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您的位置:首页 > 脚本语言 >Golang > Golang学习笔记(四):array、slice、map

Golang学习笔记(四):array、slice、map

作者:junjie 字体:[增加 减小] 来源:互联网

junjie 通过本文主要向大家介绍了Golang学习笔记(四):array、slice、map等相关知识,希望对您有所帮助,也希望大家支持linkedu.com www.linkedu.com

一.Array

在Go语言中,数组是一个值类型(value type)

所有的值类型变量在赋值和作为参数传递时都将产生一个复制动作

如果作为函数的参数类型,则在函数调用时参数发生数据复制,在函数体中无法修改传入数组的内容

数组相等用 = != 比较,不能用 < >

1.声明&赋值

初始化

语法
var VarName [n]type     // n>=0

e.g.
var a [5]int //[0 0 0 0 0]
var c [2][3]int //二维

var b int = [5]int{1,2,3,4,5} //声明并初始化

a := [3]int{1,2,3}
b := [10]int{1,2,3} //前三个元素,其他为0
c := [20]int{19:1} //第20个元素初始化为1,其他默认0
d := [...]int{4,5,6} //自动计算长度
e := [...]int{0:1, 1:2, 19:3} //自动推断
</div>

二维数组
doubleArray := [2][4]int{[4]int{1,2,3,4}, [4]int{5,6,7,8}}
easyArray := [2][4]int{{1,2,3,4}, {1,2,3,4}}
</div>
多维 [...][n] 前者可推断,但是后者必须显示赋值
数组的长度是该数组类型的一个内置常量

arrLength := len(arr)
注意,数组长度也是类型的一部分,因此不同长度数组为不同类型(内置常量)

即[3]int和[4]int是不同类型,并且数组不能改变长度

数组之间的赋值是值的赋值,即当把一个数组作为参数传入函数的时候,传入的其实是该数组的副本(一次复制操作),而不是它的指针,如果要传入指针,使用slice

2.元素访问
for i:=0; i < len(array); i++ {
    fmt.Println(i, array[i])
}

for i, v := range array {
    fmt.Println(i, v)
}
</div>
可以用new创建数组
p := new([10]int)
</div>
返回一个指向数组的指针
注意区分

指向数组的指针
a := [100]int{}
var p *[100]int = &a
</div>
指针数组
x, y = 1, 2
a := [...]*int{&x, &y}
</div>

二.Slice

数组切片就像一个指向数组的指针,但更复杂,实际上它拥有自己的数据结构,而不仅仅是指针(指向原生数组的指针 + 数组切片中元素个数 + 数组切片已分配的存储空间)

一个引用类型,总是指向一个底层array,声明可以向array一样,只是不需要长度

slice就像一个结构体,包含三个元素

一个指针,指向数组中slice指定的开始位置
长度,即slice的长度
最大长度,也就是slice开始位置到数组的最后位置的长度
1.声明&赋值

通过array创建
var myArray [10]int = [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
var mySlice []int = myArray[:5]

a := [5]int{1,2,3,4,5}
b := a[2:4]
b := a[:4]
b := a[2:]
</div>
从数组或已存在的slice再次声明
var ar [10]byte {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'}

var a, b []byte
a = ar[2:5]
b = ar[3:5]
</div>
直接创建
myslice1 := make([]int, 5)
myslice2 := make([]int, 5, 10) //初始个数5,预留10个元素的存储空间
myslice3 := []int{1,2,3,4,5}
</div>

2.元素访问
for i:=0; i<len(mySlice); i++ {
    fmt.Println(i, mySlice[i])
}

for i, v := range mySlice {
    fmt.Println(i, v)
}
</div>

3.其他操作

大小和容量

len获取slice的长度
cap获取slice的最大容量

动态增减元素
append想slice里面追加一个或者多个元素,然后返回一个和slice一样类型的slice

//append
mySlice = append(mySlice, 1, 2, 3) //增加三个元素
mySlice = append(mySlice, mySlice2) //增加另一个

注意,append会改变slice所引用的数组的内容,从而影响到引用统一数组的其他slice,
     但当slice中没有剩余空间,此时动态分配新的数组空间返回的slice数组指针将指向这个空间,
     而原数组的内容将保持不变,其他引用此数组的slice不受影响(坑,可能引入bug)
</div>

内容复制
copy,从源slice的src中复制到目标dst,并且返回复制元素的个数
copy(dst, source) //会按短的个数复制

slice1 := []int{1,2,3,4,5}
slice2 := []int{5,4,3}

copy(slice2, slice1) //复制slice1前三个 1 -> 2
copy(slice1, slice2) //复制slice2的前三个 2 -> 1
</div>

切片
默认开始位置0,ar[:n]等价于ar[0:n]
第二个序列默认是数组长度 ar[n:] 等价于 ar[n:len(ar)]
从一个数组直接获取slice,可以是ar[:]
</div>
slice是引用类型,所以当改变其中元素的时候,其他的所有引用都会改变
aSlice = array[3:7]
bslice = aSlice[:3]
</div>

三.Map

Python中字典的概念

map是无序的,长度不固定,内置的len可以用于map,可以方便的修改

1.声明&赋值
代码如下:</div>

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