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利用html5的websocket实现websocket聊天室

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2017-08-06

本文主要包含html5的websocket,websocket聊天室等相关知识,佚名 希望在学习及工作中可以帮助到您

什么是websocket

 WebSocket 协议是html5引入的一种新的协议,其目的在于实现了浏览器与服务器全双工通信。看了上面链接的同学肯定对过去怎么低效率高消耗(轮询或comet)的做此事已经有所了解了,而在websocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。同时这么做有两个好处
 
1.通信传输字节减少:比起以前使用http传输数据,websocket传输的额外信息很少,据百度说只有2k
 
2.服务器可以主动向客户端推送消息,而不用客户端去查询
 
关于概念和好处,网上到处都是,不再赘述,简单看看其原理,然后动手写一个web版聊天室吧
 
握手

除了TCP连接的三次握手,websocket协议中客户端与服务器想建立连接需要一次额外的握手动作,在最新版的协议中是这个样子的
 
客户端向服务器发送请求
 

服务器给出响应
 

经过握手之后浏览器与服务器建立连接,两者就可以互相通信了。websocket的API真心很简单,看看W3C的定义
 

看名字就知道是干什么的了,每个回调函数都会传入一个Event对象,可以通过event.data访问消息
 
使用API
 
我们可以在创建socket成功后为其回调函数赋值
 

客户端实现
其实客户端的实现比较简单,除了websocket相关的几句就是一些自动focus、回车键事件处理、消息框自动定位到底部等简单功能,不一一说明了

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