• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com专业计算机教程网站
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure
您的位置:首页 > 网页设计 >html5 > HTML5 Canvas 起步(3)-颜色与渐变

HTML5 Canvas 起步(3)-颜色与渐变

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含HTML5教程,HTML5中国,HTML5 Canvas 起步(3)-颜色与渐变,admin,html5资料,html5等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
Canvas 中的基本颜色系统
在 Canvas 中,颜色主要用途就是在绘制路径时,用来指定填充颜色和边框颜色。
Canvas 中的颜色参数值有两种格式:
1. 如果透明度为 1.0,也就是不透明,颜色值的格式就与一般使用一样,为:#AABBCC,其中 AA、BB、CC 分别为 Red、Green、Blue 分量。
2. 如果透明度不为 1.0,也就是带透明,颜色值格式可以使用 rgba(r, g, b, a),其中 r、g、b、a 分别为 Red、Green、Blue 分量和透明度。透明度的值为 0 至 1.0 之间的一个数值。
3. 颜色值还可以为已知的颜色名称,例如 red、blue、green 等。
总的说来,Canvas 中颜色值的格式与 CSS 中一致,因此颜色值没有特别需要注意的地方。




注意,以上代码需要使用 Firefox 3.5 来查看,在 Firefox 3.0.x 中,Canvas 的 Context 对象不支持 fillText 方法,而我安装的 Chrome 2.0.174.0 对 translate 方法的实现有误。
2. Canvas 中的渐变
WHATWG 的 Canvas 规范中规划了两种渐变模式,一种是线性渐变,另一种是径向渐变。如果需要在 Canvas 中使用渐变,首先要根据你所要创建的渐变模式来调用 Context 的相应方法来创建一个渐变对象,这个对象就是用来控制渐变的效果。
2.1 线性渐变
线性渐变使用 Canvas Context 的 createLinearGradient 方法创建,它的定义如下:
CanvasGradient createLinearGradient(in float x0, in float y0, in float x1, in float y1);
通过 (x0, y0) 与 (x1, y1) 指定渐变的开始位置与截止位置。当然,创建完线性渐变对象并不能完全开始使用渐变对象,你需要给它指定渐变的起始色以及终止色。CanvasGradient 对象有一个 addColorStop 方法用来添加颜色。
gradient.addColorStop(offset, color)
在线性渐变中,偏移量 offset 只能取 0 或 1,分别代表线性渐变的起始色和终止色。color 参数的值可以参考上面说明的颜色格式。
例如,我要创建一个从 (20, 20) 到 (150, 150) 的一个渐变,从绿色渐变到白色透明,就可以按照下面的代码来创建 CanvasGradient 对象:
  • var gradient = ctx.createLinearGradient(20, 20, 150, 150);
  • gradient.addColorStop(0, 'green');
  • gradient.addColorStop(1, 'rgba(255,255,255,0)');

创建完渐变对象后,可以直接将它赋值给 CanvasContext 的 fillStyle 属性或 strokeStyle 属性,用来指定填充的渐变色或画边框的渐变色。也就是说,CanvasGradient 对象的用法等同于颜色参数值,通过赋值给 Context 对象来起作用。



2.2 径向渐变
与线性的用法类似,它的函数签名如下:
CanvasGradient createRadialGradient(in float x0, in float y0, in float r0, in float x1, in float y1, in float r1);
与线性渐变不同的是,径向渐变除了要指定起始位置和终止位置外,还需要指定起始半径和终止半径。使用不同中心点的径向渐变可以实现类似光照的效果,不过目前 Chrome 对不同中心点的径向渐变支持不好,在 Chrome 中只会使用第二个中心点进行径向渐变,测试发现在最新开发版 Chrome 3.0.184.0 (17842) 中仍是如此。
在下图中可以看到,主流支持 Canvas 的浏览器都能正确渲染中心点不同的径向渐变,而 Chrome 则只能使用第二个中心点进行渲染。



小结
总的来说,Canvas 中的颜色使用与使用 CSS 进行颜色定义没有什么区别,但比较强大的是 Canvas 支持渐变,这样就可以通过 Canvas 来做一些比较炫的效果。
这篇拖的太久了,已经有些忘了,先结束掉这部分再继续写了……

您可能想查找下面的文章:

  • 一款利用html5和css3动画排列人物头像的实例演示
  • html5教程调用绘图api画简单的圆形代码分享
  • html5教程画矩形代码分享
  • html5教程制作简单画板代码分享
  • html5基础教程常用技巧整理
  • html5教程-Canvas入门
  • html5教程画矩形代码分享
  • HTML5晃动DeviceMotionEvent事件
  • HTML5教程之html 5 本地数据库(Web Sql Database)
  • HTML5中对contenteditable属性的解释与规定

相关文章

  • 2018-12-03HTML5 标签、事件句柄属性以及浏览器兼容情况速查手册
  • 2018-12-03HTML5 Canvas实现文本对齐的方法总结
  • 2017-08-06canvas与html5实现视频截图功能示例
  • 2018-12-03web存储--webstorage详细介绍
  • 2018-12-03h5新特性及网页布局实例
  • 2018-12-033D模型如何使用?总结3D模型实例用法
  • 2018-12-03响应式编程(Reactive Programming)介绍
  • 2018-12-03HTML5嵌入音频和视频的方法
  • 2018-12-03seozac:Google的AMP-加速移动页面
  • 2018-12-03HTML5初窥2之新元素

文章分类

  • html/xhtml
  • html5
  • CSS
  • XML/XSLT
  • Dreamweaver教程
  • Frontpage教程
  • 心得技巧
  • bootstrap
  • vue
  • AngularJS
  • HBuilder教程
  • css3
  • 浏览器兼容
  • div/css
  • 网页编辑器
  • axure

最近更新的内容

    • HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(二)-碰撞以及各种连接
    • Tkinter教程之Canvas篇(3)
    • html5定位并在百度地图上显示的示例_html5教程技巧
    • HTML5 解决苹果手机不能自动播放音乐问题的相关技巧
    • HTML5 Canvas的常用线条属性值总结_html5教程技巧
    • 近期在尝试用bootstrap做移动端开发,发现了一些问题,这里写下自己的一些想法与疑问?
    • H5缓存机制浅析 移动端Web加载性能优化
    • HTML5 canvas画矩形时出现边框样式不一致的解决方法
    • Web Storage概述和本地数据库
    • html5实现canvas阴影效果示例_html5教程技巧

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有