1. 添加一个新对象
前面介绍了映射到实体表的映射类User,如果我们想将其持久化(Persist),那么就需要将这个由User类建立的对象实例添加到我们先前创建的Session会话实例中:
为了更好的说明这一点,这里举一个例子,这里涉及到我们第一个查询示例,我们调用了Query对象来帮助我们完成这些,比如这里我们获取刚刚持久化的用户ed,我们通过“过滤(filter by)”的方式来查询用户名为ed的用户,当然我们只需要一个ed,假如有多个重名的ed的话,查询将会返回所有叫ed的记录集列表,我们就选择第一个ed吧(first)。
实际上Session查询反馈给我们的User对象和我们刚刚持久化的对象是同一个对象,通过下面的代码可以检验:

一旦一个带有独一无二的主键的对象被Session持久化了,所有使用该主键在同一Session上查询的对象将是同一个Python对象。当然对于在这个会话中持久化另外一个具有相同主键的对象将会抛出异常错误(主键不能重复)。
如果我们想一次性添加多个对象到Session中可以调用add_all():
这个操作完成后被会话(Session)引用的数据库连接资源将被回收到连接池中,接下来的对于这个Session的任何操作将会触发一个新的事务(Transaction),当然会再次和连接池申请获得数据库连接资源。
之前文章介绍到Ed的User对象的id为None,现在让我们来看看吧:
无论是立即(commit、flush)或者通过“首次访问加载(load-on-first-access)”,在Session在数据库插入一条新记录后,所有新生成的标识和数据库生成的默认值对于实例来说才可以被访问到。
当调用了commit()以后,SQLAlchemy将会刷新当前事务的所有数据到数据库里。
2. 事务回滚
本文以及同系列的文章是以自己的想法翻译的,不当之处还请指正,不做权威依据。好了,下面我还是简单介绍一下事务回滚吧,其实这个和数据库的事务回滚一个意思,就是我们做错事后要撤消之前的变更。
因为Session是作为事务(transaction)来工作的,所以我们可以回滚(roll back)先前所做的更改。接下来让我们做两个稍后会被撤销(回滚)的更改,第一个是修改ed_user.name:
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