本文主要包含Canvas,HTML5,h5等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
一、Canvas标签:
1、HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成。
2、<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。
3、可以通过多种方法通过Canvas绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像。
二、Canvas绘制图形
1、绘制矩形
2、绘制圆形
3、moveTo和lineTo
4、使用bezierCurveTo绘制贝塞尔曲线
5、绘制线性渐变
6、绘制径向渐变
7、绘制变形图形
8、绘制图形合成gloablCompositeOperation属性
使用不同的 globalCompositeOperation 值绘制矩形。橙色矩形是目标图像。粉色矩形是源图像。
定义和用法
globalCompositeOperation属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。
源图像 = 您打算放置到画布上的绘图。
目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图。
属性值:
值 | 属性 |
source-atop | 在先绘制的图形顶部显示后绘制的图形。后绘制的图形位于先绘制的图形之外的部分是不可见的。 |
source-in | 只绘制相交部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明。 |
source-out | 只绘制后绘制图形不相交的部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明。 |
source-over | 在先绘制的图形上显示后绘制的图形。相交部分由后绘制的图形填充(颜色,渐变,纹理)覆盖 |
destination-atop | 在后绘制的图形顶部显示先绘制的图形。源图像之外的目标图像部分不会被显示。 |
destination-in | 在后绘制的图形中显示先绘制的图形。只绘制相交部分,由先绘制图形的填充覆盖,其余部分透明 |
destination-out | 只有后绘制的图形外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。 |
destination-over | 相交部分由先绘制图形的填充(颜色,渐变,纹理)覆盖. |
lighter | 相交部分由根据先后图形填充来增加亮度。 |
copy | 显示后绘制的图形。只绘制后绘制图形。 |
xor | 相交部分透明 |
以上效果图的代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="../js/jquery-1.12.4.min.js"></script> <script> $(function(){ var options = new Array( "source-atop", "source-in", "source-out", "source-over", "destination-atop", "destination-in", "destination-out", "destination-over", "lighter", "copy", "xor" ); var str=""; for(var i=0;i<options.length;i++){ str = "<div id='p_"+i+"' style='float:left'>"+options[i]+"<br/> <canvas id='canvas"+i+"' width='120px' height='100px' style='border:1px solid #ccc;margin:10px 2px 20px;'> </canvas></div>"; $("body").append(str); var cas = document.getElementById('canvas'+i); var ctx = cas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = "orange"; ctx.fillRect(10,10,50,50); ctx.globalCompositeOperation = options[i]; ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "pink"; ctx.arc(50,50,30,0,2*Math.PI); ctx.fill(); } }) </script> </head> <body></body> </html>
图形合成
9、给图形绘制阴影