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一款基于css3麻将筛子3D翻转特效的实例教程

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-06-02

本文主要包含html5 css3网站实例,html5和css3实例教程,css3动画实例,html5和css3实例,html5 css3诱人的实例等相关知识,佚名 希望在学习及工作中可以帮助到您

  css3使我们能够跳出2d空间,实现3维空间的动画效果,这里给出一个自动翻转的3d色子动画效果制作过程。

  第一步,首先进行HTML的布局,对于3D效果,布局有一定的规律,代码如下:

</div>
  1. <body>  
  2. <div id="outer">  
  3.     <div id="group">  
  4.         <div class="page" id="page1">.</div>  
  5.         <div class="page" id="page2">..</div>  
  6.         <div class="page" id="page3">...</div>  
  7.         <div class="page" id="page4">....</div>  
  8.         <div class="page" id="page5">.....</div>  
  9.         <div class="page" id="page6">......</div>  
  10.   
  11.     </div>  
  12.   
  13. </div>  
  14. </body>  
</div> </div>

   在body中定义一个叫做outer的div,它是最外层的div,用来提供一个3D场景,可以认为它是一个3D图形的展示平台,只有定义了这样一个div,才能够展示3D图形,此外定义一个class为group的div,用来盛放色子的六个平面,将它们组合在一起。最后再定义6个平行的div,表示色子的六个平面。

  第二步,定义三维场景的css,代码如下:

</div>
  1. #outer{   
  2.            /*定义视距*/  
  3.            -webkit-perspective:500px;   
  4.            -WebKit-perspective-origin: 50% 50%;   
  5.   
  6.            -moz-perspective:500px;   
  7.            -moz-perspective-origin: 50% 50%;   
  8.   
  9.            overflow: hidden;   
  10.        }  
</div> </div>

  这里的perspective表示的是透过这个三维场景看到里面的三维效果的距离,值越大看到的效果越远,值越小,看到的效果越近。perspective-origin表示的是相对于浏览器哪个角度去观察三维图形,第一个参数表示X轴方向,第二个参数表示Y轴方向,可以使用单位值px,也可以使用百分比。为了达到兼容ff和chrome的目的,所以给相应的CSS名称前加上moz和WebKit前缀。这里有必要说一下css3中的坐标定义,如下:

   

  在css3中,X轴正方向向右,Y轴正方向向下,Z轴正方向由屏幕内伸向屏幕外,这和立体几何中的坐标系定义不同。

  第三步,为id为group的div设置css属性,这个div主要是将色子的6个平面组合在一起,便于定义整体动画效果,代码如下:

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