• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > 用canvas画心电图的示例代码

用canvas画心电图的示例代码

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含canvas,心电图,html5等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
这篇文章主要介绍了用canvas画心电图的示例代码的相关资料,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。

本文介绍了用canvas画心电图的示例代码,分享给大家,具体如下:

效果图:

思路:

1.模拟点(如果你有真实的数据,那就是把数据幻化成canvas对应的坐标点)

模拟点时注意的点就是高起部分需要对称以及为了好看要随机出现上上下下

2.画线

画线需要注意有一个匀速移动的过程。

比如 A点到B点,不是简单的A画到B,而是A点到A1,A2....最后到B(这一块按照比例移动比较难)

3.画线的一些效果,比如加上阴影(这里就可以自由发挥了)具体代码

<!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>心电图</title>
     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no">
     <style>
         html,body{
             width: 100%;
             height: 100%;
             margin: 0;
         }
         canvas{
             background: #000;
             width: 100%;
            height: 100%;
         }
     </style>
 </head>
 <body>
 <p id="canvas">
     <canvas id="can"></canvas>
 </p>
 <script>
     var can = document.getElementById('can'),
         pan,
         index = 0,
         flag = true,
         wid = document.body.clientWidth,
         hei = document.body.clientHeight,
         x = 0,
         y = hei/2,
         drawX = 0, 
         drawY = hei/2,
         drawXY = [],
         cDrawX = 0,
         i = 0,
         reX = 0,
         reY = 0;
     start();
     function start(){
         can.height = hei;
         can.width  = wid;
         pan = can.getContext("2d");
         pan.strokeStyle = "white";
         pan.lineJoin = "round";
         pan.lineWidth = 6;
         pan.shadowColor = "#228DFF";
         pan.shadowOffsetX = 0;
         pan.shadowOffsetY = 0;
         pan.shadowBlur = 20;
         pan.beginPath();
         pan.moveTo(x,y);
         drawXYS();
         index = setInterval(move,1);
     };

     function drawXYS(){
         if(drawX > wid){
         }else{
             if(drawY == hei/2){
                 if(flag){
                     flag = false;
                 }else{
                     var _y = Math.ceil(Math.random()*10);
                     _y = _y/2;
                     if(Number.isInteger(_y)){
                         drawY += Math.random()*180+30;
                     }else{
                         drawY -= Math.random()*180+30;
                     }
                     flag = true;
                 }
                 cDrawX = Math.random()*40+15;
             }else{
                 drawY = hei/2;
             }
             drawX += cDrawX;
             drawXY.push({
                 x : drawX,
                 y : drawY
             });
             drawXYS();
         }
     }

     function move(){
         var x = drawXY[i].x,
             y = drawXY[i].y;
         if(reX >= x - 1){
             reX = x;
             reY = y;
             i++;
             cc();
             return;
         }
         if(y > hei/2){
             if(reY >= y){
                 reX = x;
                 reY = y;
                 i++;
                 cc();
                 return;
             }
         }else if(y < hei/2){
             if(reY <= y){
                 reX = x;
                 reY = y;
                 i++;
                 cc();
                 return;
             }
         }else{
             reX = x;
             reY = y;
             i++;
             cc();
             return;
         }

         reX += 1;
         if(y == hei/2){
             reY = hei/2;
         }else{
             var c = Math.abs((drawXY[i].x-drawXY[i-1].x)/(drawXY[i].y-drawXY[i-1].y));
             var _yt = (reX-drawXY[i-1].x)/c;

             if(drawXY[i].y < drawXY[i-1].y){
                 reY = drawXY[i-1].y - _yt;
             }else{
                 reY = drawXY[i-1].y + _yt;
             }
         }
         cc();
     }

    function cc(){
        if(i == drawXY.length){
             pan.closePath();
             clearInterval(index);
             index = 0;
             x = 0;
             y = hei/2;
             flag = true;
             i = 0;
         }else{
             pan.lineTo(reX, reY);
             pan.stroke();
         }
    }
 
</script>
</body>
</html>

总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多相关教程请访问Html5视频教程!

相关推荐:

php公益培训视频教程

HTML5图文教程

HTML5在线手册

以上就是用canvas画心电图的示例代码的详细内容,更多请关注微课江湖其它相关文章!

您可能想查找下面的文章:

  • canvas与html5实现视频截图功能示例
  • 详解html5 canvas常用api总结(二)--绘图API
  • HTML5 Canvas玩转酷炫大波浪进度图效果实例(附demo)
  • 详解使用HTML5 Canvas创建动态粒子网格动画
  • 解决canvas转base64/jpeg时透明区域变成黑色背景的方法
  • 用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例
  • HTML5 canvas基本绘图之图形组合
  • HTML5 canvas基本绘图之文字渲染
  • HTML5 canvas基本绘图之绘制曲线
  • HTML5 canvas基本绘图之图形变换

相关文章

  • 2018-12-03H5的多线程(Worker SharedWorker)使用详解
  • 2018-12-03HTML5 Shiv--解决IE(IE6/IE7/IE8)不兼容HTML5标签的方法
  • 2018-12-03Vuejs如何实现搜索匹配功能
  • 2018-12-03使用vue-devtools开发Vue
  • 2018-12-03HTML5边玩边学(八)-砖块贴图点阵字
  • 2018-12-03HTML5全屏(Fullscreen)API详细介绍_html5教程技巧
  • 2017-08-06html5 Canvas画图教程(2)—画直线与设置线条的样式如颜色/端点/交汇点
  • 2018-12-03使用h5实现输入框提示语和 正常文本框提示语的方法
  • 2018-12-03使用javascript的模块加载器
  • 2018-12-03onclick = xxx这种赋值写法绑定事件的原理是什么?

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • HTML5教程之html 5 本地数据库(Web Sql Database)_html5教程技巧
    • 使用HTML5中的contentEditable来将多行文本自动增高_html5教程技巧
    • HTML5标准学习-简介介绍
    • 利用Canvas模仿百度贴吧客户端loading小球的方法
    • 怎样用canvas来绘制线条
    • HTML5中Web Sql的学习小结
    • Web时代变迁及html5与html4的区别
    • html5开发表白神器实现代码
    • HTML5学习笔记(三)-HTML5样式, 连接和表格代码详解
    • HTML5/CSS3 诱人的实例 -模仿优酷视频截图功能的详解

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有