• linkedu视频
  • 平面设计
  • 电脑入门
  • 操作系统
  • 办公应用
  • 电脑硬件
  • 动画设计
  • 3D设计
  • 网页设计
  • CAD设计
  • 影音处理
  • 数据库
  • 程序设计
  • 认证考试
  • 信息管理
  • 信息安全
菜单
linkedu.com
  • 网页制作
  • 数据库
  • 程序设计
  • 操作系统
  • CMS教程
  • 游戏攻略
  • 脚本语言
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 网络安全
  • 电脑知识
  • 服务器
  • 视频教程
  • photoshop
  • Fireworks
  • CorelDraw
  • Illustrator
  • Painter
  • Freehand
  • Indesign
  • flash
  • maya
  • autocad
  • 3dmax
您的位置:首页 > 平面设计 >maya > Maya绘制摆动的链子的实例教程

Maya绘制摆动的链子的实例教程

作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网

佚名 向大家分享了Maya绘制摆动的链子的实例教程,其中包含maya多边形建模实例,maya实例教程,maya实例,maya建模实例教程,maya建模实例等知识点,遇到此问题的同学们可以参考下
今天为大家介绍Maya绘制摆动的链子方法,Maya 制作摆动的链子此课程将使你学习到如何使用 Dynamic 模拟动画的制作 , 以及如何应用置换的方式加强物理模拟的速度 ..

step1建立一个 Polygonal Torus 物件 . 在 Channel Box 下设定 Input Node 的参数 , 如下 : 并将其名字改为 " low"

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程1_1.jpg (26210 bytes)

 Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程1_2.jpg (4071 bytes)

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程1_3.jpg (5042 bytes)

 Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程1_4.jpg (7154 bytes)

step2

将 " low " 选取复制 , Edit-%26gt;dupicate 并将选项改为 Upstream Graph . 将复制的物件更名为 "high". 并把 Input Node 内的参数修改其为高解析之物件 , 如下 :

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程2_1.jpg (21758 bytes)

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程2_2.jpg (19270 bytes)

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程2_3.jpg (6788 bytes)

 Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程2_4.jpg (5510 bytes)

step3

将 " high " 选取 , 并 Parent 于 " low " 之下 . 选取 " high " 物件 , Ctrl+h , 将其隐藏起来 .

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程3_1.jpg (3169 bytes)

 Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程3_2.jpg (3431 bytes)

step4

选取 " low ", 至 Edit-%26gt;Dupicate 将选项打开 , 设定如下 : 将物复制四个 .

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程4_1.jpg (21618 bytes)

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程4_2.jpg (10776 bytes)

step5

将链圈全部选取 , 至 Dynamics-%26gt;Field-%26gt;Create Gravity . 此举将使物件产生 rigi body 属性及重力连结 . 选取第一个链圈 , 加上一个 Constraint , Dynamics-%26gt;Bodyies-%26gt;Create Constraint , 用 Nail 将固定 .

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程5_1.jpg (15253 bytes)

 Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程5_4.jpg (8534 bytes)

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程5_3.jpg (16544 bytes)

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程5_2.jpg (20077 bytes)

step6

将 Time Slide Range 更改为 300 格 , 然后 Play 整个动画 , 作动态模拟 . 当要算图时 , 将 " low " 设为透明质感 , 把之前隐藏的物件 Show 出来 , 并设定需要的质感就 ok 了 .

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程6_1.jpg (27828 bytes)

 Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程6_2.jpg (4546 bytes)

Maya 制作摆动的链子  MAYA角色动画教程6_3.jpg (8512 bytes)

结论 :

当然你可以用 Nurbs Model 置换成高解析物件 . Polygon Model 作物理动态模拟时会比 Nurbs Model 有较好的效率 , 所以用 Polygon 及较低解析的物件作 Dynamic 模拟是较优的 . </div>
分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博微信百度贴吧QQ好友复制网址打印

您可能想查找下面的文章:

  • Maya绘制摆动的链子的实例教程

相关文章

  • MAYA人头建模终极秘笈 人物建模理论知识和技巧性
  • maya 7.0 创建场景物体的基本建立方法
  • maya模型怎么进行布尔运算?
  • maya多边形补面消失该怎么补上?
  • MAYA制作漂亮有意境的荷塘月色水墨动画
  • Maya 7.0 编辑关键帧动画的基础知识
  • MAYA流体制作超炫的爆炸效果
  • MAYA制作游戏武士角色的方法和过程
  • MAYA打造次世代法师游戏角色教程
  • Maya制作网游九界里的战士角色经典教程

文章分类

  • photoshop
  • Fireworks
  • CorelDraw
  • Illustrator
  • Painter
  • Freehand
  • Indesign
  • flash
  • maya
  • autocad
  • 3dmax

最近更新的内容

    • MAYA打造一个机动蒸汽机器人和一个老人
    • maya 7.0 渲染动画教程
    • MAYA7.0人体皮肤材质shader制作过程注意的要点介绍
    • maya怎么对多部件进行结合和分离?
    • 如何使用MAYA贴图?MAYA给模型贴图教程
    • Maya 7.0灯光的控制及属性灯光的属性介绍
    • MAYA打造ganesha智慧的象头神角色教程
    • MAYA 2008如何生成法线贴图?
    • maya单面线框模式渲染(适用于所有几何体)
    • maya模型怎么进行布尔运算?

关于我们 - 联系我们 - 免责声明 - 网站地图

©2020-2025 All Rights Reserved. linkedu.com 版权所有