器,如图30所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图30

  31、再一次创建一个Blinn2材质。点击左边栏中的Blinn便可创,并用中键拖动给地板。如图31所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图31

  32、在弹出的面板中选择棋盘格贴图,如图32所示。

Maya苹果静物建模教程  MAYA建模教程

图32

  33、设置棋盘格的色彩,如图33所示。

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