本文主要包含Html5,2048等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
最近朋友圈内各种小游戏开始火了起来,从最早的2048到现在围住喵星人。
本来觉得微信平台本身的社交性也已经快到头了,基本上天天看朋友圈别人晒状态晒照片已经看的要吐了。现在移动端的Html5小游戏开发又使朋友圈复活了起来。
求问,大家怎么看待这个现象。
因为游戏不仅有娱乐性,商家品牌往往还会派出奖品,抓住人们贪便宜的小心理;对商家来说最重要的就是推广,那用户觉得游戏好玩,还有奖品拿,当然就会分享到自己的朋友圈,跟自己的好友进行分享,形成裂变传播点。这一点在现在微信内容过多,用户疲劳的状况下是非常难得的。
但是其实互动游戏只是形式,最重要的是创意和设计,因为最重要的还是创意和策划整体活动的攻略,要让用户有眼前一亮的感觉,必须思考以下问题:
1,什么活动好玩,容易吸引人
2,好玩吸引人的互动如何植入品牌特性
3,植入品牌特效以后如何促进用户分享
4,整体流程如何顺畅并且让用户感到有成就感
然后,分享几个营销我觉得比较好的创意案例给大家:
CASE 1:
项目名称:杜蕾斯闪亮新年PA
执行品牌:杜蕾斯
上线时间:2014.12
项目简介:2014年12月,杜蕾斯上线点亮杜杜,赢10元性福礼券活动。根据用户戳中杜蕾斯的分数,送出价格不等的杜蕾斯代金券。


CASE 2:
项目名称:悦诗风吟绿色圣诞节
执行品牌:悦诗风吟
上线时间:2014.12
项目简介:李敏镐拍的公益圣诞宣传片成为主打,看完视频后可以从9张卡片中抽出自己的圣诞礼物,分享给好友可以获得更多的抽奖机会。


CASE 3:
项目名称:粉领会逛送迪拜游
执行品牌:粉领会
上线时间:2015.01
项目介绍:粉领会为宣传旗下产品,做的游戏过关页面,根据不同分数送出奖品,最终大奖为免费迪拜游。


(以下案例来自微信公众号:刘健亮)
CASE 4:




本来觉得微信平台本身的社交性也已经快到头了,基本上天天看朋友圈别人晒状态晒照片已经看的要吐了。现在移动端的Html5小游戏开发又使朋友圈复活了起来。
求问,大家怎么看待这个现象。
回复内容:
Html5是微信营销非常不错的方式,现在从酷炫的页面逐渐走向了更多的互动形式,游戏当然是最快吸引用户注意的方式。因为游戏不仅有娱乐性,商家品牌往往还会派出奖品,抓住人们贪便宜的小心理;对商家来说最重要的就是推广,那用户觉得游戏好玩,还有奖品拿,当然就会分享到自己的朋友圈,跟自己的好友进行分享,形成裂变传播点。这一点在现在微信内容过多,用户疲劳的状况下是非常难得的。
但是其实互动游戏只是形式,最重要的是创意和设计,因为最重要的还是创意和策划整体活动的攻略,要让用户有眼前一亮的感觉,必须思考以下问题:
1,什么活动好玩,容易吸引人
2,好玩吸引人的互动如何植入品牌特性
3,植入品牌特效以后如何促进用户分享
4,整体流程如何顺畅并且让用户感到有成就感
然后,分享几个营销我觉得比较好的创意案例给大家:
CASE 1:
项目名称:杜蕾斯闪亮新年PA
执行品牌:杜蕾斯
上线时间:2014.12
项目简介:2014年12月,杜蕾斯上线点亮杜杜,赢10元性福礼券活动。根据用户戳中杜蕾斯的分数,送出价格不等的杜蕾斯代金券。


CASE 2:
项目名称:悦诗风吟绿色圣诞节
执行品牌:悦诗风吟
上线时间:2014.12
项目简介:李敏镐拍的公益圣诞宣传片成为主打,看完视频后可以从9张卡片中抽出自己的圣诞礼物,分享给好友可以获得更多的抽奖机会。


CASE 3:
项目名称:粉领会逛送迪拜游
执行品牌:粉领会
上线时间:2015.01
项目介绍:粉领会为宣传旗下产品,做的游戏过关页面,根据不同分数送出奖品,最终大奖为免费迪拜游。


(以下案例来自微信公众号:刘健亮)
CASE 4:
项目名称:北极熊出没求合影
执行品牌:可口可乐
上线时间:2014.10
项目简介:2014年10月,可口可乐北极熊中国巡展活动开启。在巡展的城市现场,可与北极熊形象拍照分享朋友圈。同时在可口可乐官方微信上,通过上传照片也可合成与北极熊的合照图片。

CASE 5:
项目名称:心奇音乐卡
执行品牌:奥利奥
上线时间:2014.10
项目简介:满满的艺术细胞无处发挥?奥利奥心奇音乐卡满足你!可以DIY歌词,可以选择音乐风格,人人都是音乐创作人。作品可寄送给好友,还可参加抽奖!


CASE 6:
项目名称:绿箭开聊微信表情
执行品牌:绿箭
上线时间:2014.9
项目简介:绿箭化身聊天小能手,能守能攻、收放自如,专门应对沟通过程中的呆闷、小害羞、爱在心口难开等状况。别等没人理你才发表情,马上下载,清新开始每一箭!
