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您的位置:首页 > 平面设计 >maya > Maya单个模型的打灯方法和步骤详解

Maya单个模型的打灯方法和步骤详解

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-05-24

佚名 向大家分享了Maya单个模型的打灯方法和步骤详解,其中包含maya人物模型,maya模型,maya卡通人物模型,出租车maya模型,maya模型网等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下
MAYA灯光的控制决定了材质的真实程度,和物体的逼真度,对三维和光线的基础知识有很强的要求,先看效果 

\

 1.先建立一盏聚光灯作为照亮模型的主光源.

\

 2.确定这盏主灯的照射角度.

\

 3.设置好主灯的灯光强度.

\

 4.打开主灯的阴影.

\

 5.这是初步设置主灯后的渲染效果.

\

 6.建立一盏点灯作为反光源.

\

 7.确定反光灯源的照射角度.

\

 8.设置好反光灯的灯光强度.


\

 9.调整反光源的颜色.

\

 10.这是设置反光灯后的渲染效果.

\

 11.建立一盏聚光灯灯作为地面的反射光源.


\

 12.确定反射灯源的照射角度.

\

 13.设置好反射灯的灯光强度.

\

 14.调整反射源的颜色.

\

 15.这是设置反射灯后的渲染效果.

\

 16.建立一盏聚光灯灯作为主光源的补充.

\

 17.确定这盏补充灯的照射角度.

\

 18.设置好补充灯的灯光强度.

\

 19.调整补充光源的颜色.

\

 20.这是结合四种光源的最后渲染效果.

\

教程结束,以上就是Maya单个模型的打灯方法和步骤介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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