本文主要包含HTML5,Canvas,绘图等相关知识,匿名希望在学习及工作中可以帮助到您
基本绘制
- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- var context = canvas.getContext('2d');
- // 线宽
- context.lineWidth = 4;
- // 画笔颜色
- context.strokeStyle = 'red';
- // 填充色
- context.fillStyle = "red";
- // 线帽类型
- context.lineCap = 'butt'; // round, square
- // 开始路径
- context.beginPath();
- // 起点
- context.moveTo(10,10);
- // 终点
- context.lineTo(150,50);
- // 绘制
- context.stroke();
- }
矩形
- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- context.beginPath();
- context.strokeRect(10,10,70,40);
- // 矩形的另一种方式
- context.rect(10,10.70,40);
- context.stroke();
- // 实心矩形
- context.beginPath();
- context.fillRect(10,10,70,40);
- // 另一种方式实心矩形
- context.beginPath();
- context.rect(10,10,70,40);
- context.fill();
- }
圆形
- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- context.beginPath();
- // 圆中心坐标x, 圆中心坐标Y, 圆弧半径, 起始角度,终止角度,是否逆时针
- // 第4个参数和第五个参数是要传入的弧度,如果画30角度,需要将其转化为弧度 30 * Math.PI / 180
- context.arc(100,100,70,0,130 * Math.PI / 180, true);
- context.stroke();
- context.fill();
- }
圆角
- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- context.beginPath();
- context.moveTo(20,20);
- context.lineTo(70,20);
- // 为一条路径画弧度p1.x p1.y p2.x, p2.y 弧半径,
- context.arcTo(120,30,120,70, 50);
- context.lineTo(120,120);
- context.stroke();
- // 擦除canvas 画板
- context.beginPath();
- context.fillRect(10,10,200,100);
- // 擦除区域
- context.clearRect(30,30,50,50);
- }
二次贝塞尔曲线
- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- context.beginPath();
- context.moveTo(100,100);
- context.quadraticCurveTo(20,50,200,20);
- context.stroke();
- }
三次贝塞尔曲线
- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- context.moveTo(68,130);
- var cX1 = 20;
- var cY1 = 10;
- var cX2 = 268;
- var cY2 = 10;
- var endX = 268;
- var endY = 170;
- context.bezierCurveTo(cX1, cY1, cX2, cY2, endX, endY);
- context.stroke();
- // 利用clip指定绘图区域,指定绘图区域之后,只能在绘图区域中进行绘图擦欧总
- // 绘制圆形
- context.arc(100,100,40,0, 360 * Math.PI/ 180 , true);
- // 限制区域
- context.clip();
- // 开始尝试绘制其他
- context.beginPath();
- context.fillStyle = 'lightblue';
- // 结果矩形并没有显示出来
- context.fillRect(0,0,300,150);
- }