本文主要包含canvas,万花筒等相关知识,佚名  希望在学习及工作中可以帮助到您
  canvas也有css3里transform的变换功能,transform的底层运算的方式是运用了线性代数里矩阵,而矩阵是在我们的生活实践中会经常被使用,它可以把复杂的空间问题呈现出来,它还有很多实践的地方,然后不懂它的人会觉得很难,如果要钻研,这方面知识是不能少的。
canvas里封装好的变换函数:scale()、rotate()、translate()、transform()、setTransform();而它们只要传数字进去即可,单位不用传,还有这里角度单位是弧度,这些是与css里的区别,transform()、setTransform();在与这个变换都有个记忆保存叠加的功能,而setTransform()帮
你消除这些功能了,换句话说,setTransform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。
至于使用方式到w3c里查手册。
接下来效果图:

代码:
- <!DOCTYPE html>
 - <html lang="en">
 - <head>
 - <meta charset="UTF-8">
 - <title>canvas</title>
 - <style>
 - body{
 - background: #eee;
 - }
 - canvas{
 - background: #fff;
 - }
 - </style>
 - </head>
 - <body>
 - <canvas width="800" height="800"></canvas>
 - <script>
 - var oCas=document.getElementsByTagName("canvas")[0];
 - var cas=oCas.getContext("2d");
 - var arr=[];
 - /*绘制数据内容*/
 - setInterval(function(){
 - cas.clearRect(0,0,800,800);
 - for(var i=0;i<arr.length;i++){
 - cas.save();
 - cas.beginPath();
 - cas.translate(400,400);
 - cas.rotate(arr[i].num*Math.PI/180);
 - cas.scale(arr[i].num2,arr[i].num2);
 - cas.fillStyle=arr[i].color;
 - cas.rect(arr[i].num1,0,20,20);
 - cas.fill();
 - cas.restore();
 - if(arr[i].num1<=0){
 - arr.splice(i,1);
 - }else{
 - arr[i].num++;
 - arr[i].num2-=0.0015;
 - arr[i].num1-=0.4;
 - }
 

