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超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的API、Canvas等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升

html5

超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的API、Canvas等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升

小强的HTML5移动开发之路(4)——CSS2和CSS3在上一篇中我们提到学习HTML5要具备CSS的知识,在页面设计的时候Html5知识页面的布局与结构,要实现一个很绚丽漂亮的界面就需要借助CSS。下面我们先来回顾一下css2的基本用法,再来看看和CSS3的关系与区别。
小强的HTML5移动开发之路(5)——制作一个漂亮的视频播放器在前面几篇文章中介绍了HTML5的特点和需要掌握的基础知识,下面我们开始真正的体验一下Html5的优势,我们开始制作一个漂亮的视频播放器吧微笑先别急,在开始制作之前先了解一下视频文件的基本知识。
小强的HTML5移动开发之路(6)——Canvas图形绘制基础在前面提到Canvas是HTML5中一个重要特点,canvas功能非常强大,用photoshop可以实现的效果canvas也同样可以实现,下面我们用canvas实现基本图形的绘制。
小强的HTML5移动开发之路(7)——坦克大战游戏1上一篇中我们介绍了关于Canvas的基础知识,用Canvas绘制各种图形和图片,在上一篇的基础上我们来做一个基于HTML5的坦克大战游戏,下面我们开始吧微笑
小强的HTML5移动开发之路(8)——坦克大战游戏2在上一篇文章中我们已经画出了自己的坦克,并且可以控制自己的坦克移动,我们继续接着上一篇来实现我们的坦克大战游戏吧。
小强的HTML5移动开发之路(9)——坦克大战游戏3上一篇我们创建了敌人的坦克和自己的坦克,接下来就应该让坦克发子弹了,我们下面来看一下如何让我们的坦克发出子弹。
小强的HTML5移动开发之路(10)——在线画板在这一篇文章中我们用HTML5来实现一个在线的画板,玩过你画我猜的朋友今天也可以做一个简单的你画我猜小游戏啦,效果如下图所示:
小强的HTML5移动开发之路(11)——链接,图片,表格,框架HTML是什么?HTML(hypertextmark-uplanguage)是超文本标记语言,主要的用处是做网页,可以在网页上显示文字、图像、视频、声音…HTML只能做静态网页
小强的HTML5移动开发之路(12)——从一个多媒体标签说起<embed>标签支持HTML5中的全局属性,同时支持HTML5中的事件属性下面我们来添加一个width属性试一下
小强的HTML5移动开发之路(13)——HTML5中的全局属性小强的HTML5移动开发之路(13)——HTML5中的全局属性的详述如下
HTML5之Video标签详解本文详细介绍了制作一个漂亮的视频播放器中制作了一个非常好用的播放器,有的朋友对其中的原理还不是很了解,这一篇文章将在前一篇的基础上深入剖析<video>标签的使用
小强的HTML5移动开发之路(15)——HTML5中的音频浏览器虽然发展很快,但是浏览器中的标准还是不完善,在HTML4+CSS2+JS的前段开发中让很多程序员头疼的就是浏览器的兼容性问题,音频播放也一样,直到现在,仍然不存在一项网页上播放视频和音频的标准。现在,在大多数浏览器中,音频是通过插件(比如:flash插件)来播放的。然而,不是所有浏览器都具有这样的插件,所以对音频的播放造成了一定的麻烦。在HTML5的新标准中规定了一种通过audio元素来包含音频的标准方法,下面我们就来详细的了解一下该标签。
小强的HTML5移动开发之路(16)——神奇的拖放功能在智能手机发展飞速的现在拖放功能已经成为一种时尚,但是在我们的浏览器上是不是还缺少这种方便快捷的功能?在HTML5的新标准中就有关于拖放的标准,作为Html5标准的一部分,任何元素都可以被拖放。
小强的HTML5移动开发之路(17)——HTML5内联SVG可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟SVG于2003年1月14日成为W3C推荐标准。
小强的HTML5移动开发之路(19)——HTML5 Local Storage(本地存储)本地存储解决方案很多,比如FlashSharedObject、GoogleGears、Cookie、DOMStorage、UserData、window.name、Silverlight、OpenDatabase等。借用网上的一张图来看下目前主流的本地存储方案:
小强的HTML5移动开发之路(18)——HTML5地理定位鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的,在使用该功能的时候浏览器会弹出提醒框。
小强的HTML5移动开发之路(20)——HTML5 Web SQL DatabaseWebDatabase介绍WebSQL数据库API实际上不是HTML5规范的组成部分,而是单独的规范。它通过一套API来操纵客户端的数据库。Safari、Chrome、Firefox、Opera等主流浏览器都已经支持WebSQLDatabase
客户端存储杂谈包含几个独立但相关的API:WebStorage、WebSQLDatabase、IndexedDatabase和FileAccess每种技术都提供了在用户硬盘上——而非通常存储数据的服务器——存储数据的独特方式。
IOS和HTML5,Javascript之间的交互说明iOS项目中使用项目中的htmljscss文件时,有时会遇到引用路径出错的问题,导致htmljscssimage文件无法加载的情况。那么,引入H5相关文件的正确操作方式如下,这样就不会出现资源文件无法引入并正常使用的情况。
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JS中捕获console.log()输出的方法这篇文章主要介绍了JS中捕获console.log()输出的方法,实例分析了实现获取console.log输出的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
HTML5 Web Workerswebworker是运行在后台的JavaScript,不会影响页面的性能。当在HTML页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。webworker是运行在后台的JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时webworker在后台运行。
HTML5中的表单相对于HTML4来说,HTML5中的元素与特性提供更大程度上的语义标记,同时还删除了大量在HTML4中因为脚本与样式缘故而存在的冗余元素。通过让表单在不同网站上表现的更加一致,及时响应用户输入的数据,HTML5的表单特性为用户提供了更好的使用体验。这些体验同样适用于那些禁用了浏览器脚本的用户。
HTML5&Flash之粗知浅见HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。
HTML5:使用Canvas实时处理Video结合HTML5下的video和canvas的功能,你可以实时处理视频数据,为正在播放的视频添加各种各样的视觉效果。本教程演示如何使用JavaScript代码实现chroma-keying特效(也被称为“绿色屏幕效应”)。
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