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使用canvas绘制贝塞尔曲线_html5教程技巧

作者:匿名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:2018-12-03

本文主要包含canvas,贝塞尔曲线等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
1、二次贝塞尔曲线

  quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y)  //cpx,cpy表示控制点的坐标,x,y表示终点坐标;

数学公式表示如下:

二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪:

代码实例:


//绘制2次贝塞尔曲线
context.beginPath();
context.moveTo(20,170);
context.quadraticCurveTo(130,40,180,150);
context.strokeStyle = "red";
context.stroke();
}



代码效果:

2、三次贝塞尔曲线

  bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)  //cp1x,cp1y表示第一个控制点的坐标,cp2x,cp2y表示第二个控制点的坐标,x,y表示终点的坐标;

数学公式表示如下:

P0、P1、P2、P3四个点在平面或在三维空间中定义了三次方贝兹曲线。曲线起始于P0走向P1,并从P2的方向来到P3。一般不会经过P1或P2;这两个点只是在那里提供方向资讯。P0和P1之间的间距,决定了曲线在转而趋进P3之前,走向P2方向的“长度有多长”。

代码实例:


//绘制3次贝塞尔曲线
context.beginPath();
context.moveTo(25,175);
context.bezierCurveTo(60,80,150,30,170,150);
context.strokeStyle = "red";
context.stroke();
}



代码效果图:

是不是很炫酷的效果。。。HTML5+canvas真是个好玩的东西,上瘾了。

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