• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > 用HTML5制作视频拼图的教程

用HTML5制作视频拼图的教程

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-08-06

本文主要包含HTML5等相关知识,佚名 希望在学习及工作中可以帮助到您

几天前同事给我看了一个特效,是一个拼图游戏,不同的是,拼图里的是动画。他让我看下做个DEMO,于是就自己整了一会,也确实不难。用canvas很容易做。所以这篇博文不适合高手看。。。。就是随便写来玩玩的。
效果图:
2015513155037506.png (923×653)

至少我刚看到这个的时候觉得挺新颖的,所以才会想到做出来玩玩,觉得楼主out的哥们请轻喷

  不多说,先上DEMO:视频拼图  (或许要等一会才能看到效果,我是直接在w3school那里搞了个视频链接过来的,拖动什么的都做的很简单,或许还有些bug,毕竟就只是做一个DEMO玩玩而已,说说原理就行了),还有一点,直接把视频的当前帧画到canvas中在移动设备上好像还不支持。。。至少我用ipad看了一下,发现画不上去,如果有知道肿么解决这问题的大牛请为小弟解答一下,不甚感激

  原理:每一块拼图就是一个canvas,同时还需要一个离屏canvas。先整一个video标签


</p> <p><video id="video" src="http://www.w3school.com.cn/example/html5/mov_bbb.mp4" width="600px" height="400px" controls="control" loop="loop" style="display:block;position:absolute;top:-6000px;"></video></p> <p>

并且把video隐藏掉,然后播放视频的时候把每一帧都画到离屏canvas中(离屏canvas就是隐藏了的canvas,用于保存数据),写法很简单:


,直接用drawImage方法画上去就行了。为何要先用离屏canvas呢,因为如果直接把每一帧数据同时画到所有拼图块的canvas中,浏览器会瞬间崩掉。所以用一个离屏canvas作为缓冲。先把当前帧的数据保存到canvas,然后再将canvas画到作为拼图块的canvas中。将canvas画到canvas中也很简单,也是用drawImage就可以搞定:

ctx2.drawImage(cs , -this.cols*this.w , -this.rows*this.h , vw , vh);

然后。。。。原理就这么简单,之后提醒一点,用requestAnimationFrame循环取帧时,要限一下速,例如下面所写的,我是每30毫秒取一次,推荐30~50毫秒,太低浏览器容易崩溃,太高的话视频出现卡帧现象了:

 
canvases = [];</p> <p> function createCanvas(){
var num = rows*cols;
for(var i=0;i<cols;i++){
for(var j=0;j<rows;j++){
var canvas = new vCanvas(Math.random()*600, Math.random()*600 , vw/rows , vh/cols , j , i);
canvases.push(canvas);
}
}
}</p> <p> var vCanvas = function(x,y,w,h,cols,rows){
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.cols = cols;
this.rows = rows;
this.creat();
this.behavior();
}
vCanvas.prototype = {
creat:function(){
this.cas = document.createElement("canvas");
cb.appendChild(this.cas);
this.cas.className = "vcanvas";
this.cas.id = "vc_"+(this.cols+1)*(this.rows+1);
this.cas.style.left = this.x+"px";
this.cas.style.top = this.y+"px";
this.cas.width = this.w;
this.cas.height = this.h;
},
behavior:function(){
this.cas.onmousedown = function(e){
e = e || window.event;
var that = this;
var om = {
x:e.clientX,
y:e.clientY
}
window.onmousemove = function(e){
e = e || window.event;
var nm = {
x:e.clientX,
y:e.clientY
}
that.style.left = parseInt(that.style.left.replace("px","")) + (nm.x-om.x) + "px";
that.style.top = parseInt(that.style.top.replace("px","")) + (nm.y-om.y) + "px";
om = nm;
}
window.onmouseup = function(){
this.onmousemove = null;
}
}
}
}</p> <p> Array.prototype.forEach = function(callback){
for(var i=0;i<this.length;i++){
callback.call(this[i]);
}
}</p> <p> var lastTime = 0;

您可能想查找下面的文章:

相关文章

  • 2018-12-03SVG进阶|SVG渐变(SVG GRADIENTS)
  • 2018-12-03html5怎样操作indexedDB
  • 2018-12-03html5使用canvas制作弹幕功能实例讲解
  • 2018-12-03移动端html5列表的制作方法
  • 2017-08-06html5新增的属性和废除的属性简要概述
  • 2018-12-03关于HTML5和CSS3的几个“新增”
  • 2018-12-03canvas画矩形和svg画矩形的两种方法代码
  • 2018-12-03HTML5应用程序缓存Application Cache详解
  • 2018-12-03html5 Canvas画图教程(4)—未闭合的路径及渐变色的填充方法_html5教程技巧
  • 2017-08-06Web前端页面跳转并取到值

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • HTML5 WebApp part4:使用 Web Workers 来加速您的移动 Web 应用程序(下) ...
    • HTML5 中新的全局属性(整理)
    • HTML5实现文件断点续传的方法
    • HTML5中利用postMessage实现Ajax中的POST跨域
    • 解析html5应用与原生应用之间的差别
    • HTML5/CSS3 诱人的实例 -模仿优酷视频截图功能的详解
    • range对象的clone方法
    • 24个canvas基础知识小结_html5教程技巧
    • 做H5页面用什么软件比较好?
    • 原生js 有没有 手机移动端 滑动 的事件?

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有