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html5
超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的API、Canvas等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升
基于Modernizr 让网站进行优雅降级的分析
如今一个网页展现的内容是越来越丰富,其中不乏一些HTML5、CSS3的功能特效。那么如果客户端的浏览器支持HTML5。页面访问效果很好没有问题。如果不支持HTML5,还是IE6,7,8等浏览器的时候呢?这个时候往往是作为一个前段人员非常头痛的事情了,兼容
Javascript 高级手势使用介绍
在IE10中新加入的对高级用户输入的识别支持,举例说明:注册一个点击操作,通过一句addEventListener就能够知道当前用户的点击是哪种设备,是手指的点击,是鼠标的单击还是触控笔的点击(平板设备都会带有触控笔)
IE10 Error.stack 让脚本调试更加方便快捷
在IE10中已经新加入了Error.stack的支持,可以加快开发人员的脚本调试,并更正错误。尤其是一些难以重现的错误,如异步操作等
基于IE10/HTML5 开发
IE对html5的支持还得从IE9说起。在IE9时,就已经对HTML5和CSS3有着比较好的支持了,还有不得不说的硬件加速,以及全新的javascript解析引擎Chakra(查克拉),Chakra在同行业中对javascript的解析速度排名第一。以下是在IE9时对HTMl5的支持列表 如果在IE9上
HTML5组件Canvas实现图像灰度化(步骤+实例效果)
HTML5,原来如此神奇。程序在google浏览器中测试通过,感兴趣的朋友可以参考本文讲解的HTML5组件Canvas实现图像灰度化的具体步骤,希望对你有所帮助
HTML5 Web Workers之网站也能多线程的实现
WebWorkers是在HTML5中新增的,用来在web应用程序中实现后台处理的一种技术
HTML5 form标签之解放表单验证、增加文件上传、集成拖放的使用方法
本篇文章小编为大家介绍,HTML5form标签之解放表单验证、增加文件上传、集成拖放的使用方法。需要的朋友参考下
HTML5 绘制图像(上)之:关于canvas元素引领下一代web页面的问题
HTML5新增了一个元素canvas,用于绘图使用,其实它的表现和div比较接近(其实他应该属于inline-block),而提供了许多接口,从而轻易的绘制矩形框、园三角形等
基于HTML5 FileSystem API的使用介绍
HTML5的强大之一就是允许web程序申请一些临时或者永久的空间(Quota)在这里可以进行数据的存储甚至文件的操作
HTML5 通信API 跨域门槛将不再高、数据推送也不再是梦
HTML5新增通信相关两个API,跨文档消息传输与WEBSocketsAPI,跨文档消息传输功能,可以在不同网页文档,不同端口(跨域情况下)进行消息传递。使用websocketsapi可以让客户端与服务器端通过socket端口传递数据,这样便可以使用数据推送技术
HTML5 本地存储之如果没有数据库究竟会怎样
本章主要内容是WebStorage与本地数据库,其中WebStorage是对cookie的优化,本地数据库是HTML5新增的一个功能,使用它可以在客户端建立一个数据库大大减轻服务器端的负担,加快访问数据速度
HTML5 离线应用之打造零请求、无流量网站的解决方法
今天Web应用程序已经很复杂了,以现在的发展,会将越来越复杂,但他有一个致命缺点,不能脱离internet链接,因此在HTML中新增了一API,它使用一个本地存储机制很好地解决了这个问题,为离线web应用铺平了道路
基于第一个PhoneGap(cordova)的应用详解
PhoneGap是一套能让你使用HTML5轻松调用本地API接口和发布应用到商店的应用开发平台。官方说有低成本,低开发周期,轻量化等优点,这些咱暂时也没法证明,略过不表。但是有一条跨平台,却是很明显的优势。因为它采用HTML5+JavaScript的模式来开发应用
使用HTML5做个画图板的方法介绍
做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应
使用HTML5捕捉音频与视频信息概述及实例
音频与视频信息的捕捉一直是Web开发中的一个难点,下面为大家介绍一种新的API,该API通过使用navigatior.getUserMedia()方法来让Web应用程序拥有访问用户摄像头与麦克风设备的能力
基于HTML5 Canvas:字符串,路径,背景,图片的详解
HTML5中新增了画布标签,通过它,可以使用JavaScript在网页中绘制图像。标签在网页中得到的是一个矩形空白区域,可以通过width和height属性来调整其宽和高
仿酷狗html5手机音乐播放器主要部分代码
HTML5作品仿酷狗html5手机音乐播放器,经测试,效果确定不错,遗憾的是只支持谷歌和苹果等以webkit核心的浏览器,感兴趣的朋友可以学习下哈
将HTML5 Canvas的内容保存为图片借助toDataURL实现
将HTML5Canvas的内容保存为图片主要思想是借助Canvas自己的API-toDataURL()来实现,具体实现如下,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你有所帮助
HTML5拖拽文件到浏览器并实现文件上传下载功能代码
使用HTML5拖拽文件到浏览器并实现文件上传下载,html5的功能是越来越强大了,下面与大家分享下具体的实现代码,感兴趣的朋友可以参考下哈
HTML5中如何显示视频呢 HTML5视频播放demo
大多数视频是通过插件(比如Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件,HTML5规定了一种通过video元素来包含视频的标准方法,可以使用它来完成视频播放
HTML5视频支持检测(检查浏览器是否支持视频播放)
HTML5提供了展示视频的标准。那么如何检查你的浏览器是否支持视频播放呢,下面与大家分享个小例子,感兴趣的朋友可以了解下哈
html5的画布canvas——画出弧线、旋转的图形实例代码+效果图
在做旋转操作之前一定要理解一句话:旋转的是画布的坐标系而不是图形本身,首先认识一下画圆的坐标:中心、起始角、结束角;接下来的就很简单了
html5的画布canvas——画出简单的矩形、三角形实例代码
有两种形式,一种是描边(fill),一种是填充(stroke),具体的实现代码如下,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
HTML5 Canvas——用路径描画线条实例介绍
我们可以使用“路径”来描画任何图形。路径,简单来说就是一系列的点以及连接这些点的线。任何Canvas上下文只会有一个“当前路径”,而当context.save()调用时,该“当前路径”并不会被保存
利用HTML5画出一个坦克的形状具体实现代码
想必大家已对HTML5如雷贯耳了吧,利用HTML5可以做很多事情,下面与大家分享下利用html5画出一个坦克的形状,具体代码如下,感兴趣的各位可以参考下哈
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