• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > html5 音频播放图文实例

html5 音频播放图文实例

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含html5 ,音频播放等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您

根据html5实现的简单的音频播放,还是挺好的,可以借鉴,下面上代码了

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1 user-scalable=0"/>
	<link rel="shortcut icon" href="img/logo.png">
	<title>html5 audio音频播放</title>
	<style>
		*{ margin: 0; padding:0;}
		body{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); font-family: "微软雅黑"}
		h1{ width: 100%; font-size: 1.5em; text-align: center; line-height: 3em; color:#47c9af; }
		#audio{ width: 100%;}
		#control{ width: 150px; height: 150px; line-height: 150px; text-align: center; border-radius: 200px; border:none; color:#fff; margin-top: -75px; margin-left:-75px; left:50%; top:50%; position: absolute; box-shadow: #888 0 0 8px;}
		.color_gray{ background: #e4e4e4}
		.hide{ display: none;}
		.show{ display: block;}
		.play{ background:  #f06060;}
		.pause{ background:skyblue}
		/*进度条样式*/
		.progressBar{ width: 100%; height: 10px;margin: 30px auto 30px auto; position:absolute; left: 0; bottom: 35px;}
		.progressBar p{ position: absolute;}
		.progressBar .progressBac{ width: 100%; height: 10px;  left: 0; top:0; background: #e4e4e4;}
		.progressBar .speed{width: 100%; height: 10px; left: -100%; background: #f06060; }
		.progressBar .drag{ width: 30px; height: 30px; left: 0; top:-10px;  background: skyblue; opacity: 0.8; border-radius: 50px; box-shadow: #fff 0 0 5px;}
		/*时间样式*/
		#time{ width: 100%; height: 20px;position: absolute; left: 0; bottom:30px; color:#888;}
		.tiemDetail{ position: absolute; right:10px; top:0;}
		#songInfo{overflow: hidden; width: 200px; height:50px; line-height: 50px; text-align: center; color:#34495e;   margin-top: -25px; margin-left:-100px; left:50%; top:70%; position: absolute;}
		.shareImg{ position: absolute; left: 100000px;}
	</style>
</head>
	
<body>
	<script>
$(function() {
	getSong();
})

//获取歌曲链接并插入dom中
function getSong() { 
	var audio = document.getElementById("audio");
	audio.src = "http://frontman.qiniudn.com/songnotime.mp3";
	audio.loop = true; //歌曲循环
	playCotrol(); //播放控制函数

}

//点击播放/暂停
function clicks() {
	var audio = document.getElementById("audio");
	$("#control").click(function() {
		if ($("#control").hasClass("play")) {
			$("#control").addClass("pause").removeClass("play");
			audio.play();//开始播放
			dragMove();//并且滚动条开始滑动
			$("#control").html("暂停播放");
		} else {
			$("#control").addClass("play").removeClass("pause");
			$("#control").html("点击播放");
			audio.pause();
		}
	})
}

//播放时间
function timeChange(time, timePlace) {//默认获取的时间是时间戳改成我们常见的时间格式
	var timePlace = document.getElementById(timePlace);
	//分钟
	var minute = time / 60;
	var minutes = parseInt(minute);
	if (minutes < 10) {
		minutes = "0" + minutes;
	}
	//秒
	var second = time % 60;
	seconds = parseInt(second);
	if (seconds < 10) {
		seconds = "0" + seconds;
	}
	var allTime = "" + minutes + "" + ":" + "" + seconds + ""
	timePlace.innerHTML = allTime;
}

//播放事件监听
function playCotrol() {
	audio.addEventListener("loadeddata", //歌曲一经完整的加载完毕( 也可以写成上面提到的那些事件类型)
		function() {
			$("#control").addClass("play").removeClass("color_gray");
			$("#control").html("点击播放");
			addListenTouch(); //歌曲加载之后才可以拖动进度条
			var allTime = audio.duration;
			timeChange(allTime, "allTime");
			setInterval(function() {
				var currentTime = audio.currentTime;
				$("#time .currentTime").html(timeChange(currentTime, "currentTime"));
			}, 1000);
			clicks();
		}, false);

	audio.addEventListener("pause",
		function() { //监听暂停
			$("#control").addClass("play").removeClass("pause");
			$("#control").html("点击播放");
			if (audio.currentTime == audio.duration) {
				audio.stop();
				audio.currentTime = 0;
			}
		}, false);
	audio.addEventListener("play",
		function() { //监听暂停
			$("#control").addClass("pause").removeClass("play");
			$("#control").html("暂停播放");
			dragMove();
		}, false);
	audio.addEventListener("ended", function() {
		alert(0)
	}, false)
}
	
