制作动态的网页是是前端工程师必备的技能,很好的实现动画能够极大的提高用户体验,增强交互效果,那么动画有多少实现方式,一直对此有选择恐惧症的我就总结一下,以便在开发的时候选择最好的实现方式。
1.css的transition。
语法:
transition: property duration timing-function delay;
property:填写需要变化的css属性如:width,line-height,font-size,color等;
duration:完成过渡效果需要的时间(2s 或者2000ms)
timing-function:完成效果的速度曲线(linear,ease,ease-in,ease-out等等)
| 值 | 描述 | 
|---|---|
| linear | 匀速(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。 | 
| ease | 从慢到快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。 | 
| ease-in | 慢慢变快(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。 | 
| ease-out | 慢慢变慢(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。 | 
| ease-in-out | 先变快再到慢(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。渐显渐隐效果 | 
| cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。 | 
timing-delay:动画效果的延迟触发时间(2s 或者2000ms)。
默认值分别为:all 0 ease 0
transition抓住了所设置变化属性的起始态和完成态,通过设定的速度曲线来完成动画。可以涉及到各种变化的css属性,默认为all,则所有变化的属性都会在出发时,以动画的形式展现出来。
这种动画方式是css3的,因此ie9以下是不支持的,其他的浏览器需要加前缀,并且只有两态,不支持自定义中间的状态。
例子:
<style type="text/css"> 
div
{
width:100px;
height:100px;
background:red;
transition:width 2s;
-moz-transition:width 2s; /* Firefox 4 */
-webkit-transition:width 2s; /* Safari and Chrome */
-o-transition:width 2s; /* Opera */
}
div:hover
{
width:300px;
}
</style>
<div></div> 
</div>
tips:transform是一种变化属性,该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。可以作为transition中需要变化的属性。
前缀:
- transform:rotate(9deg);
 - -ms-transform:rotate(9deg); /* Internet Explorer */
 - -moz-transform:rotate(9deg); /* Firefox */
 - -webkit-transform:rotate(9deg); /* Safari 和 Chrome */
 - -o-transform:rotate(9deg); /* Opera */
 
2.css3的animation属性
语法:
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
name:keyframe的名称,也就是定义了关键帧的动画的名称,这个名称用来区别不同的动画。
duration:完成动画所需要的时间(2s 或者 2000ms)
timing-function:完成动画的速度曲线
delay:动画开始之前的延迟
iteration-count:动画播放次数
direction:是否轮流反向播放动画(normal:正常顺序播放,alternate下一次反向播放)如果把动画设置为只播放一次,则该属性没有效果。
使用animation属性制作动画可以更加灵活的设置动画帧,通过不同keyframe(动画帧)的设置,实现很多优雅的效果,keyframe中的百分数是动画完成总时间的比例。
animation是设置总的动画效果,而keyframe中设置上相应的动画名字,然后在keyframe中设置具体的动画效果。当然由于是css3的属性,仍然需要注意它的兼容性,加上必须的前缀。
例子:
<style> 
div
{
    width:100px;
    height:100px;
    background:red;
    position:relative;
    animation:mymove 5s infinite;
    -webkit-animation:mymove 5s infinite; /*Safari and Chrome*/
}
@keyframes mymove
{
    1% {left:0px;}
    20%{left:200px;}
    50% {left:300px;}
    100%{left:200px;}
} 
@-webkit-keyframes mymove /*Safari and Chrome*/
{
    1% {left:0px;}
    20%{left:200px;}
    50% {left:300px;}
    100%{left:200px;}
}
</style> 
<div></div> 
</div>
3.Jquery的animate函数
语法:
$(selector).animate(styles,options)
styles:产生动画的css样式和值;
options={ speed:动画的速度(可选参数:slow,normal,fase) easing:动画的速度函数(可选参数:swing,linear) callback:动画完成之后要执行的函数; queue:是否放置在效果队列中,是布尔值,为false则立即开始 specialEasing:styles参数的一个或多个属性映射及对应的easing函数。}
$(myElement).animate({
       left: 500,
       top: 200
}, {duration:'3000',
       specialEasing: {
            left: 'swing',
            top: 'linear'
        }
}); 
</div>
该方法通过CSS样式将元素从一个状态改变为另一个状态。CSS属性值是逐渐改变的,这样就可以创建动画效果。
只有数字值可创建动画(比如 "margin:30px")。字符串值无法创建动画(比如 "background-color:red")。
可以使用的属性有:(使用比如 "fontSize"来设置,而非 CSS 名称(比如 "font-size"))
backgroundPosition,borderWidth,borderBottomWidth,borderLeftWidth
borderRightWidth,borderTopWidth,borderSpacing
margin,marginBottom,marginLeft,marginRight,marginTop
outlineWidth
padding,paddingBottom,paddingLeft,paddingRight,paddingTop
height,width
maxHeight,maxWidth,minHeight,minWidth
font,fontSize
bottom,left,right,top
letterSpacing,wordSpacing,lineHeight,textIndent
可见通过jquery的animation生成动画的过程中可同时使用多个属性,也可以定义相对值(该值相对于元素的当前值)。需要在值的前面加上 += 或 -=,如(height:'+=150px'),还可以使用队列机制进行步骤式的动画如:
div.animate({height:'300px',opacity:'0.4'},"slow");
div.animate({width:'300px',opacity:'0.8'},"slow");
div.animate({height:'100px',opacity:'0.4'},"slow");
div.animate({width:'100px',opacity:'0.8'},"slow"); 
</div>
动画就会按照顺序一步一步实现,并且不用考虑兼容性,因为几乎都兼容。
但是,animate函数只能够实现一些数值属性,能够实现的变化非常有限制,而且使用这个函数时还要配合stop来使用,在达到某条件时终止动画,设置比较复杂。
4.原生js动画
原生js动画利用js代码,将动画一步以函数的方式写出来,可以实现多种动画样式,而且可以自己做兼容性处理,自己设立每一步的动画效果,并且能够完成比较复杂的效果,但是代码量很大。如下面的例子:需要自己定义所有的动态函数,并进行计算、判断和处理
<div id="odiv" class="odiv">
     <div id="sdiv" class="sdiv">
     </div>
</div>
<script language="javascript">
window.onload = function(){
     var odiv = document.getElementById('odiv');
     odiv.onmouseover = function(){
      startMover(0);
 }
 odiv.onmouseout = function(){
      startMover(-200);
 }
}
var timer = null;
function startMover(a){//速度和目标值
     clearInterval(timer);//执行当前动画同时清除之前的动画
     var odiv = document.getElementById('odiv');
 timer = setInterval(function(){
     var speed = (a-odiv.offsetLeft)/10;//缓冲动画的速度参数变化值
 //如果速度是大于0,说明是向右走,那么就向上取整
     speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
 //Math.floor();向下取整
     if(odiv.offsetLeft == a){
      clearInterval(timer);
  
 