//进度条
这里我用的是事件实现进度拖动 如果不太熟悉touch的可以看下我之前写的一个小demo http://www.cnblogs.com/leinov/p/3701951.html
 var startX, x, aboveX = 0; //触摸时的坐标 //滑动的距离  //设一个全局变量记录上一次内部块滑动的位置 

//1拖动监听touch事件
function addListenTouch() {
	document.getElementById("drag").addEventListener("touchstart", touchStart, false);
	document.getElementById("drag").addEventListener("touchmove", touchMove, false);
	document.getElementById("drag").addEventListener("touchend", touchEnd, false);
	var drag = document.getElementById("drag");
	var speed = document.getElementById("speed");
}

//touchstart,touchmove,touchend事件函数
 function touchStart(e) {  
 	e.preventDefault();
 	var touch = e.touches[0];
 	startX = touch.pageX; 
 }
 function touchMove(e) { //滑动          
 	e.preventDefault();
 	var touch = e.touches[0];
 	x = touch.pageX - startX; //滑动的距离
 	//drag.style.webkitTransform = 'translate(' + 0+ 'px, ' + y + 'px)';  //也可以用css3的方式     
 	drag.style.left = aboveX + x + "px"; //  
 	speed.style.left = -((window.innerWidth) - (aboveX + x)) + "px";
 }
 function touchEnd(e) { //手指离开屏幕
 	e.preventDefault();
 	aboveX = parseInt(drag.style.left);
 	var touch = e.touches[0];
 	var dragPaddingLeft = drag.style.left;
 	var change = dragPaddingLeft.replace("px", "");
 	numDragpaddingLeft = parseInt(change);
 	var currentTime = (numDragpaddingLeft / (window.innerWidth - 30)) * audio.duration;//30是拖动圆圈的长度,减掉是为了让歌曲结束的时候不会跑到window以外
 	audio.currentTime = currentTime;
 }
//3拖动的滑动条前进
function dragMove() {
	setInterval(function() {
		drag.style.left = (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30) + "px";
		speed.style.left = -((window.innerWidth) - (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30)) + "px";
	}, 500);
}
</script>

<h1>html5 audio 音频播放demo</h1>

<!--audiostart-->
<audio id="audio" src=""  loop="loop" autoplay="autoplay" ></audio>
<!--audio End-->



<!--播放控制按钮start-->
<button id="control" class="">loading</button>
<!--播放控制按钮end-->

<!--时间进度条块儿start-->
<section class="progressBar">
	<p class="progressBac"></p>
	<p class="speed" id="speed"></p>
	<p class="drag" id="drag"></p>
</section>
<!--时间进度条块儿end-->

<!--播放时间start-->
<p id="time"><p class="tiemDetail"><span class="currentTime" id="currentTime">00:00</span>/<span class="allTime" id="allTime">00:00</span></p>
  


 

您可能想查找下面的文章:

  • HTML5的本地存储
  • Define charset for HTML5 Doctype
  • HTML5 canvas如何绘制动态径向渐变
  • 如何使用HTML5 Canvas绘制动态线性渐变
  • HTML5 canvas如何实现马赛克的淡入淡出效果(代码)
  • HTML5 canvas中如何绘制图像
  • 如何使用HTML5 canvas实现图像的马赛克
  • html5 canvas实现简单的双缓冲
  • HTML5 Canvas 图形组合是如何实现的?附代码
  • HTML5 figure标签是什么意思?HTML5 figure标签的使用方法详解

相关文章

  • 2018-12-03值得收藏的HTML5资源(学习html5的朋友可以收藏下)_html5教程技巧
  • 2018-12-03如何提取图片的主题色?
  • 2017-08-06仿CSDN Blog返回页面顶部功能实现原理及代码
  • 2018-12-03HTML5-9个绚丽多彩的进度条动画赏析
  • 2018-12-03怎样使用javascript Date Format方法
  • 2017-08-06HTML5引入的新数组TypedArray介绍
  • 2017-08-06html5 Canvas画图教程(3)—canvas出现1像素线条模糊不清的原因
  • 2018-12-03如何判断一款android应用是主要基于html5还是native控件开发
  • 2018-12-03html字符串转换为HTML标签并使用
  • 2018-12-03H5拖放API进行拖放排序

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • 什么是HTML语义化标签?常见HTML语义化标签大全
    • X/HTML5 和 XHTML2_html5教程技巧
    • 用HTML5制作一个简单的弹力球游戏_html5教程技巧
    • HTML5/CSS3 网页加载进度条的实现,下载进度条等经典案例
    • 使用HTML5拍照示例代码介绍
    • 分享利用 HTML5 的 Canvas 制作人脸的实例代码
    • HTML5 学习FileReader接口代码实例分享9(图)
    • 如何用H5实现一个触屏版的轮播器的实例
    • HTML5优点的详细介绍
    • HTML5每日一练之mark标签的应用

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有